1樓:顏顏sunny呀
從熱門端游到冷冷清清,穿越火線的逐漸沒落是什麼原因導致的?cf做為一款韓自2007年釋出的fps射擊遊戲,無論是從遊戲畫質還是遊戲玩法可以說也沒過多亮眼的地區。但憑著騰訊手遊運營人員的努力,做為當時**《戰地之王》的附贈品,cf逆勢上揚,目前早已邁進了國服經營的第12個年頭,這確實是乙個十分極大的成功!
釋出的全球免費遊戲收益榜中,cf豪奪14億美金!這一系列好像都說明了,cf是一款目前表現醒目甚至還會不斷下來的火爆遊戲。
資料膨脹;什麼是資料膨脹?在遊戲裡新道具數值全面抑制老道具,並且遊戲難度一直與新版本道具同步,甚至對舊的道具直接淘汰解決,這就是資料膨脹了。穿越火線的遊戲人物不再只是單純的修改外型和語音,而是伴隨著附加特性如避雷、防閃、防墜落、附加ac而發生的。
這些新遊戲角色在特性上全面壓制了飛虎隊、靈狐者、獵狐者、奧摩斯沃特等老角色。
穿越火線的冒險模式,一直吸引了磨悔稿許多玩家的參加。但近些年冒險模式新地圖的釋出,隨著的瞎孝都是極高血條的最終boss,動輒幾百管血條的boss。與此同時,雷射毀滅者、神聖爆裂者伴隨著遊戲版本而發生,憑著昂貴的損害登上挑戰一哥的位置。
更不要說釋出的evo、重子彈散彈槍等道具的特性了,這一切是不是遊戲資料的膨脹?
裝備掉價;cf釋出了售價888人民幣的cf英雄**cf麒麟,當時的cf麒麟一定要用800多的rmb開展選購。如今2020年,就算200塊買把cf麒麟,玩家都會說他是傻子。隨著**活動的層出不窮釋出,遊戲點券大量掉價,cf英雄**早就再也不是富豪的代表。
當時售價888人民幣的神器,如今**幾十塊便可前知得到,甚至根據折扣後的遊戲點券開展選購,也不過只必須花費100塊的rmb。騰訊手遊活動最被人熟知的套路就是「早買早享有,晚買享折扣,不買免費送」,而一年前必須花費幾百數千元選購的cf英雄**肌膚,轉眼間就開始釋出活動免費送。
2樓:次元小拾
穿越火線的之所以會逐漸卜李沒落,主要有兩方面的原因,一是氪金道具影響遊戲平衡,二是外掛太多影響玩家遊戲體驗。在這樣的情況下,玩家自然越發埋源覺得穿越火線沒意思,自然也不會再去玩,最終導致穿越火線的玩家越來越少,遊戲自然也會逐漸型液遲沒落。
3樓:神級小玩家
有以顫橋下一些原因,第一是外掛氾濫,導致遊戲失去了公平性,很多玩家受不了這種環境選擇離開;第二是遊戲市場新遊戲的衝擊,因為穿越火線是一款很老的遊戲穗衡了,可玩性上面比較有限,而市面上的射擊遊戲又層出不窮,因此cf就漸漸沒落。茄族猛。
cf現在活動越來越多,這是不是乙個遊戲沒落的象徵?
4樓:皇甫抱抱
是的,一般遊戲的活動越來越多,都是代表了一款遊戲的沒落,襲蘆因為遊戲裡的玩家越來越少,官方需要用一些活動讓玩家進行迴歸,並且讓玩家繼續玩這款遊戲,就會通過一些贈送的遊戲道具讓玩家感受到福利,最終增多遊戲內的**玩家,所以穿越火線中的活動越來越多,就是這個遊戲沒落的象徵。
穿越火線是騰訊旗下的一款遊戲,當時上小學的時候這款遊戲非常的火,校園裡到處都是討論穿越火線的聲音,當時穿越火線中的模式還不是很多,只有團隊競技,爆破模式,挑戰模式等幾個模式,但是因為當時的好遊戲比較少,國外的遊戲收費模式多,國內沒有免費的競技遊戲,所以穿越火線的上市就直接爆火,當時號稱三億滑鼠槍戰的夢想,讓很多玩家玩的流連忘返,當時也是陪禪沒cf的鐵粉玩家。
後來穿越火線推出了神器,第一把神器記得是火麒麟,當時可以一把槍蘆納賣688,就這很多玩家都瘋狂的購買,甚至乙個買好幾把,沒錢借錢也要買,因為這把槍非常的強,比一般的槍強的很,而且在當時是第一把神器,很多的玩家都瘋狂的購買,希望自己能有一把神器。但是後來神器越來越多,什麼雷神,黑龍,各種不同的槍都改成神器,瘋狂的賣錢,玩家的購買就少了很多。
而且穿越火線到了現在,玩家基本上人手一把神器,每天上線還有送神器的活動,導致神器不值錢了,很多的活動都是送槍送道具,但是玩家感受不到當年的遊戲氛圍了,沒有當年的遊戲盛況了,而且穿越火線的模式雖然開發了許多,但是隨著其他遊戲的發售,穿越火線已經趕不上其他的遊戲了,所以穿越火線現在越來越沒落了。
5樓:隨遇而安
我覺得是的,乙個遊戲的活動越來越多,讓玩家充錢的渠道也會越來越多,那麼說明型則盯這個遊戲開始逐漸走向了沒卜和落,遊戲的廠商想要盯純蹭這個遊戲,最後一點的熱度,掙更多的錢。
6樓:休閒娛樂小達人小吳
當然不是了悄衫,這些活動也是為了激起人們對於cf這個枯簡遊戲的活力,是為了引起更多的人喜歡,所以才會參加那麼多的活動沒運褲。
穿越火線手遊版逐步還原端遊玩法,面對逐漸冷淡的cf,那些老兵還會堅守手遊嗎?
7樓:網友
穿越火線的電腦版網頁版要比手機的手遊版好玩很多,相信很多人還是會選擇去玩這個網頁版本的。
8樓:她不愛我
穿越火線cf手游完美複製了穿越火線端遊的所有資料,但再怎麼說,cf手遊要想真正火起來,還是要依靠自身的努力,來贏得光大cfer的好評!
9樓:花魂
有些人會離去,但是也可能有很多的玩家在堅持下去。
10樓:幸運的金金
我認為有些老玩家還是會堅持的,因為這是一種信仰。
11樓:cyou嘻嘻
有一些老玩家可能會,但是更多的人會選擇去接觸新的東西,所以它可能會越來越不火了。但是我還是希望cf變得更火,因為我是個cf的老玩家,作為信仰玩家,就算這個遊戲真的不火了,我還是會玩,但是更多的人不是信仰玩家,只是隨便玩一玩的話,那我就會直接玩別的遊戲了。而且cf現在的趨勢是越來越涼。
如果cf在今後推出一些新模式和新玩法,對畫質和各種地方進行一些優化的話,有可能會重回往日輝煌。還有的是,槍可以賣的便宜點嗎?
12樓:迷你丶阿童木
不會的,畢竟手遊無法取代pc端的,老兵還是願意玩端遊的。
13樓:網友
但是我還是希望cf變得更火,因為我是個cf的老玩家,作為信仰玩家,
14樓:網友
也許會堅守手遊,也許有些人不喜歡玩兒手遊。
15樓:石卒冫水
只要還能騙錢遊戲就還在。
穿越火線會沒落嗎?
16樓:大袋鼠
目前來看會的。
本人玩過許多fps遊戲,像cs,逆戰等等。
而前面提到的這兩款遊戲都已經沒落,但還沒到關服的地步,可以去體驗一下都是各種花裡胡哨的**和特效。瘋狂氪金的**,逐漸僵化的挑戰模式。
現在cf跟他們已經差不多,**越來越花裡胡哨活動無腦送**。這無疑在表面cf希望通過這些來吸引玩家迴流。當然收效甚微,我記得cf第一次活動送神器時。
全服爆滿所以頻道都是紅色的,後來的每一次週年慶活動力度越來越大以至於出現神器爛大街的情況。玩家對此已經麻木。
了,就像通貨膨脹時靠印鈔票來緩解形成惡性迴圈錢越來越多,越來越不值錢。
去年上線的交易系統讓我想起了地下城,這是一種很聰明的方式,通過交易所來使氪金玩家充值所得的遊戲資源分流到貧民玩家中。也正是這個系統讓地下城苟延殘喘到現在仍有少部分活躍玩家。cf這種系統的上線似乎就是要死撐到底的前兆。
還有越來越差的遊戲優化,伺服器明顯縮水。進入大區後雖然大部分頻道都顯示爆滿或擁擠但仔細留心房間數明顯少很多。甚至一些頻道明明顯示有少量房間但進去是空的。
前一段時間進個人倉庫卡頓,切換揹包卡頓。現在貌似修復了(我的破電腦還會卡)
從很多地方都能看出,穿越火線這個曾經的王者如今已經年老色衰無力迴天了。
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