三國志14守城武將越多越好嗎

2025-04-09 02:15:28 字數 1607 閱讀 5025

1樓:冷龍呀

三國志14》遊戲中玩家需要了解一些遊戲技巧,或許就能獲得更高的收益,陣型的使用同樣在戰爭中非常重要,請看玩家「搶救一下2020」整理的《三國志14》募兵、佈陣與戰爭技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

1.佔地:用3個1000人的鋒矢或者錐形佔地速度要遠大於3000人的鶴翼,鶴翼走的並不快,而且電腦佔領的時候會重複走已經佔領的格仔,造成浪費,而3個1000人小隊則更加靈活。

2.包抄:超級簡單,無非就是電腦來之前先埋伏乙個速度高的武將在側翼,接站的時候再出發直接斷糧。

3.兵營:千萬不要無腦造兵營,每個縣的人口數目決定了這個縣最高能承受幾級兵營,比如我10000人口的縣,3級兵營造下去,每回合都會扣人口,最終降到5000無法招兵,西涼開局的同學應該都有體會。

個人感覺,12000人口造2級兵營,25000以上人口3級兵營足夠了,也不必公升的很高。

4.防禦:這代電腦的ai是很有問題的,首先不會攻擊牆,其次大概路不會攻擊沿途的防禦塔,除非你的防禦塔在他的行軍路線上,利用這個特性我們可以構築出非常多的防禦工事。

每個城市都有那麼幾個縣是電腦的固定攻擊路線,首先在縣城邊上造個呰或者陣,然後開造投石或者箭塔,再模者用城牆控制電腦走位兵給雁型陣留下射擊位置,速出呰和投石可以讓ai根本沒法有效攻擊玩家。玩小勢力優先程度甚至高於魚鱗科技。

造防禦的最有效的地點應該是離主城1天左右的距離。比如陳留到封丘。下面這個圖慎碼蔽裡邊,右邊投石塔的牆其實是為了好看,河北渡河攻擊陳留的ai基本是直奔封丘電腦很少會去拆這個投石塔。

反而封丘邊上的呰很重要,電腦會被呰的zoe擋住,並停下攻擊這個呰1回合,同時牆後面有2個射擊位可以放雁型。

基本上我在封丘,考城各自常駐10000人左右可以擋住河北所有兵力。前提是封丘前面的港口讓給電腦,不要去搶,讓後ai會寬州超封丘進軍,進軍中期開始不缺糧可以怎麼試試看。

《三國志14》攻城為什麼那麼難?

2樓:阿肆聊生活

因為遊戲的設定是這樣子的。三國志14》

是日本遊戲公司光榮所製作的一款策略遊戲,是《三國志》

系列中的第14部作品,於2020年1月16日發行。

該作將廣大的中華大地以整張寫實的地圖進行表現,精美的cg表現出各地截然不同的地理地貌。巨集大的地圖上分佈46個都市與約340個地區。枯晌細分化的土地組成地區,土地的爭奪用塗色進行了直觀的表現。

角色設定。與歷代作品類似,遊戲中的武將擁有五維。

屬性,即武力、統率、智力、政治、魅力。除此之外,還採用了類似《三國志11》

中的技能設定,在該作中被稱為個性。固有的個性除非觸發某些成就或者事件機制,否則無法增減和變更,金色為有強轎畝大效果的個性,藍色為有良好效果的個性,閉敗森紅色為有不好效果的個性。

三國志14有多少城池

3樓:哲哥聊歷史

1、《三國志14》一共有53個城池,是日本遊戲公司光榮所製作的一款策略遊戲。

2、《三國志》系列是由koeitecmo製作並的歷史模擬類遊戲系列,初代發行於1985年。本系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略遊戲模式中。《三國志14》是本系列的正統續作,相信會給玩家帶來全新的遊戲體驗。

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