1樓:
faker的劫的確驚豔了無數人,但如果說已經到南韓第一,甚至世界第一的地步,還是有待商量的餘地dade的劫就是乙個最大的門神,mvpo打cj那場鬥謹,只要看過的人都已經對dade的劫佩服得五體投地了,輸出自然不必說了,殺個脆皮什麼的,本身就是自己的義務,沒必要還拿出來當戰績似的四處宣揚,反倒是乙個刺客英雄,幾乎每場團戰都能進出對方戰場後排如入無人之境,取上將首級後,又瀟灑的揮一揮衣袖殘血全身而退……而反哪銷燃觀faker的劫,只是做到了劫應該做到的一切,不多不少,只是更加精妙更李虛加炫目而已。
2樓:匿名使用者
dade刺客愛帶護穿 而faker減cd 有時打ap都不帶魔猛畝抗猛攜 明顯看出 dade是自信技能命中準 對技能枝知森理解深刻 faker是重在打更高輸出。
3樓:匿名使用者
dade的劫技能釋放準,faker是預判技能。所以55開吧。
4樓:匿名使用者
區別在於說大帝強的立刻撕逼,說飛科強的皆大歡喜,就是那麼個區別。
5樓:匿名使用者
dade的劫是他第乙個人生巔峰。硬生的吧imp的mvp搶到手上faker的劫把xx打進人生低谷。
6樓:匿名使用者
dade影子放的比較好看。。其他本質不差。。
7樓:匿名使用者
faker就是有點技術拼命浪,沒事總想出風頭。還記得上次ogn打三星發條空大好幾次。
8樓:匿名使用者
乙個有** 乙個沒有**。
9樓:匿名使用者
區別在於吹的人不同。
10樓:匿名使用者
當然是dade強,我怕被封。
11樓:匿名使用者
蘿莉最強,沒有之一。
12樓:匿名使用者
dade挺溜 南韓二哥也挺6
13樓:匿名使用者
7級的我並不敢大聲說話只能在角落瑟瑟發抖。
14樓:匿名使用者
只想說一句,faker劫應該發不出大帝s4上那波操作。
15樓:匿名使用者
要被科絲們看到會不會把我人道性抹殺。
16樓:匿名使用者
硬要說dade更強,他對劫這個英雄的理解可以說沒人比他更好了。
17樓:匿名使用者
我來引戰吧,怎麼說呢,個慶神寬物人更愛蝸殼,大帝的劫愛玩影子,蝸殼的劫更愛秀和打爆譽巧虧發,蝸殼跟大帝的區別就是,蝸殼自信到我就是能單殺大帝,大帝是我可能能單殺蝸殼,這就是區別,蝸殼能打的大帝乙個賽季才迴光返照,到大帝單殺蝸殼,蝸殼一點都不在意,心態壓制。打字好累。
18樓:匿名使用者
乙個春天的乙個夏天的。
19樓:匿名使用者
大帝一般刺客都比窩科美,ap不管刷子還是刺客窩科強於大帝。
20樓:匿名使用者
乙個不用**,乙個用**,乙個專屬符文,乙個通用符文,嗯,,沒了。
21樓:匿名使用者
乙個會玩劫,乙個只會玩劫。
22樓:匿名使用者
乙個是火影乙個是忍者。
23樓:匿名使用者
這吧現在處處是節奏啊。問的是英雄使用的不同,炸出成堆科黑科粉。都是算計啊。
faker的劫有什麼特點?
24樓:愛科技的碼農
1、對線特點:劫前期對線還是非常強勢的,作為無藍條的英雄,劫只要控制好能量條即可。前期,劫可以w技能配合e減速,然後根據情況看看是否和影子交換位置,然後q技能和平a跟上,站著對拼,90%的中單不是劫的對手,加上劫的被動技能可以很好的對半血以下的對手造成更多的傷害。
前期消耗到6級之後,劫就可以考慮單殺,甚至是越塔單殺,對於半管血的對手,先手r,然後eq平a和引燃全部跟上,再用w撤離,基本上對手就game over了。
ps:一般對手面對劫的話,很多都會帶虛弱和**,這時候越塔強殺就必須非常謹慎。)
2、支援特點:劫在自粗局猛己的路大於到6級之後,就可以出五速鞋支援了,畢竟劫的支援能力還是很強的,利用大招可以打出不錯的爆發,線上隊友給力的話,支援可以迅速幫助隊友建立起優勢,慢慢的優勢也就轉化為勝勢。
3、團戰特點:劫的團戰還是比較乏力的,一般情況下劫是不參團的英雄,或者只參與小規模團戰,大多數情況還是帶線推塔的牽制。因為劫的單兵作戰能力很強,對手乙個人阻止劫推塔,和可能連命都沒了,如果是兩個人,那麼隊友那面就是以多打少,自己再包夾,這樣對手很可能無路可退被殲滅。
如果必須參團臘巨集的話,劫要把握敵方c位的位置,千萬不要衝動,不見得刺客就要第乙個上,抓住最好的機會,對敵方的後排造成毀滅打擊才是最重要的。
劫的技能介紹:
q技能是劫的遠端技能,一般選擇在1級點出,方便補兵即可,也是前期劫主要用來小號的技能。
w技能是劫的位移技能,利用w技能,劫能很好的換血和戲耍對手。而且w技能的被動可以按照百分比增加劫攻擊力,後期可以讓劫的攻擊力輕輕鬆鬆就堆上來。
e技能是劫最方便使用的aoe技能,清兵利器和消耗神技,而且還擁有不錯的ad加成,在影子和本尊的e技能都擊中對手的話,還能減少e技能的冷卻時間。
r是劫能秒人的最關鍵的技能,大招本身擁有的傷害和劫的ad是一樣的,劫開大之後對敵人造成的傷害還會按照百分比再次打出二段傷害,所以巖橋有時候我們能看到劫一套技能打完對手瀟灑地離開,對手在原地看著身上的印記引爆而死。
25樓:hao大森
平均每十分鐘接近100刀的補刀數,即使在沒有人頭入賬的情況下都會擁有極好的經濟。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位、天賦、符文等特色養成系統。玩家會在遊戲中控制乙個「英雄」角色,與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地。
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