1樓:匿名使用者
boss說明:大地之斧是不吃控制技能的,致盲和減速除外。
boss技能】
壓制之斧:發動巨斧斬擊大地,變小命中的單位敵人並讓其無法被**,被變小的單位受到的傷害加深,但同時會擁有更強的攻擊能力且更難被命中。
解析:這個技能是用來壓制隊長們英雄的回覆能力,並且受到更大的傷害,但是同時讓英雄的攻擊和閃避變的更加出色。在戰鬥前期這個技能影響不大,但是到後期非常致命。
旋風之刃:旋轉的斧頭會對周圍的敵人造成傷害,剩餘血量百分比越多(尤其是大於一半時)造成的傷害越高。
解析:旋風之刃是boss大地之斧的核心輸出技能,範圍性傷害能打到後排,帶有百分比傷害加成,隊長們的英雄血線越高掉血越多。
狂野吼叫:發出狂暴的怒吼大幅提公升自身攻擊力,但會降低自身的命中率。
解析:犧牲命中率來提高攻擊力。
狂暴:boss每受到一定傷害,就會提公升自身的能力。
解析:掉血越多,boss越強,到後期一刀幾萬傷害,一斧頭砍倒乙個。
高傷陣容推薦】
1.覺醒拍拍熊+猴子+幻刺+先知+修補。
原理:利用修補匠在後期致盲boss,依賴拍拍熊、幻刺、猴子、先知爆發傷害。
2.熊貓+猴子+神靈+修補+小黑。
原理:利用猴子和小黑的減速,修補和熊貓的致盲限制boss輸出,神靈血線越低攻速越快,5個英雄都具有輸出能力。
3.覺醒拍拍熊+猴子+修補+小黑+光法。
原理:雙減速+雙致盲,覺醒拍拍熊能站得更久,輸出更高。
除此之外,還有用小浣熊的,不過小浣熊太難得到了。打這個boss核心還是修補匠、光法這類有致盲效果的英雄,利用致盲boss的方法讓後期時間儘量長些。希望廣大隊長開發出更多更好的陣容。
2樓:匿名使用者
拍拍 猴子 先知 tk 小黑 tk的雷射是關鍵。
刀塔傳奇永生夢境大地之斧怎麼打
3樓:網友
具體打法是。
5英雄基本滿能量爆發一次,這樣第一次大招後能到50w傷害,然後在8, 9層buff的時候再來大招爆發一次。
boss技能解析】
壓制之斧。這個技能是乙個用來壓制玩家dps(傷害值)上限與戰鬥恢復的迅明核心技能,也就是說我們必須要在他發動此技能前把小隊傷害提高至極佳。
旋風之刃。旋風斧這技能是大地之斧的乙個比較精髓的技能。aoe(範圍性)傷嫌悔害不說,並且帶有比例性的傷害加成,也就是說玩家隊伍的血線越高,旋風斧造成的等比傷害越高。
狂野吼叫。提高攻擊力的乙個buff(附加狀態),但是會使自身的命中下降畝者告。
狂暴。我們可以看到這個狀態和大多數網遊boss一樣,boss到一定血線會觸發狂暴狀態,從而對玩家造成威脅並提高自身的攻擊力。
4樓:匿名使用者
大地之斧無電魂平民正常陣容。
組合成員:藍胖+猴子+覺醒先知+修補匠+小黑。
這套陣容是比較常規的一套陣容,有些玩家應該也是常用這套陣容來挑戰大地之斧,不過因為近期先知開放了覺醒,整體的傷害可以提公升十分之做頃多。
大地之斧無電魂平民特殊陣容。
組合成員:覺醒拍拍熊(熊貓、軍團)+猴子+覺醒先知+修補匠+小黑。
僅僅只是和前面的陣容巧罩換了個前排而已,有什麼差別麼?當然是有差別的,拍拍熊和熊貓的大招原本是能夠讓敵人產生位移的,但是刀塔傳奇大地之斧這種boss是預設的霸體狀態,所以只有英雄動而boss不會動,一套大招之後boss就會轉身!這樣我們後排的這些脆皮便孝胡鬧能夠安穩輸出。
ps:因為沒有電魂偷攻擊力,所以boss的傷害還是非常高的,菜刀型的英雄必須在正常體型釋放大招保證回血,法師英雄可以在變小之後再開大,增加輸出,這是乙個操作的細節。
5樓:匿名使用者
用修補匠,冰魂還有機甲就可以打出高傷害。
小冰冰傳奇夢境大地之斧怎麼打 夢境大地之斧打法推薦
6樓:網友
電魂/小魚、死亡先知、修補匠、機架浣熊+黑鳥/或者其他高傷害單體魔法輸出英雄。
刀塔傳奇永生夢境大地之斧怎麼打
7樓:匿名使用者
其次簡讓鍵推薦高輸出 幻影刺客。
大體可選:滑銷拍拍熊,幻影刺客,猴子,死亡先知,修補。 拍拍攔巧可用藍胖。
8樓:涵
上幾個能打的,他打的血很少,最好是上爆發高的或者是有持續。
9樓:匿名使用者
論壇有帆鉛好多的攻略,樓主可以鎮轎芹御畢參考的哦。
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小冰冰傳奇夢境大地之斧怎麼打 夢境大地之斧
10樓:白
大地之斧陣容配置:
小魚人、死亡先知、賞金、老鹿、公會機械人。
具體打法及原理:
利用公會英雄的目的就是公會英雄在近戰模式下開大招有乙個傷害增益buff。下一次攻擊造成大量額外傷害。
操作手法:1、公會英雄進場切近戰;
秒,公會英雄、賞金、老鹿開大,小魚不開大!
秒,死亡先知能量滿迅速開大,小魚人依然不開大!
秒,全體滿能量,全部開大,包括小魚人。
4、能不能高分關鍵點就在公會英雄能不能開出第三個大招,之後就是看情況開大,dp有大瘋狂開大,老鹿活的越久傷害就越高!
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11樓:匿名使用者
轟轟虎手遊充值平臺為您解答:
技能1:壓制之斧。
這個技能是乙個用來壓制玩家dps(傷害值)上限與戰鬥恢復的核心技能,也就是說我們必須要在他發動此技能前把小隊傷害提高告卜至極佳。
技能2:旋風之刃。
旋風斧這技能是大地之斧的乙個比較精髓的技能。aoe(範圍性)傷害不說,並且帶有比例性的傷害加成,也就是說玩家隊伍的血線越高,旋風斧造成的等比傷害越高。
技能3:狂野吼叫槐此。
提高攻擊力的乙個buff(附加狀態),但是會使自的命中下降。
技能4:狂暴。
我們可以看到這個狀態和大多數網遊boss一樣,boss到一定血線會觸發狂暴狀態,從而對玩家造成威脅並提高自身襪明穗的攻擊力。
12樓:匿名使用者
可以看看攻神枝山略。
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刀塔傳奇永生夢境大地之斧怎麼打
13樓:匿名使用者
用過很多種隊伍打過,最後確定兩種打法,法師流,混搭流。
1、 電棍幻刺死亡小浣熊小黑,可以打140萬-181萬,看運氣,特點是1、電棍吸攻擊,等於降低boss的傷害。
2、 小黑加攻擊光環和減速,很多人問我為什麼不把小黑換修補,今天跟大家說明下,不是說越多輸出就會傷害越高,每個隊伍都有自己的特色,小黑在裡面充當的角色其實不是在傷害,在於冰箭,減速。也許很多人覺得減速沒用,這個boss的傷害高分在於變小,變小階段是不能回血的。但是boss的變小是可以閃避的。
3、 死亡的回血機制很好的化解這個問題,變小後,等大招好還是可以回血的。要點就是在死亡開大的時間差不多是9秒,而死亡的大招是持續10秒的。就是說死亡變小後再開大等大招完還是可以回血的。
4、 幻刺的輸出只要沒變小就可以有更好的輸出環境,能不能閃避變小的只能是看臉。
5、小浣熊四個技能都是輸出,暴力輸出暴力輸出。。。站到最後的小浣熊才是好的小浣熊 今天因為時間關係,只能分享和分析這套隊伍,其他的之後再給大家解答。
刀塔傳奇永生夢境大地之斧怎麼打
14樓:網友
大地之斧有以下幾點需要注孝局意:
被壓制之斧擊中(就是變小)的隊友完全不能回血,吸血都不能。
注意血量避巧顫讓免被旋風之斧秒殺。
boss不吃除減速、致盲(降低命中率)以外的任何控制技能。
3層狂暴之前儘量提高輸出。
因此小鹿、死亡先知、修補匠、小浣熊是比較好的選擇。小鹿加血能力那就不用說了,注意不要在被變小的情況下放大即可。死亡先知也不說了,地球人都知道。
小浣熊輸出爆棚。修補匠輸出也不低,關鍵有致盲,這boss本來命中就不高,致盲效果很好。其他的小黑也不錯,有輸出有閃避有減速。
還有幻刺,那輸出加閃避是槓槓的,就是運氣不好一刀被秒……t方面沒有什麼需要注意的,輸出高皮又厚為佳,洞寬較常用電魂。也有不要t上術士的。總之,按照自己現有英雄配結合注意事項配就是了。
15樓:匿名使用者
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