如何呼叫已有模型作為參照(已有解決方法)

2025-03-25 21:15:16 字數 1668 閱讀 7841

1樓:匿名使用者

可能我沒有表述明確,我再詳細的說明一下。比如已有乙個零件模型a,現在要新建乙個零件b,其為零件a的乙個改型,b與a的差別僅僅在於戚中多了乙個小孔,這時候,如果重新按照a的建立過程在b中重建特徵,無疑很浪費時間,並且b作為a的乙個改型,如果重建所有a的特徵,則將來要修改a的高敬山某些引數的時候,也要將b的相對引數手工修改,增加了模型出錯的隱患。所以,很自然的,會想到有這種用法,就是將零件a的實體(非特徵)作為乙個外部實體參照完全的呼叫進零件b(類似呼叫乙個iges,step等格式的實體),然後在b中建立獨屬於b的特徵。

這樣,將來如果a被修改,則b中只要重新生成一下a的參照實體,則b也被同步修改。以前我是用proe的,用過proe的弟兄應該知道有乙個外部模型參考的命令,想必catia中應該也有類似的功能,怎樣實現??publication功能稿禪,我也看過,不過只知道怎樣釋出,那麼如何在新零件中呼叫?

2樓:匿名使用者

剛才試用了一下,似乎可以達到我的目的,謝謝。

cad中怎樣使用已有模型?詳細步驟

3樓:網友

1:選擇模型後右鍵複製(ctrl+c),到目標檔案裡粘帖(ctrl+v)

2:選擇模型後把十字加橫或豎線對準其中選種模型的一條邊直接往目標文件衝件裡拖。

3:建立外部塊(w),在目標檔案裡插入塊(i)把尺寸調節到想要的尺寸(在比例裡填:想行虧殲要尺寸/原來尺寸)

3dmax模型,用插入空汪*。3ds檔案。

cad 2014,使用的外部參照,模型裡面有圖紙,但佈局有的視窗有圖紙,有的沒有,怎麼解決,求大神

4樓:網友

2、進入圖層特性管理器介面,在左側欄的最後,如果有外部參照,則證明這個圖紙使用了外部參照功能,裡面的檔名稱就是所參照的圖紙檔名稱。 解決方法:

1、將所有的檔案置於同乙個資料夾內,使用cad軟體開啟需要匯入到算量軟體中的cad檔案;

2、在cad的命令提示欄內輸入xr,按回車鍵;

3、在彈出的介面中,先選擇參照名,再選擇繫結(如果是英文版本的cad,則選擇bind命令);

4、在彈出的對話方塊內選擇繫結,再點選確定按鈕;

5、點選確定,退出外部參照管理器,並儲存工程。

經過處理後的cad檔案,不但可以將其成功匯入到算量軟體中,而且當其被移動到其他資料夾內時,使用cad開啟仍然可以看到完成的工程內容。

3dmax模型參照進來材質不見了怎麼回事?本來是有的

5樓:東方眯眯眼

**後的模型渲染不出材質,那是材質丟失。解決方法: 1、你順便把材質也**下來 2、使用材質器裡的「拾取材質」工具點選一下 模型,然後在自行修改模型所使用的材質貼圖。

3、或者,你直接渲染,在渲染之前會彈出乙個對話方塊。

6樓:修羅天涯人

shift+t重新指認下貼圖路徑就好了,或者是max渲染器不對。

autocad中使用vba插入塊參照時如何判斷模型空間是否已經存在該名稱的塊?請高手幫幫忙

7樓:人生做回自己

可以先 遍歷塊表或用塊表記錄的has方法判斷。

8樓:網友

開啟塊,輸入名稱檢視。。。

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