1樓:匿名使用者
個人感覺加耐 然後如果想當主封加2敏以上其餘加體如果當2封就1敏敏其餘加體。
盤絲加點的問題
2樓:網友
力ps是活動任務號的 你有錢就玩比武號了 還管他做什麼 3敏2體, jq 笑裡 ch 放下 水清 凝滯 流雲, 光輝 這些是必須收齊 根據對手換裝備的 雙袋子 比武時你有500多速 滿強身 4500-5500血 看你裝備的程度變換。
3樓:網友
如果你玩個大號。
只為pk的話就3敏1體1耐加。
如果玩個69或者59的小號就3力一體一耐加吧大號的經典加法就是3敏一體一耐。
盤絲怎麼加點
4樓:網友
3m1t1n 或氏物者3m2t 這兩種推薦 不建議渣納2m 這裡不詳細說了 現在俺不如核沒玩夢幻了 傷心了。
盤絲怎麼加點啊
5樓:匿名使用者
ps加點的確很困難,一方面ps定位於封系,另一方面卻又有著其他封系(除飛昇魔天宮或抓鬼用天宮)望塵莫及的高傷害,因此我根據我的親身經歷總結出ps大致上分兩種加法:pk型和其他型(包括捉鬼、刷怪、副本、任務等)
1:pk型。pk型ps只能定位於封系,因為pk時「天羅地網」只能打1且傷害變為打怪的三分之一,勾魂的殺傷力也不高,因此只能當封系。
3敏或4敏(不抗打,尤其是法)可以當主封,其餘點加血上;2敏可以考慮不當主封,協助主封以及封**,建議學「姊妹相隨」技能,不加或加1魔的角色被「姐妹同心」打一下魔基本上就幹了,打群戰對付獅駝和化生比較管用,其餘3點加血和耐上。
2:其他型。這類ps就不必充當封繫了,高傷害完全可以作為攻擊門派。
ps的「天羅地網」固定傷害,打3,帶幾率封物理,且單體固定傷害遠高於其他門派的固定傷害,一般雙抗的怪一網子就蓋死了。在抓血多的鬼時,第一次「勾魂」能吸下1000+的血(在前期很爽)。「天羅地網」的傷害值除受技能點影響外,還受人物「傷害」和「命中」兩項數值影響,「勾魂」技能的命中率也受「命中」影響。
因此建議加力,敏只要加1點就可以保證速度比99%的怪快,不放心可以加2點,即1血2力1耐1敏,1血1力1耐2敏,2血1力1耐1敏。個人比較喜歡第一種,也可以不加耐,打月亮石和符(ps就是防禦符,方便)。力最好加,我之前的ps到10-70級都沒加力,抓鬼時打馬面普通攻擊可以打下700+甚至800+的血,而天羅地網不到600,所以強力推薦加力,可攻可法,超自如。
天羅地網」打3會很耗魔,建議早點學「冥想」,「姊妹相隨」也就不用點了。非pk ps也可以充當封系,融攻防封於一身,比練pk要爽得多。
由於兩種加法相差甚遠,所以必須要選其一,如果想二者都具備,那你的ps一定會玩的很鬱悶。。。
過來人的體會。
6樓:晴天狂少
敏是極限了 ps不用高速 2封就夠了 配合封血pk照樣nb 剩下的點數加體和耐 2t最多可以 敏可以只加2點 剩下加1耐 ps最少敏 最多敏 多久浪費了 少了就廢了。
7樓:網友
如果你有錢玩pk的話可以考慮3敏2血加點,任務的話1敏就夠了。現在69的話ps是非常吃香的,任務pk都厲害 ,畢竟ps速度不能和fc以及女兒相比,你只要追求幣dttg快就ok了,l ps是沒有前途的。
8樓:網友
ps加點比較靈活。
如果你玩力ps就多加力量。
如果你玩敏ps就多加敏捷。不要加力量。
記住不要加魔就可以了。
9樓:只抽半支菸
ps作為魔族,體成長高,所以可以加點體,ps作為封系來說,速度至關重要,提前被封了,你啥都沒法幹,只能用藥或特技解封了,所以先下手為強,加敏。推薦2體3敏吧。
其他也不錯,看你怎麼玩了!
夢幻只所以留出來5點(每公升一級)潛力點,就是為了讓玩家靈活加點,只要玩的快樂就好。
如果加點加錯了,可以吃人參果修改。
完畢!!
10樓:網友
我的最好。2血1魔1耐1敏。
11樓:網友
只要不加魔你加什麼都行。
現在盤絲怎麼加點?
12樓:幻彩
先說pk吧! 個人認為3敏太多! ps的主技能加防。
魔族血加得多! 一味地和拼速度肯定不明智! ne速度公認第一。
沒得比! 在同敏狀況下只有fc比ps快! 但是fc技能不加防!
在同敏狀況下生存能力如何就可想而知了! 封系裡只有ps有做抗系封的資本! 2體2敏1耐!
2體保證血量!(靈低,只能用血來保證了!) 2敏保證速度(除了敏fc.
和3敏以上的人).ps最快! 1耐保證ps成為鋼板!
100級祥鍵神的ps加1耐後防可以到1000!! 血多防高速度快,這將是pk對方的恐怖存謹虧在! 速度慢被封?
提高速度的方法多得是!給對方加凝滯術(特技).自己變霧中仙。
es的加速。流雲訣(特技)..即使被封也就乙個五龍!
用生存力換來的速度就這麼簡單的被破掉值得嗎?! 所以個人認為ps還是耐性封較速度封好! 而做任務就要看亮返需不需要封了!
如果要封系,ps肯定和其他的封一樣吃香! 如果不要封。呃。
現在的夢幻就是這樣了。基本沒人要!還是自己組隊當車伕吧!
平常捉鬼ps還是比較好的!先封再吸!而雙抗用網子打比pt的五行還厲害!:
好啦,就這樣啦!
夢幻盤絲加點問題
13樓:至
現在盤絲都都2體2敏1耐的加 別的就不說什麼了。加力你被人知道 組隊pk什麼的永遠沒人要你的 你 含情脈脈封的命中和自身命中沒關係 和法修的 你ps天羅地網138級的時候 秒3 不加力 帶把130國標**都能秒1100乙個怪。
盤絲主流加點方法
14樓:網友
pk的話 主流都是3敏派瞎配2血 如果樓樓比較有rmb就要4敏神團了 血什麼的靠裝塵指備 畢竟級別高了之後,千速ps才是正道! 我就是玩ps的喲~~
15樓:蘇城小鐵匠
力pt 3力2敏 法3敏2耐 還可以2敏3耐。
16樓:環覓山
看你是主什麼的了 主封系就2敏3耐加吧 不過這個做任務有點不好混 但是pk還是很嗨的。
17樓:網友
pk盤絲建議2血2敏1耐加,血敏對ps很重要。
盤絲最好的加點方法是什麼
18樓:霸王
十。
二、盤絲嶺 門派特色:不受暗器傷害,包括免疫暗器中毒效果 可用技能:雙封(含情脈脈)/禁療(魔音攝魄)/單體固定傷害(天羅地網,有時會物封)/單體大量打藍(姐妹同心,夢幻最強打藍術)/吸魔(攝魄)/吸血(勾魂)/戰鬥加防(盤絲舞)/零時給**加防(盤絲陣) 現行加點:
1、n敏ps: 到底要加幾敏才好,現在沒有定論,夢幻策劃說2敏好,結果被玩家的3敏ps打趴下。 優點:
ps只能是封系,定位明確,加點可以根據身邊戰友的點數來調整。 缺點:容易被群法誤傷致死,需要高敏捷的bb,自己和bb的生存能力都差,而且bb很貴,ps又不能殺人。
2、其他ps: 有全血的,有加力的,有血耐的。 優點:
為了生存而進行的各種努力。 缺點:尚未找到一種能讓ps活得久點的理論及加點法(反駁:
3敏2體,2體2耐1敏)。 總結:ps是夢幻唯一乙個準確定位的門派,沒有什麼雜合理論干擾,從來沒有出過什麼大問題;因為其他門派 都被不同程度加強過,什麼都沒改變的ps會覺得自己很不公平;ps飛昇技能幻鏡術還沒有被開發利用,不知能 引入pk否。
ps是個很安靜的門派,新手可以留敏捷點不加,到理解了敏捷的定義再加點也不遲。 總結魔族:魔族沒有能加血的門派,df的復活技能是個小小的補償。
謝謝採納。
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