1樓:娜莉
可以。使用[ addsubview:object]自定義cell,導致資料重疊問題。
以下**可以解決:
uitableviewcell *cell = tableview dequeuereusablecellwithidentifier:cellidentifier];
if (cell ==nil) {
cell = uitableviewcell alloc] initwithstyle:uitableviewcellstyledefault reuseidentifier:cellidentifier] autorelease];
else{/ 刪除cell中的子物件,重新整理覆蓋磨旁問題。
while ([lastobject] !nil) {
uiview*)[lastobject] removefromsuperview];
某個資料磨派源需要給**,其他資料瞎遊橡源不需要的話。
if ( =nil) {
nil;
2樓:匿名使用者
ios開發小記 uitableview
當需要關聯不同的資料來源來回切換,使用[ addsubview:object]自定義cell,導返銷殲致資料重漏衝疊問題。
以下**可以解決:
uitableviewcell *cell = tableview dequeuereusablecellwithidentifier:cellidentifier];
if (cell ==nil) {
cell = uitableviewcell alloc] initwithstyle:uitableviewcellstyledefault reuseidentifier:cellidentifier] autorelease];
else{/ 刪除cell中的子物件,重新整理覆蓋問題。
while ([lastobject] !nil) {
uiview*)[lastobject] removefromsuperview];
某個資料來源需要給**,其他資料來源不需要的鬥握話。
if ( =nil) {
nil;
如何實現uitableviewcell的複用
3樓:最愛秋天的傳說
uitableview是ios開發中使用率極高的乙個控制項,就我個人來說,幾乎我做的每乙個view上都有她的身影。但是很長一段時間,我對她的理解都很膚淺。對我來說觸動較大的兩個東西,乙個是前面提到的自定義uitableviewcell,再有就是今天要提的這個複用了。
所謂複用表面意思來理解就是重複利用了。大致的工作原理就是:uitableview屬於lazy loading,也就是隻載入會在介面上顯示的部分。
舉個例子,比如說uitabeview的除錯是460,咱們每個cell的除錯是230,這樣的話,手機介面上最多就顯示兩個cell,當你向上划動,第乙個cell一些離開介面,第三個cell的一些出現在介面的時候會再建立第三個cell。注意關鍵部分到了,再第二個cell開始離開介面,第四個cell出現的時候,這時候不會建立第四個cell,而是直接複用的第乙個cell!也就是說無論你的uitableview裡有十條或者三十條資料,只會建立三個cell來展示這些資料!
總的來說,這種工作機制很合理,無論從cpu和記憶體的角度考慮都很節省資源,但是這裡有乙個問題就是:這種機制是用來展示結構一樣的資料的!很多時候我們總要實現動態載入,總要有乙個cell,與其它的cell不同,用來顯示「正在載入中」或者「載入更多」之類的東西。
這時候在cell複用的機制下會出現重疊的現像!