1樓:匿名使用者
根據take-two公佈的資料,《gta4》在英國gta4首日銷量60萬套,在歐洲gta4首日銷量126萬套,在北美gta4首日銷量畝纖260萬套,總和創造了一天總銷量446萬套史無前例的奇蹟!舉個例子,《上古卷軸4》乙個月的銷售量是170萬套,也就是《俠盜獵車手4》一天的銷售量趕上了《上古卷軸4》三個月的銷售量,簡直就是恐怖的數缺梁字。
sp3/xbox360加上pc版,伏耐運估計總銷量應該超過halo3了。不愧是最強的吸金機器!
2樓:匿名使用者
製作費1億美元。
take-two官方在今天公佈的公司季度財政報告中宣佈,截止到今年8月16日為止,rockstar games的犯罪題材動作遊戲《俠盜獵車4(grand theft auto iv)》的全球累計銷量已經打破1000萬套大關。
take-two官方在財政報拍扒告宣告中稱,在《俠盜獵車4》持續熱銷勢頭的帶動下,本財年第三季度公司的收入狀況良好,繼續超過之前釋出的財政預期。
市場調研機構hudson square research的分析師daniel ernst之旁襪前曾**,《俠盜獵車4》的累計銷量有望超過1500萬套。鑑於本作pc版已。
經確定將於11月中旬先後登陸北美和歐洲,算上即將發售的日版,該**最終被應驗甚至超過的可能性正逐漸提公升。
除襲啟昌此之外,x360在北美和日本地區的全面**下調以及預定於第四季度發售的追加**章節,將讓《俠盜獵車 iv》在2008年聖誕假期期間有機會再火一把。
3樓:匿名使用者
gta4肯定比cod4高啊!高n多!你不是廢話嗎!
《gta5》銷量是多少?
4樓:黑旋風不黑
累計銷量已超億美元。take two釋出了2021財年全年業績,由於消費者再投入(氪金)創新高,這使得《nba 2k》《gta》等系列遊戲持續表現強勁。這一財年內,take two創收億美元,增長了9%,打破歷史記錄,淨利潤來到了億美元,增長了46%。
俠盜獵車手5》,是由rockstargames遊戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。本作於2013年9月17日登陸playstation3、xbox360平臺,2014年11月18日登陸playstation4和xboxone平臺。多人**模式《俠盜獵車手online》於2013年10月1日正式開放。
pc版本已於2015年4月14日推出。
gta4為什麼銷量不行?
5樓:為主的祥助
gta4在2008年開始發行,截止到2012年11月的資料統計,在ps3, xbox 360, pc四種平臺上已經銷售了25 million的份額。
而聖安地列斯作為經典作品,在2004年開始發行,截止到2008年3月,在ps2 / pc, xbox上已經銷售了 million 的份額。
不過gta4的優化問題會影響一些銷量市場,像gta5神優化的作品,銷量在發售5年後達到了110 million ,除了廣袤的地圖框架和引人入勝的劇情,進一步提公升的畫面外,神優化也是讓gta5廣受好評的重要因素。
gta4 nikko
兩部作品都在各自發售後的4年達到了相差不大的銷售份額,gta4的資料看起來還是很不錯的,並沒有銷量不行的情況。至於在大陸是因為非正版很多,降低了大陸市場的份額銷量。在2008年那段時間,steam的使用者群體在國內也沒有現在這麼活躍。
到目前為止,你最大的收穫是什麼?
我覺得我最大的收穫是一種心情,那就是一種對待任何事物都可以平淡如水的心境。這種心情養成最初是源於我上初中的時候,我的班主任告訴我的,做作業,考試的時候一定要保持一種空杯的感覺,就是大腦要一片空白,但是並不是什麼東西下,然後慢慢發展下來就成了一種平淡如水心境。我覺得實習期間最大的收穫就是拓展了自己的視...
求助,尋找到目前為止最全的雅思機經
所謂雅思機經,是以前考過的雅思題目的彙總,機經一般只提供答案,而且這些答案都是以往考生回憶的,因此機經的準確率不是 的,只是做為參考 個人認為機經是一把雙紉刀,如果用好的話可以助你一臂之力,但如果一味的依賴機經也會給你的雅思學習帶來影響 一般而言,聽力的機經參考價值是最大的 你可以大致瀏覽一遍,熟悉...
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