暗黑破壞神2我剛開始打。不熟悉。請不要說術語

2025-03-09 09:40:25 字數 1011 閱讀 9966

1樓:我是元素魔法控

沒事多看看網上的帖子加點就行,裝備初期還是看攻擊,特別影子訓練這東西刺客不用去太追求,神符到時候刷安姐,女公爵,老莫這些boss都刷刷一般橘戚則3難度前20總會能刷到,後面的靠合吧,還有石頭其實越高階越沒用,因為神符要仔明到28以後的合成才會用到無暇,完美更是不會用到多保留前3個等級的石圓棚頭特別是列開和完整(不是完美,就是沒字首的一般都叫做完整)

2樓:網友

修改器王道誒! 現在耍暗黑2不用修改器幹什麼 改錢去賭博,運氣好的話就沒話說了,幾下就一身黃色裝備去打怪, 改帶皮經驗加技能點和屬性點,改經驗的話要小野行冊心遊戲容易崩潰,建議改下錢去賭博。 技能點千萬別點錯。

寶石什麼的打後面打出來的寶石才好,前面的寶石太低階了,符文建議留到,因為有些符文和特定的裝備可以合成 資金裝備哦頌巨集!!!

問個暗黑2的問題

3樓:仨x不等於四

這僅僅是加物理傷害,增強傷害、增加對惡魔傷害、增加對不死族傷害都一樣。

但是這種防具上的增強傷害的意義非同尋常,有必要提一下。這類增強傷害有乙個專門稱呼,叫「非**ed」。我舉個例子,比如一把**傷害是100,**本身辨視完以後有「100%增強傷害」,那麼實際傷害為100×(1+100%)=200;如果變一下,**上有50%的增強傷害,衣服上又有50%的增強傷害,那麼衣服上的非**ed是在**傷害計算完以後再計算,最終傷害是100×(1+50%)×1+50%)=225,就比之前那個200高出了25的傷害。

其他的屬性樓主也別忽視,比如力量、敏捷什麼的,1點力量對於近戰人物就是1%的物理攻擊力……**傷害的最終公式可以看這個貼吧的精品貼:

4樓:網友

增加傷害屬性(包括增加元素傷害、增加對惡魔或不死生物的傷害)都是針對物理攻擊的,法術傷害只能靠提高技能等級來增加。

5樓:網友

加什麼的都有,要看好了,不知道你有什麼好的寶貝!或許我可以幫你看看,再有裝備只有互相組合才能發揮最大威力。

暗黑2裡的暗黑破壞神怎麼打

你是不是上的戰網?如果是的話,恭喜你,人品爆發,遇到了奇珍異獸超級大菠蘿,想要打過去很難,但是打過之後能得到獨家道具毀滅的小護身符,屬性就如樓上所說,一般的職業若是沒跳過很難打贏他,女巫雖然在其他地方是霸王,但是想贏他就別做夢了,四抗95 超高的迴避,加上猛烈無比的回血速度使得他成為了一種巨汗的生物...

為什麼我下的暗黑破壞神2打不開急啊

storm.dll是暴雪遊戲相關動態鏈結庫檔案,出現在starcraft和diablo等遊戲中。我用的就是win7玩的好好的,win7作業系統,右鍵桌面上遊戲的圖示 屬性 相容性 選相容xp sp3模式,禁用主題元素和什麼效果。確定後再執行。win7和vista玩暗黑 點暗黑圖示 右鍵 屬性 相容性...

暗黑破壞神2死神的喪鐘在哪裡打,容易爆啊?

act3墨菲斯托。act5暴躁之皮。第乙個出的幾率較高,第二個是殺的效率快,呵呵,通常殺墨菲斯托是最容易出的。我在85場景地下洞穴出的。最容易出喪鐘的地方 bugkm 其他地方出的可能性沒它多。但是bugkm不適合於後期,在前期沒什麼東西時可以去bugkm。bugkm的解釋 用已經到達第4關的人物建...