1樓:匿名使用者
塑造鼻子最起碼要了解鼻子的結構,肌肉的走向,然後在看到模特的時候眯眼先整體概括畫出形體,這個時候明暗給在大致的位置就好了,然後畫其他部位,最後塑造的時候要卡結構點,基本在鼻翼底端,卡的時候用重色去卡,背光面鼻翼的上部,還有背光面鼻頭結構用灰調子給一下就好,記住,陰影一定要跟上,這樣就有體積了,然後就是深入,記住,加強明暗交界線一遍就要鋪一下整體,這樣才不會脫節。
2樓:匿名使用者
聽你的表達,你畫的應該是人物。其實鼻子的體積還是比較容易表現的,因為它本身就突出。切記不可兩邊都畫黑,看清楚光的**,背光步黑,亮處簡單提一下。
鼻翼可以卡一下,切記鼻底的處理,不要卡死,而要畫出乙個面來。鼻脊(鼻樑)不是全部是白的,也有突出和凹進去的部分,你要仔細觀察。還不明白可以發你的作品,針對作品具體解答難題。
3樓:匿名使用者
建議有條件的話去看看伯裡曼解剖教學,估計那樣的學習才能使你有乙個透徹的答案。當然燈光是打在正面。
鼻樑是高處的。
所以要亮。眼窩那是暗處。
應該深進去。
應該注意鼻樑的形狀。
素描如何讓五官和頭髮了畫出體積
4樓:網友
五官的體積要注意轉折 和細小的厚度 比如眼皮的厚度 鼻子高度 鼻樑 結構準確才有體積。
頭髮也是有厚度的並滾祥 黑白灰關係 轉折等備鍵等 細微的高光 雜發 也是需要表現的。
可以多臨摹 轉向 單體臨摹 眼鏡 鼻子 頭髮 然後臨摹幾張完絕搏整的長期作業。
畫素描時 如何畫出體積感 如何畫好
5樓:手機使用者
1、從透視原理上找。看前後、左右,上下的透視穿插關係是否已拉開。如:
視平線以下的東西應近低遠高,視平線以上的東西應近高遠低等等;這些關係如畫得不嚴格就會使物體緊貼在一起,畫面的色彩畫得再好也沒空間。
2、畫面是否明暗關係混亂。如果一幅畫該亮的不敢提亮,應暗的又不敢加暗,明暗關係拉不開,又怎能形成體積呢?出現這種問題,實際上是畫者對明暗認識不夠。
如畫乙個白瓷罐,有些畫者首先想到的是用白色來畫,而這種白色在光的作用下所形成的明暗冷暖變化實際已很少存在。以明暗變化來講,如果你把這種物體受光和背光兩部分理解成:受光為白天看到的物體,背光為夜晚看到的物體,這樣改變觀念,理解物體的明暗關係,就不至於使畫面明暗關係平板。
3、顏色調配加白粉太多。這樣就破壞了暗部的沉著,拉不開黑白灰的層次,造成畫面全部發灰,當然也沒有體積和空間。
4、整個畫面色彩重複。到處是一樣的高光,到處是一樣的黑點,到處是一樣的灰色,它們互相競爭,使得整個畫面缺少中心而雜亂無章,當然也形不成體積和空間,這也是我們常講的畫面出現「花」的原因。
素描真人的鼻子怎麼畫
6樓:123向心公轉
素描書有教的(推薦:敲門磚系列的書很不錯)
7樓:乙隻小可耐
可以先按著素描書上的步驟多畫一畫!然後再多觀察觀察身邊的人,看看身邊的人們,看看他們的鼻子有什麼特點!也可以照著鏡子看看自己的鼻子,然後要多畫畫,不能光看不畫,那麼就沒什麼用處了!
素描畫肖像的時候如何控制眼睛、鼻子、還有嘴巴的大小?
8樓:少汁
1.用鉛筆的筆尖參考衡量。手中握乙隻削好的鉛筆,握法為大指頭尖緊貼鉛筆頭尖,把手臂伸自不能彎曲,然後閉乙隻眼,眼睛視線對準筆尖以及要測量的地方(如要測量肖像發跡到眉毛的距離),筆尖首先對準發跡,然後大指頭尖從鉛筆尖向下移動,直到視線和大指頭尖以及肖像眉毛重合為止。
這時大指頭從筆尖下滑的距離則為肖像發跡到眉毛的乙個參考距離,以此類推,在測量出眉毛到眼睛,眼睛到鼻子的參考距離,這樣就可以勾畫出肖像的大體比例。
2.用數位相機拍照,然後對著**著畫。-_不推薦 建議初學者)3.
用單線輕鬆的勾畫輪廓,大致定出鼻子,眼睛,嘴唇的位置,每勾畫到一定程度,人就往後退,從遠處看自己的畫。遠看能輕鬆找到肖像的整體感覺,讓人更加明確的知道那個地方有問題,然後加以修改。
4.需要補充的是初學者畫畫畫的是形準,也就是什麼三庭五眼要準,畫的越像越好,當你畫到一定程度,你會發現畫肖像實際畫的是神態,人物的內在感情和精神狀況。
希望今後你的肖像繪畫能早日達到隨心所欲,神形皆備的水平。
9樓:一木一乾坤
主要還是得靠觀察,養成整體的觀察方法,多退遠看。在實際人物的面部上五官的大小是很很清楚的,落到畫面上五官的比例失調可能是因為自己孤立觀察造成的。五官的大小隻有放在具體人的臉上才有意義,人臉是乙個整體,起形的時候畫區域性的一點也要顧及整體。
整體的觀察整體的畫就可以控制好五官的比例。比較簡便的辦法就是多把自己畫推遠看,和模特做比較,畫的時候也儘量別貼在畫面上看,稍微遠點看。
3庭在側面是一樣可用的,這點可以看出你還沒有弄明白臉的形體。在正側面有乙個尺度是從眼角到嘴角的線段長度與從眼角到耳屏的長度是基本相等。
其實這個只是一些標準尺度,實際上如果你畫帶有俯視或者仰視角度的時候,這些尺度就會發生變化,並且人的個體不一定都完全符合這個尺度。所以根本上還是要依靠自己眼睛的觀察。這點要多練習,逐漸的的訓練,正所謂提高眼力,眼力好了加上多練習的話手也會逐漸跟上。
10樓:匿名使用者
正面的話是"三停無眼"就是說從耳朵以外的臉開始共停五個眼睛,注意,額頭+鼻子的長度=嘴加下巴的長度,要是帶帽子的(牧童)和額頭過高的老頭兒除外,嘴巴的長度永遠比鼻子的寬度要大,眼睛和耳朵是在一線的,如果是仰視就是在一條斜線,俯視也一樣,注意到這些就能大致掌握素描比例了~~加油啊~
11樓:網友
呵呵,說什麼3庭5眼的都是屁話。每個人都有所不同的,如果都那嗎畫的畫很容易禁錮人的。
以我說,要真正弄準行這是,還是要勤加練習。畫畫就是圈圓 一遍一遍的圈,一遍兩遍 直到五官比例圈確定下來 就ko了。
12樓:網友
所謂的"3庭5眼"不是讓你千篇一律的往人身上套。
它,只是個大概的東西,一般人比較符合,但也會有例外,就象樓上那位說的。
側面也適合用的。
不管是側面還是正面都要根據模特的實際來進行調整。
建議:多看,多想,再要多練習。
初學時用"概括的幾何"法來做粗略的比例估計,再慢慢修整。
13樓:網友
感覺醒像個人就可以鳥。
我覺得側面最好畫了。
調也好上。多看書啊在baidu上問什麼啊。
14樓:網友
我記得是 五眼 三嘴鼻子忘了 呵呵 每個人都不同。
素描頭像怎麼畫出體積
15樓:匿名使用者
首先畫頭像先要把大型打好,其中最重要的就是頭像的長寬比,眼角,鼻翼,嘴角之間的比例。
其次,逐步改型,此時調子要和型同步的上,這個階段的調子就是以顳骨,眼眶,顴骨為明暗交界線分開正側面,樓主記住,所有的素面型是絕對不可能憑空打準的,他必須要依賴於明暗作為參考,只有在大型差不多的情況下,小型和明暗同步驚醒,你的眼睛才會看到立體的結構,而不是單純的在平面上去找型,最後才是深入刻畫,在所有步驟中型是永遠要找的,把型定的精準這點是始終貫穿畫面的,最後我想告誡樓主一點,畫素描一定要抓住結構這個內在的 永恆的東西,調子只是表面,帶有隨機性,畫畫的時候雖然要參考原物但切記不可照搬照抄,還有,畫畫不要陷入一種模式化,畫的要輕鬆,不要匠氣。
16樓:匿名使用者
基本的是要掌握點線面,再然後幾何。少了基本,素描可以說要想簡單上手是不可能的。
17樓:匿名使用者
拉開大的黑白灰關係就有體積了。比如顴骨下面要黑,還有鼻頭,鼻樑要亮等等。
18樓:匿名使用者
首先型要準。 這個是基礎。 然後大塊面鋪。
分三塊。 全側面。半側面。
正面。三塊拉開明暗``交界線仔細刻畫。五官自己單獨乙個個練 畫精緻 就可以了。
19樓:匿名使用者
面部結構位置要找準 造型準確 構圖嚴謹。
素描中這樣畫鼻子
20樓:匿名使用者
這個問題不難,要回鼻子的結構,肌肉、骨骼,先把天想成金字塔的幾何形體,分好明暗面,那就有體積了,在體積裡就好畫了先畫個輪廓,再畫鼻子底部,再畫高喚枝鼻子側面暗面,把鼻樑戚敏畫出來,再把鼻頭鼻翼也大小相應畫出來,那鼻樑的硬度畫出來,把鼻頭和鼻翼的軟畫出來,把體鏈緩積個陰影、高光和銜接於臉部畫好就很好了,
21樓:匿名使用者
鼻底最黑、找準結構、按照鼻滾雹子的結構走線、線條儘量柔和、鼻底可以黑、但是不要黑死了、多臨寫旦備行單個的鼻子、、模譁畫多了就有感覺了、、
求素描如何畫出層次感
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