1樓:
舊木系:拉的血量比新木系多很多,而且堅持的回合多,毒可以使對方去除輔助狀態和持續減少血量,不能埋行使用物理攻擊。
新木系:一次最多可以拉10個心,可以使對方持續掉藍。
相比較,新木系就是雞肋,掉藍又殺不死怪,所以很少玩新木。
木系的轉變主要有以下幾個變化。
1)木系老角色的輔助技能拉心最多可以拉7個心,而新角色的木系確可以拉10個心;
2)老角色拉輔助技能的時候,必須是點誰才肯定會對那乙個玩家生效的,而新角色的輔助技能玩家可以隨便點某乙個玩家,但是所有玩家都會生效。舉個簡單的例子, 在5v5 的pk中,假如11玩家是隊伍的老角色的木系,玩手液基家點了12玩家心而沒有點13玩家心,而13玩家被對面的玩家乙個豆子給打倒了,那麼這個「心」的輔助技能就不會對13玩家生效;如果11玩家是新角色的木,就算玩家點了12玩家心,13被人打倒了,但是「心」的輔助技能效果依然對13玩家生效。
3)在障礙技能方面,畢謹新角色的木障礙住對手後對手是不可以使用物理攻擊的;但是新角色的木在障礙住對手後,對手只是法力會被減少,但是是可以使用物理攻擊的。
2樓:鐵樂天聖知
建議老木,老木心的數量雖然沒新木多,但是老木心的悄畢血比新的要顫慶多,還有就是持續時間比新木長久,新木的就2回合。還有就是新木的障礙技能有傷害。新茄運握木沒有傷害,只是掉藍,對刷怪沒用。
3樓:管子舒督琭
問道新木和老木的最大區別就是障礙並隱技能了,老木障礙玩家以後就只能釋放法術,新木障絕宴廳礙玩家後只能物理輸出。這個還是各有各的優勢的。不過老木裝備可能購買方祥乎便一點。
問道里的木加什麼好
4樓:封清華豆奇
.體木。配點:3體1敏。
相性:前期+木。
後期+水/火。
厲害程度:50%-60%
2.全體木。
配點:4體。
相性:前期+木。
後期+水。厲害程度:90%-95%
3.力木。配點:3力1體。
或。50級前:3力1體。
50級後:2力2體。
相性:土/木相間配點,土滿了再全部點木。
4.法木。配點:2靈2體。
或。50級前:3靈1體。
50級後:2靈2體。
相性:前期+木。
後期+金。或。
木/金相間配點,金滿了再全點木。
厲害程度:75%-80%
問道1.42版本衝新區練什麼木好能練到後期?
5樓:樂彤斐漢
玩法倆種:若是狂衝級獲獎的,建議選力木,因為新區沒有高手可以一回合的帶你,如果是法的,搞不好要三回合以上,而且新區組隊沒高手時大都是要力的,一下乙隻夠倆回合,法的只有後期才牛,力的乙個號一次砍倒乙隻幾乎沒問題,三力一敏。相性為土相滿了後火相。
但如滾衝果想一直玩下去當然搞二敏二靈或的也是非常不錯的,原因:1毒的技能足以對付pk時喁牛力了,使其對方不能砍到自己,加心的話也是非常不錯,比灶備衫怪的速度快,能及時的為隊伍補充氣血,當然二敏二靈有了點法術攻擊也足以做個小打手了,要是**隱腔好的話連全靈木的都比不上你了。相性先木相全滿後在選金相後在選火相後在選水相。
千萬別木相跟金相滿了後就中水相的,因為你選擇了二敏的話就得加火相速度才能更高。
力木的選擇級別大都是在1-100級的強。
法木的選擇級別大都是在110-130級的強。
本人玩了三年多了,怎麼說麼要是玩的話還是建議玩法木,二敏二靈,相性木金火水,系統又送裝備,是不錯的選擇。
問道木系職業玩力木好還是法木好還是體木好,我喜歡人做任務打怪玩,在不要求裝備的前提下
不要求裝備你就玩體敏的吧!力的和法的想要高傷害都是靠裝備弄上去的!體的隨便弄套水套加點防禦就可以了!但是玩體的必須得有個好bb,最好是乙個力的乙個法的!木就負責啦心就可以了,有bb打呢!還省藥錢了,怪還打不動你,體木有好處也有不好處,好處防禦超級高,不好的就是沒什麼輸出,打怪主要靠bb,如果道行跟的...
問道中的木,《問道體木》後期強嗎?
玩了年問道了,各種型別的玩法都玩過,我有個的全體木,專就木來說 .全體木,是最好的,因為加體質的同時,增加防禦,t就要比t的防禦高,這體現在點水相加滿後特別明顯。這是比較容易練的方法,因為t的血和防禦已經很高了,有了敏,保證速度比練級區的怪快,戰術比較好實現,也不會出現沒人要的尷尬。加點靈也是可以的...
問道木系要練體木還是法木,問道木系要力木 體木 敏木還是法木
沒聽過發木。血木,力木,練的多點,後期血木也是很不錯的,高道 穿火套,帶相性首飾,速度一點都不慢。4血或3血1敏,先加30木後加火。100級前推薦強3以上電精,100 110以後就隨便吧,個人感覺小鳥還行,速度和法功還可以可以。不過血木也是很費藥的,因為要毒和心,110後要物攻還是法攻自己看著辦吧。...