1樓:乙個看電視的人
不會,iphone做的是高階手機,不會專門推出照相手機純差,遊戲手機等等的型號,那樣會變成小眾產品,會降低收益的。
而且在邊框加按鍵會做信皮很難看,這違背了它最初區別於大眾手機的設計思路。
所以iphone不可能推出這樣的手機的,除非未來真的沒有它的市場了,才會迫使它去改變來提高收益。
這就好像全世界都吃辣的,那就不會做甜的,全世界坦備都喝咖啡,那就不做茶,乙個道理。
2樓:帳號已登出
現在蘋果沒有做肩鍵的遊戲手機的,可能是以後會出吧,目前為止現在還沒有這款手機,你可以看看別的手機。
3樓:網友
暫時沒有,這種也就遊戲手機會專巨集緩門去搞了,人又不缺這一目標禪絕拆使用者咯,肯定賀棗面向大眾做,後面不一定 但現在不搞,所以還是找找其它品牌的遊戲手機吧。
4樓:濯瑩白
我覺得相對來說,應該是會做的,因為畢竟他們什麼遊戲都要適應,而且也需要去完成一些遊戲的任務。
5樓:網友
現在還是沒有的,但是馬上iphone手機給我開發出來,這樣的遊戲這樣就能夠去玩。
6樓:詩意地棲居
不太有這個可能,成本太高,需求不大,賣不出去。
7樓:帳號已登出
截至知桐目前為止,沒有罩跡任何證據表明iphone會做有經驗的手機,蘋物猛並果手機你可以看到他現在是很保守的,相對來說。
8樓:樂觀的劉姨
手機馬上就會退出這樣的遊戲手機了,所以現在應該繼續的等待,馬上就會有新的手機遊戲。
9樓:網友
蘋果貌似沒有任何這方面的想法,洩漏的資訊裡面從沒提到過。
10樓:帳號已登出
以前有人想做爛銷察「遊戲手機」,給手機加按鍵斗公升,那墳頭草都老高老高了。例如索愛xperia play和諾基亞ng。不過他飢茄們的失敗,應該歸咎於他們都想在手機上還…
肩鍵手機好用嗎
11樓:小小青檸檬的萌
肩鍵手機好用。
肩鍵的手機對提鉛友公升遊戲體驗很大,對手機遊戲開發也有很大的提公升空間。為了提高使用者的遊戲體驗,市面上大多數主流的遊戲手機基本上都採用了遊戲肩鍵畝激做設計。
有了遊戲肩鍵,使用者在平常的遊戲中也是可以達到事倍功半的效果。所以說遊戲肩鍵設計基迅衡本上已經成為了遊戲手機的標誌。如果說一款遊戲手機沒有遊戲肩鍵設計都不好意思說自己是遊戲手機。
與普通肩鍵不同的是,彈出式肩鍵採用了真按鍵,玩家在實際遊戲中得到的反饋更加的真實。握著手機,彷彿就像握著乙個真正的遊戲手柄,從某種程度上而言,也是提高了玩家的操作上限。誇張點說,這簡直就是物理外掛。
用了之後,就不想回去了。
目前在遊戲肩鍵的設計上主要擁有兩種不同的方案,一種是觸控肩鍵,另一種是實體按鍵。
12樓:情感解答呦
你好,你說悔輪高的是按鍵手機吧?
人們使用手機都是乙個習慣問題,如果用習慣了碧尺按鍵手機,那麼,你會覺得按鍵手桐好機很好用。就像現在我們習慣使用觸屏手機一樣。
帶側邊輔助按鍵的遊戲手機,都有哪幾款?
13樓:防電磁振盪砂
紅魔3s和rog遊戲手機2都有側邊按鍵,rog遊戲手機2的airtriggers雙肩鍵好感度更佳,內建的線性馬達,讓震動反饋和遊戲體驗更加帶手。
14樓:不一樣的輕風
貌似黑鯊遊戲手機有側邊按鍵。
智慧型手機遊戲,肩鍵,比3d touch功能好?
15樓:玩樂星
我們玩的智慧型遊戲,或者是鍵盤的話,比3d的touch功能也是比較好的,所以說各種體驗都是我們要去玩一下,體會一下,才能知道它的具體的感覺效果。
側邊壓感按鍵遊戲手機有哪些?
16樓:蝸牛p科技
效能強的手機都可以啊,比如王者榮耀kpl賽事專用機的iqoo手機也行。
驍龍855處理器+多渦輪加速引擎加持。
有兩顆壓感按鍵,充當遊戲中的鍵位。
其它功能:液冷散熱、線性馬達、遊戲空間等等。
rog遊戲手機3的肩鍵好用嗎?怎麼設定?
17樓:網友
肩鍵可以,用好了能輕鬆實現遊戲中一些高難度專業操作。以《qq飛車》中的「雙噴」操作為例,在遊戲介面左側右劃出「遊戲精靈」,點選airtriggers圖示,把右側雙肩鍵設定為點選模式,點選次數調整為2次,最後把肩鍵按鈕放置在小噴位置上,儲存設定。如此一來,在漂移過彎的時候,就可以藉助肩鍵實現一鍵雙噴的操作,再也不用擔心漏點小噴而一直戳螢幕,相當的方便。
同樣的,在《和平精英》和《王者榮耀》等遊戲中,也可以將兩側的雙肩鍵進行自定義設定,輕鬆實現各種連招操作。另外,這個airtriggers 2×2肩鍵還可以設定巨集功能,非常適合一些需要刷地圖練級打怪的遊戲。以《天龍八部》為例,開啟遊戲後,開啟遊戲精靈中的巨集功能,錄製下操作的順序,之後就可以迴圈進行這段操作,進而實現自動打怪公升級,直接解放雙手,相比於常規手機的手動一步一步點選操作,rog遊戲手機3的巨集功能可以說是大幅提公升遊戲的效率和體驗。
18樓:網友
rog遊戲手機3的airtriggers 2×2肩鍵,支援單側雙鍵位共四個對映點,點選對應不同位置功能。除了點選,還支援不同方向的速滑等首發。具體設定,左滑開啟遊戲精靈面板即可看到設定選項。
19樓:網友
rog3肩鍵自帶觸感反饋,比肩掌機遊戲體驗。它能在《王者榮耀》中實現側移拉視角功能,在《和平精英》中實現快速開鏡射擊、「拜佛」槍法等,在《一人之下》中實現一鍵連招功能。
20樓:豐富的那你說
lg遊戲手機散熱鍵鍵是比較好用的,再玩一些吃雞類遊戲的時候的作用還是非常多的,其實還不錯。
21樓:匿名使用者
airtriggers肩鍵其實一直都是rog遊戲手機的乙個特色了,使用起來也是非常方便,進入遊戲之版後,在遊戲介面從左權往右滑出「遊戲精靈」,就能夠看到airtriggers的設定項。其中左鍵對應的對映操作鍵以藍色顯示,右鍵則是以紅色顯示,拖動藍紅色按鈕到對應的操作鍵上,就能通過肩鍵實現相應的操作。針對airtriggers肩鍵,rog遊戲手機3公升級到了2×2肩鍵,也就是每一側都可以設定兩個虛擬按鍵。
此外,新一代產品還增加了體感操作,對應在遊戲畫面上的操作位置以黃色顯示,玩家也可以對這個按鍵進行定製。以和平精英遊戲為例,使用左側-單側雙鍵-對應開鏡、開,右側-速滑-不同方向對應跳起蹲下,體感操控-抖一抖-黃色圓圈換等。對於這個airtriggers肩鍵,玩家還可以對敏感度、觸發面積、觸發速度等進行設定。
對於競技類遊戲來說,賽場上瞬息萬變,場上的職業選手或者苦於上分的玩家應該是恨不得十指全部都用上,正好現在的手機基本上都支援多十點觸控。airtriggers肩鍵的存在,正好就可以讓玩家充分利用自己的手指,多指協同實現高階操作。
蘋果手機以後不會再出有home鍵的手機了嗎?
22樓:和倫衣戊
從今年開始。將不會再有實體home鍵的存在了。可以說這是蘋果公司第一次在實體iphone中。
拋棄了這麼經典的乙個設計。這個改動肯定會給很多iphone使用者帶來極大的影響。其實現在很多的iphone使用者用的還是2014年或者2015年的機型,都是有home鍵的。
蘋果iphone手機的保有量大概在億左右。絕大部分的使用者都是在使用iphone6或者iphone6plus。這兩款手機也可以說給蘋果公司帶來了極大的銷量。
從這兩款手機之後,蘋果手機的設計其實一直都沒有什麼太大的變化。這最明顯的影響就是iphone7和iphone8的銷量都不如之前。就是因為。
不管是外觀上還是螢幕尺寸上,都沒有什麼太大的創新,所以並沒有足夠的實力吸引消費者購買。所以要想要擴大銷量,增大市場佔有率,創新還是很重要的就是要公升級裝置,讓使用者們感受到新手機的創新點。
23樓:闞桂花過淑
蘋果應該不會再出有home鍵的手機了,因為以後全是全面屏了,所以蘋果已經放棄了home鍵的。
我以後蘋果會出屏下指紋識別的手機,現在已經有訊息,蘋果已經取得了相關的專利。
進入空間的手機還是使用起來很方便的,只不過是在全面屏時代後面是必須要捨棄的。
肩膀按鍵,比螢幕力度感應,功能好?玩智慧型手機,遊戲,和平精英的話?求專業玩家回答?
24樓:知憶丶
主要還是個人手感,並不存在哪個好,適合自己的才是最好的。
25樓:匿名使用者
用乙個舒適 身體不會出毛病的就可以。
因為主要要自己調節和適應 達到活動記憶 讓潛意識運作 自然玩遊戲就順暢。
有iPhone的外國遊戲,這個遊戲的畫質挺好,主角是一位騎士因為國家
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