dnf的魔法師要則麼才會力害
1樓:白神輝夜
應該細細的分析一下,要適情況而定。元素師,很強,有三點原因,一是操作水平,看自己是否適合此職業。二 是裝備,要捨得花錢。
rmb玩家更是如此)三。是看加點,有人說是堆智力,這不太對。當然,智力一定要高(取決與裝備和魔法秀 遠古記憶 魔導書等技能加點的情況智力越高魔攻越高。
但是,前置技能要好好學,分好流派(純暗,光火,等)你的流派關係到你的覺醒,那個可是很強的。元素其實前期要耐心練,個人認為你如果想練好,那就少找別人帶自己慢慢的熟悉,元素的輸出很強悍。要加厲害的公會四個都一樣。
召喚,很好的職業。(大姐的騎士精靈王,pk刷圖我最狂~~~呵呵,瞎編的)省錢的職業。省市的職業。
就是刷圖慢,也要高智力(裝備)高釋放(裝備)。她和元素不一樣,技術差點沒事。輸出和元素一樣強。
魔道,也很好。四個姐妹花都很省錢。(傳承套很貴-_-魔道刷圖很有一套,即好玩又海陸空三維立體式打擊。要高智力,高釋放,技術好(pk就厲害了像老仇)找好流派,附加一點人品也要好。
人品好了就可以說無敵了。但注意最好要穿皮甲,物防很重要。刷圖不用太費腦子。
鬥神(戰法)很好,很強大。第一的是技術,漫遊一樣過硬的技術。多練習抓取,y軸。
跑位很關鍵。連招很重要。其次,攻速要快,移動要快(裝備)。
加點要看自己用哪些技能順手,別抄別人的,畢竟你和他不一樣。反應要快。智力也要高。
pk就加魔道的驅散魔法)覺醒不錯,相當於又給了戰法一條命。
總的來說應該就這樣。好累⊙﹏⊙b汗!!!好好玩呀。不求加分,只要能幫你就行了。為什麼? 因為我也是魔法師一族,魔道呦,呵呵以後交流。
2樓:網友
魔法師是乙個大器晚成的職業。
前期的話就玩赫德爾+星星彈流 堆到18級轉職。
轉職以後會經歷乙個最痛苦的時期 四系都一樣 魔道會稍微強一點。 召喚最痛苦。
同樣的, 召喚30以後會略微的現出鋒芒。
元素在40左右 魔法記憶差不多滿了, 移動施法也差不多夠了的時候才會舒服點。
力法是25級左右,熟悉了炫紋發射以後會稍微好點。
而魔道有了強化星星蛋, 就相當不錯了。
希望對你有幫助。
3樓:甲☆骨★碎
智力 法師4系堆智力都沒錯。
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