1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
三維動畫絕對是動漫產業的發展趨勢 二維已經削弱 所以你若選擇三維動畫是沒有問題的 三維動畫無非就是影視動畫 遊戲動畫 ,按現在中國的動漫行業分析 你選遊戲動畫比較好一點 純屬個人意見 僅供參考~ 希望能幫到你。
3樓:東邪vs夜煞
後期製作與處理。
北京地區這個行業的待遇月薪12000-20000不等啊。
要求渲染類的軟體要好、藝術鑑賞能力等等的。
4樓:雙妙筆生花
如果就是學習這兩種軟體的使用,高中學歷就完全可以了,但cad和三維造型軟體不同於一般的應用軟體,它們主要是用來作為工科生的設計工具,工科畢業生要用cad和三維造型軟體表達自己的設計思想,最終完成產品設計和開發。所以,你會使用這些軟體沒有什麼用,你必須油機械設計、房屋設計、飛機設計這些能力,才能用cad和三維造型軟體進行設計工作。
三維設計屬於什麼專業
5樓:行走的種草機
三維設計在很多的設計專業中都有用到,例如:環境藝術設計、動畫設計、工業設計、影視製作、機械設計等進有使用到三維設計。
三維設計常用的軟體有兩款:3dmax、maya。
3dstudiomax,是discreet公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3dstudio系列軟體。在windowsnt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。autodesk稱,maya2008可以大大提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了效能,多執行緒支援可以充分利用多核心處理器的優勢,新的hlsl著色工具和硬體著色,api則可以大大增強新一代主機遊戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
三維設計師崗位職責?
6樓:鮮活且善良丶桃花
三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛鍊和對軟體的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。下面我為大家整理了,希望大家喜歡。
描述 1、根據策劃和設定,製作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;
2、模型的貼圖繪製和渲染出圖,適當的後期處理;
3、一些通用場景素材的收集製作和整理;
4、能獨立完成專案的創意設計,包括製作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5、負責專案的設計管理,提出設計意見;
6、正確領略公司總體規劃理念和客戶意圖並準確完整地表達呈現設計思想;
祥敗辯7、負責展覽展示道具的枯鏈設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。
三維設計師任職要求。
1、精通各類設計軟體,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟體;
2、良好的美術感覺和功底,對創意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;
d空間創作能力強,富有創造力,能獨立、快捷完成設計工作;
4、會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟體,具備一定的藝術鑑賞力和審美能力;
5、瞭解廣告材料市場的各種包裝材料;
6、良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。
三維設計師的工作方向。
學習三維設計可以做的東西是很多的,比如建築設計、角色設計、遊戲美工、動畫設計、影視特效等。下面具體說說三維動畫設計師,先說說動畫製作,設計圖案、角色造型、著色,建構模型和一系列流程,是三維動畫製作的靈魂。
三維動畫軟體在計算機上,首先要建立出乙個虛擬世界,在虛擬的三維中根據形狀和效能建模和場景的大小,然後做出模型物件世界的設計師所需要的虛擬攝像頭的運動軌跡運動和其他動畫製作引數,最後的模型需要分配乙個特定的材謹缺料,並用燈標。這一切都可以自動操作完成後,再由計算機生成最終影象。
一般對於三維設計師而言,需要精通各類設計軟體、能夠熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟體,還要有良好的美術功底,有創新思維、對創意概念領悟高、會平面設計、能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟體,要具備一定的審美和藝術鑑賞能力,有團隊精神、善於溝通。
國內的三維設計行業的前景如何?
7樓:網友
三維動畫業是新興行業,也可稱謂cg行業(computer graphics的縮寫),的確,做三維動畫是很有前途的,綜觀三維動畫的發展歷程,相信不久的將來,三維將進入千家萬戶,不再是大電影廠和專業影視製作公司的壟斷的專利,這幾年做三維和學三維的人日益增多,三維平臺的趨勢由高階過渡到低端,不再需要幾十萬的工作站,一般家庭電腦就可以做出很專業的三維作品,三維動畫製作的收費也日趨合理,想當年2w塊/秒的天價(廣告級標版)到現在500元/秒都有人做,三維建築、室內效果圖也下降了很多,想靠做三維發大財以成為虛擬的幻境。國內電影業不景氣,外國大片的衝擊,如何有效率地提高國人的創作、製作水平和規範製作準則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。
8樓:石家莊新華電腦學院
從各個方面來說還是不錯的一種選擇。
就目前來說,我國的動漫發展還是主要採用三維設計。
而我國的房地產來說,室內外的裝修也是必不可少的,而三維設計能更好的展示出房子的特別。
9樓:霓虹燈鍊金術師
在國內沒什麼行業是好的,都存在惡性競爭。三維行業就是普通的打工行業,有時但還不如泥水電。行業混亂是常態,既有幾萬一月,也有幾千一月的,靠技術吃飯,技術越好越吃香。
10樓:匿名使用者
關於三維設計這個方面,國內的發展前景還是蠻不錯的。
就動漫產業來講,目前的國漫大都是採用了3d動畫的模式。
其中的場景、人物都是通過三維建模實現的。
而目前國產動漫的發展空間很大。
其餘方面,例如城市設計,也經常會運用到三維設計。
如果往小了說的話,工廠製造的產品零件,也是需要三維設計之後進行工作的。
不管怎麼說,對於這個行業,我個人還是蠻看好的。
如果掌握了較為熟練的美術技巧,而且有耐心,可以吃苦的話,往這個方面發展還是蠻不錯的。
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