1樓:雲點立雲
其實真正意義上是有區別的。
如你所說,封測全名是封閉測試,一般是由開發商或者獲得**商的公司內部工作人員進入遊戲內,進行多方面的測試,觀察完善度。
內側,內部測試?一般多是由開發商或**商邀請資深遊戲玩家進入遊戲幫助測試,通常來講,就是邀請你進去玩,如果發現漏洞或許工作人員沒發現的不完善的地方後上報給開發商(**運營商),可以得到獎勵,一般是有償的。
正確意義上來說,測試是為了在遊戲公測或對外發行的時候能讓玩家體驗到更完善的遊戲而做的。
不過如今 什麼封測,內側一定程度上變味了,很多公司藉助這樣的噱頭來掉玩家胃口,藉助這樣的某某測試做商業宣傳手段而已了。
2樓:網友
其實區別不大~多少也有都差不多了~就想豆漿跟豆汁~其實就是乙個玩意不同的名字~
3樓:匿名使用者
內測是測試,就如現在的某些狗屁軟體bata版本一樣,只是小部分人員進行測試,不是大部分人的(比如公測)是很多人區測試該款遊戲的bug。封測一般為發行版本了,就是說大部分的bug已經修復,還有極個別的bug,針對某乙個人的機器可能出現意想不到的bug。至於啟用碼什麼之類的,剛開始屬於市場營銷戰略,別太激動了。
內測和封測是什麼意思?有什麼區別?
4樓:星晴蠍語
最簡單的說法就是: 1、內測就是不公開遊戲,發號給部分玩家,讓玩家在遊戲的同時找到遊戲的問題; 2、封測是內部人員自己在測試遊戲。 3、公測,就是遊戲公開,所有玩家都可以玩,並在其中找到問題,給官方在對遊戲裡的問題給予處理。
——內測 :內測是相對於公測來講的,其實內測就是遊戲製作商,遊戲**商以及相關的策劃人員對遊戲的執行效能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,遊戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。 封測 :
封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的bug。在裡面玩和正常沒分別。
就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現bug了就一定要告訴官方**,官方才能進行補丁。 內測:內部測試。
經歷了封測後,遊戲進一步完善。釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。
一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。內測的遊戲是免費的。 公測:
公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。當然,永久免費的遊戲除外。
公測: 公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。
誰告訴我公測和內測以及封測的區別
5樓:網友
封測就是封閉測試,一般是開發者或**商自己作的內部測試,與玩者沒多大關係;內測如果你能搞到內測碼,也能參與,至於如何搞到內測碼,如果你經常玩網遊,相信你是知道的。同時,封測內測基本上都會刪檔。公測就是公開測試,只要你註冊好號就能入,同時,一般公測都會儲存檔案,也就是說,你公測玩的號到正式運營時還在,還可以繼續玩。
6樓:網友
簡單的說就是乙個是開發階段,還有乙個是實驗階段。
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