1樓:網友
玩亞索本身是沒有任何問題的,沒人讓你不玩,但是這畢竟是乙個團隊遊戲,團隊遊戲也需要考慮到隊友的感受。如果你說你玩遊戲就是為了讓自己開心,那麼你可以去玩玩人機,也可以感受這個英雄的魅力,如果你說你不想玩人機,就是想去坑人。對於團隊遊戲來說,如果你是這樣的想法,我覺得被罵不值得一點同情了。
2樓:赫宰是我的
首先,亞索沒有錯。亞索是英雄聯盟裡的第117位英雄。他是乙個近戰爆發ad刺客。
由於他帥氣的原畫跟模型。還有,技能的炫酷靈活。使得他是非常受大家喜愛的乙個英雄。
亞索是乙個需要高操作的英雄。首先,理解方面就是難題,什麼時候該e,什麼時候該w。都是需要大量對局才能積累出的驚豔。
亞索的操作也非常困難,新手很難掌握e、q的方向。往往在跟別人的對拼中空掉大部分q,只能靠平a來打傷害。還有的亞索,明明馬上要擊殺敵人了,卻莫名其妙乙個e過了牆,讓敵人殘血逃生。
3樓:万俟凡絲
亞索玩家坑多,其實還有乙個原因,就是大部分練亞索的玩家,還喜歡在排位練。總抱著自己能1v5,carry全場的想法玩著亞索,結果結算時,亞索戰績0-10。匹配遇到亞索坑了,其實不是很難受,畢竟就只是輸一場遊戲而已。
但是,排位上遇到坑亞索,特別是在晉級賽、掉段賽的關鍵時刻,簡直是心態**有沒有。
4樓:寶00038家味
一般熟練度不高的小亞索玩家多會在進入遊戲後對所有隊友進行遮蔽三連,訊號,表情加訊息直接遮蔽,如果carry了再開啟,如果坑了就直接不管了,我快樂就完事兒了,眼不見為淨,而熟練度不高的「老亞索」則不會去遮蔽隊友,該怎麼打就怎麼打,要是carry了就指揮,他要是坑了,你如果去說他,他就罵你,所以我們會對亞索玩家抱以「敵視」,畢竟有很多玩家被亞索坑過甚至罵過。
5樓:帳號已登出
玩亞索當然是沒錯的,壓縮這個英雄也沒錯,錯的是玩亞索的大多都是個很浪的人,玩不好還非要玩,從而拖隊友後腿,導致遊戲輸掉。
6樓:昔初綺
作為lol的一名英雄,亞索其實再正常不過了,然而因為技能機制的行為,不論是e技能,還是風牆,還是被動,都能拿讓他在召喚師峽谷可以秀得飛起。晃眼一看,這英雄肯定大火啊,沒錯,亞索的確是熱門英雄,但正因為較高的難度,又加上比較熱門的緣故,很多對他不熟的玩家也在使用這個英雄,隱患就從這兒埋下了。來自小學生的愛,小學生並非是真正意義上的小學生,更多的是指遊戲小白,他們非常喜歡亞索,常常玩起來感覺自己可以秀上天,然而限於自身水平原因,大部分是把自己給秀死了。
7樓:尹朶月
除了本身玩亞索的玩家小白基數大以外,其實還是有很多是來自高手的鄙視,一般來說,可操作性高的英雄很容易產生強烈的對比,因為他的上下技術區間過大。不止是亞索,包括盲僧,銳雯,劫等等,皆是如此,高手玩家也有自己的優越感,看見自己喜歡的英雄被別人玩成那樣自然免不了去挖苦一番,而高手玩家在遊戲圈中一般是帶有影響力的,所以亞索被黑的人也是越來越多。
8樓:半世
首先,亞索肯定是無辜的,而玩家們痛恨的是「喜歡玩兒亞索」的玩家,而在這類玩家裡面還要區分一下,分為「大神玩家」和「托兒索玩家」,亞索這個英雄太多玩家喜歡用了,而這部分玩家的實力也是參差不齊,玩得好的可以帶動全場,團戰取c位首級如探囊取物,而「托兒索玩家」則是線上就崩了,玩的好一點的則是團戰時有去無回。
9樓:付蛋趙
由於亞索技能厲害,可玩度高。很多玩家都喜歡玩亞索。只要是匹配,敵我中路十把裡多了不敢說,六把都是壓縮。
可見玩家對亞索的喜愛。談下這個英雄為什麼那麼多人玩,被動護盾加暴擊翻倍,線上換血優勢傷害高,q技能冷卻短,第三下旋風遠距離硬控,w風牆,抵擋所有平a和飛來的技能,e多段位移,在兵線裡很厲害,大招無視百分護甲重新整理護盾加擊飛,每個技能都那麼厲害,玩的好了是穩中帶秀,秀中帶穩。
10樓:名
亞索連招復雜細節多,對手速要求非常高。eq閃,無縫e,落地雙風,普攻接大等,非常吃手速。想玩好亞索難度非常大,導致很多玩家玩的的非常坑。
本人不才,練了接近200場勝率才接近40。敵視亞索的原因很簡單。每次看見敵方亞索都非常恐懼,看見己方更恐懼。
我方亞索一頓操作猛如虎,一看戰績2:8。玩的好了面對疾風吧,玩不好就是背對疾風。
所以大家都很敵視這個英雄。
lol 為什麼大家都說亞索很坑,我覺得亞索還是很強的,如果隊友給力的話還可以超神
11樓:網友
何止是強,簡直就是bt。最近排位幾乎非ban必拿的,隊友拿到亞索我們之後拿的英雄都是圍繞亞索來選的。
亞索前期比較乏力,但是過度到中期就不同了。優勢的時候,讓他去單帶,只能叫上單來看線。那麼我方上單也互帶的話,那麼拖死對面。
對面打團就破塔。劣勢的時候,穩住讓他發育,只要團戰打的好,經濟差點也不是問題。到後期就是收割利器。
玩亞索,必須要自己操作意識都可以,然後隊友要刻意圍繞你來打戰術,這樣超神不是問題。比如輔助本來要玩琴女的,那麼就換成牛頭或者石頭人。打野上單可以用扎克等等。
adc的話拿女警。最好就是有團控,先手能力強的英雄,輸出位的話拿手長adc或者配合亞索雙收割的比如vn
12樓:機械部辦公室
亞索與其他英雄不同,他需要的也不止是配合,大招與其他技能加起來傷害可以秒人,但是在開大的同時也有被對面秒的風險,大中對人的,以及開大的同事有隊友同事給輸出,才能保證安全,本身的脆皮。以及前期的輸出不足。很難打逆風。
所以除非你有足夠的能力。平時沒事千萬別拿這英雄去排位。秒不掉人,自己上去還送和團滅。
13樓:愛新丿覺羅獅子
個人觀點阿,所有英雄都是公平的,只不過看誰玩了!都是召喚師的手法,
14樓:匿名使用者
亞索前期太弱,被殺幾次就起不來了,而且大招要擊飛才能用,上手難度比較大。
15樓:喵喵喵喵先生
要我玩風女去輔助他 只要不是啥的 都會超神。
16樓:網友
這英雄需要配合,最好有可以擊飛的英雄。
17樓:
操作較難 大多數人用不了的 中單很強 4殺5殺不在話下。
18樓:愛起司頭棕褲褲
亞索能低血反殺,爆發很高。
19樓:朴子韓餘
那是垃圾說的。謝謝。我還是覺得可以。
為什麼很多人都不喜歡亞索這個英雄?亞索的英雄機制是好還是壞?
20樓:皇甫抱抱
很多人都不喜歡亞索這個英雄,所謂只要我的e足夠快,隊友的問號就跟不上,因為很多新手玩家的亞索操作不夠流暢,所以比較坑,隊友不喜歡,另一方面,很多玩亞索的玩家本來就是為了開心,用e技能在小兵裡面e來e去,然後看起來很秀,給自己帶來很高的滿足感。
其實亞索這個英雄,操作上限很高,下限也很高,會玩的亞索基本上任何人都能打, 前期很強勢,後期也能打。但是如果不會玩的話,就很搞笑,隊友也很難受,基本上就是e來e去,然後就被人打死了。
亞索的英雄機制其實很完美,可以說是英雄聯盟中的靈魂英雄,每個技能的搭配都很合理,並且強勢。被動技能的盾可以格擋傷害,並且暴擊翻倍,稍微出兩件暴擊裝,直接暴擊就可以達到100%,在遊戲中亞索的被動就是神技。
q技能是輸入普攻技能的,並且可以附加傷害,比如紅霸服,耀光等,這也使很多亞索玩家出三項,甚至神聖分離者,並且三段q技能是可以吹風,擊飛對手。w技能可以擋住很多的普攻和飛行道具。e技能是亞索的靈魂技能,很多高階玩家各種位移,穿牆,非常秀。
大招只能選擇被擊飛的對手,不管是自己擊飛的還是對手擊飛的。並且大招不僅是傷害技能,還可以控制敵人,並且打完大招,亞索會提公升護甲穿透,很強勢。
所以亞索的英雄機制是很完美的,現在版本還是可以玩壓縮的,並且亞索的e技能還是被削了,但是還是很強勢,所以亞索這個英雄還是可以玩的,英雄機制很好,可以說是lol的代表英雄,同樣也是玩的最快樂的英雄,所以大家還是可以玩壓縮的,很好玩。
21樓:網友
因為玩亞索的玩家,上限和下限都很高,玩得好亞索的會被對面嫌棄,而玩不好亞索的,則會被自己隊友嫌棄。所以不管玩的好還是不好,都會被討厭。亞索的機制還是很好的,只是有些玩家,玩不好還喜歡玩。
22樓:港島妹妹
因為亞索太傲慢了,有些自負。他的英雄機制不太好。
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