1樓:網友
五人本一套t9足夠了。。。天賦現在一般都是血t,只是你新手的話可以使用冰t練練手。冰t的拉怪手法簡單些。群拉很不錯。只是後期肯定都得換血t。天賦的話。
這個**上都有。你用傳統深血t天賦就行。手法各種各樣,如果都規定了全部手法過程還打什麼?
只是你新手可以用網上最簡單的凋零開怪,雙疾病,傳染,血沸血沸,凋零,傳染,血沸。單體拉怪又另外說。無限符文打擊一般不會ot的。
拉怪手法看個人喜好沒有固定。只要保證仇恨穩就行。。。至於血量,前期同樣裝備是要比qszs低一些。
但是fm寶石全齊的話也差不多。後期裝備上來了血量不會低於其他t。那不是重點。
2樓:胡言詩人
這個副本裝就完全可以做t t9完全夠了 鮮血天賦 用雙手斧 gs4800就可以無壓力打完所有5人本。
dk t經常煩惱的就是小怪 小怪很容易ot 造成**死亡 然後團滅。
但是如果明白dk法術機制的話 不論boss小怪都輕易拿下。
小怪 起手枯萎凋零 然後雙疾病 傳染 血沸 號角 傳染/血沸 剩下的事就不用你操心了。
boss 把所有常用技能和符文打擊繫結在一起 然後選擇自己喜歡的輸出方式 符文打擊是專門提仇恨的 根本不會ot
再就是注意自己血量 有時候**加不上來的時候自己要用法術加上去。
天賦 參考nga論壇 上面有很詳細的介紹 手法也是 ctm要開了 估計天賦還得洗 到時候深血天賦會更爽 僅次於春哥的t
dkt拉怪手法
3樓:幼燃
血沸和心打的區分就是拉的怪在1~3只時用心打,4只以上時用血沸,因為心打在裝備好的時候比血沸傷害高,而心打是三目標,血沸是aoe。
起手凋零是沒錯的,之後要迅速給所有怪上疾病(也可在聚怪之後鋪下凋零),這裡視第一層天賦而區別手法:
如果是動盪之血,可以把[傳染]拖出技能欄了,血沸到的目標都視為被使用了傳染,爆發→血沸;
如果是蜂群,則直接開啟蜂群,蜂群在cd時用 爆發→傳染。
按照lz說的情況說下個人習慣,我使用動盪之血,大量目標群拉是 爆發→血沸→凋零→血沸血沸血沸血沸。。。中間別忘了插入冷酷嚴冬或者血魔之握。拉穩之後再開始靈界打擊,符文打擊(一般「死打」指死蛆打擊,這是個pvp技能。
上述的血沸能連續使用很多次,這裡要提及5層天賦的活力分流洗出的死符文,加上靈界打擊被動的轉換死符文,能讓你在戰鬥開始前身上幾乎全是死符文,迅速在新的拉怪中建立仇恨。
另外爆發如果在cd,則使用來保證疾病。
然後說目標的問題,一般用tab切幾下,看到近戰技能亮起來了就是切到可以打到的怪身上了。實際操作還需要自己熟練,拉小怪的時候可以適當地邊後退邊打來聚怪,凍瘡天賦也很有利於拉怪風箏,但團隊本里收益不大。
tab切目標來穩定不同目標仇恨,黑暗命令和死亡之握要放到最方便的快捷鍵上來解決少量ot。仇恨統計外掛程式也最好開啟,dps如果都開著仇恨外掛程式你肯定不用開了。
多和隊員交流來確定aoe時的主目標,或者讓他們等你穩住仇恨再aoe
4樓:女孩放了那禽獸
天賦第一層點動盪之血。起手, 凋零以後, 就直接上爆發。然後血沸下, 然後心臟打擊, 切目標靈打和符打。
心臟打擊在群啦的時候是要用的。可以同時攻擊周圍兩個目標。出了免費血沸就用。
老ot。你命中和精準是不是達標了?命中精準達標,開紅臉,保持疫病不斷,切目標打擊仇恨妥妥的!
魔獸世界dkt用哪些技能拉怪 如何拉好怪 求詳細解答 本人dk新手 好的加分
5樓:發呆
命中精準基本沒用。 去多招閃,精通什麼的。
凋零,雙病,傳染,換目標挨個各種打擊,血沸, 還有注意保身技能的使用。ot的怪靈活死亡之握和嘲諷的那個技能。
6樓:諸事順意
樓上說的基本到位了, 我補充些:命中精準不用刻意堆,要堆的是招閃 和精通 這3項是主要的。關於拉怪,群裡就起手凋零 疾病上了 傳染 後血沸 還有漏的用死亡之握和嘲諷。
靈界打擊別忘了打啊---回血的。技能當開就開。
7樓:網友
dk的冰觸是十分強力的仇恨技能,dkt的優勢就是主動保命的技能很多,而且cd較短,有很大的靈活性,而且在面對法系怪的時候由於天賦的原因優勢很大,群拉時,死亡凋零是個強力技能,在裝備選擇上,命中,精準要堆夠,然後堆三圍,死亡之握,可以理解為第二個嘲諷。
8樓:網友
上面說的差不多了。。。打打醬油。
dkt的拉怪手法
9樓:網友
lz,在面對3個怪是心臟打擊當然是不二之選,但是當你拉了一群小怪是就保持雙瘟疫,然後下了枯萎凋零後再用血沸,其實血沸加上雙瘟疫後輸出還是可觀的,而且血t時你要儘量保持自己的幾個加血和減少傷害技能,做t嘛,當然要奔放點,把握好自己水準,已 最快速度拉好怪就可以了~
10樓:網友
你好你的問題我也出現過,但是首先要考慮的就是你作為乙個t命中夠不,你說的手法也可以,不過按你的說話拉群怪,很多2b的dps有這種做法你開怪他馬上群aoe,這樣你的肯定會ot,起手凋零——血沸——雙瘟疫——傳染——血沸,中間可以用活力分流, [死疽打擊]是持續回血的對續航有作用,有時用靈界打擊對**減輕壓力。
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