1樓:風停止追尋
怎樣能學好資料結構 我有乙個很好的辦法:
上學期,我剛學完資料結構,同學們都嚷嚷著太難,不會,沒用。
其實資料結構可以學好,而且很有用,在程式設計中很有用,特別是學習演算法時都要用到資料結構的知識。
我在網上**了乙個非常好的教程。裡面的老師講解的非常好也非常的詳細,你可以在網上**教程,有什麼地方記不住或是沒有理解好你可以多看幾遍,資料結構的書不怎麼好理解,老師只講一遍,所以看教程是最好的!!
2樓:網友
如果說資料結構和演算法沒用 除非你不是搞計算機的。
程式=資料結構+演算法 等你寫程式的時候就感覺到了。
如果沒有演算法 就沒程式 沒有資料結構 絕大多數演算法無從談起以後你還要學一門專門介紹的演算法的書 演算法與程式設計 那上面的有些演算法比資料結構上的難多了。
記住 軟體難的還是做架構演算法 把演算法方案轉化成**的那些人收入不高。
所以一定要學好這些演算法的課程。
我想了下 真沒發現資料結構有啥難的 我想下 如果覺得得難 我猜樓主是c語言的指標沒學好 去把指標搞明白 程式設計時硬功夫 別人幫不了你 只有靠你自己。
3樓:網友
你上機所編的c語言程式只能說是個打基礎的東西,乙個大型程式不是光會語言就可以的。
資料結構非常重要,建議你一定要學好,可能你現在覺得沒什麼用(當年我也這麼覺得),但是到後面絕對是衡量你程式設計能力的標準之一。
資料結構學什麼
4樓:改慕亮
資料結構是工科計算機類專業的課,其中主要包括:電腦科學與技術、軟體工程、網路工程、資訊保安、物聯網工程、數字媒州巖體技術、智慧型科學與技術、空間資訊與數位技術、電子與計算機工程、謹跡野資料科學與大資料技術、網路空間安全、新**技術、電影製作、保密技術、服務科學與工程、虛擬實境技術、區塊鏈工程、密碼科學與技術。
補充材料:資料結構課程設計的實踐教學(即上機實驗)題分為基礎性、綜合性和設計性三大類。基礎性(即知識驗證性)類實驗題主要用於鞏固課堂知識,實現小程式的簡單應用。
綜合性和設計性實驗題屬於大作業,講述了完成設計性實驗題則要實現從建模到解模的全過程,即實驗者要獨立完成:問題的抽象、資料的提取、資料的組織、資料結構的確祥喊定(邏輯結構)、演算法設計、資料的儲存形式(物理結構)、程式設計實現、程式的除錯和測試等步驟等內容。
學資料結構對CC有什麼好處
資料結構顧名思義就是指資料儲存的邏輯結構,在程式設計序時好的資料結構可以降低程式設計的難度,比方說人的基本資訊 姓名 位址 性別之類的,現在有很多人,要把這些人的資訊寫入記憶體以供呼叫。那麼你以什麼方式存入記憶體呢,是以連結串列 陣列還是其它之類的資料結構呢,採用不同的方式那程式設計的難度就不一樣。...
學魔術有什麼用啊,學習魔術的意義是什麼?
魔術是一門藝術,是一門能夠給人帶來快樂的藝術。魔術有它所特有的藝術趣味 它能夠激發人的想象力,啟迪人的智慧型,使人從中增長科學 知識,並且豐富娛樂生活。魔術有其獨特的吸引觀眾的力量,魔術的觀眾總是希望從魔術師的表演中發現魔術的秘密 他們總是全神貫注地盯住表演者的舉手投足,一舉一動,思索其秘密所在,力...
學seo有什麼用啊?想去學,我要學seo去哪裡學?
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