到了WLK,QS玩哪個天賦呢

2025-02-03 16:20:12 字數 3981 閱讀 3264

1樓:網友

首先cjq也不算廢了,目前這個版本cj太bug自然會被削弱。cjq在的水平應該是比要差而比之前的版本要強,也不算很慘。

1:未必用cj,公升級的時候建議lz還是去刷fb,剛開wlk在野外做任務是不太現實的,就算lz所在的fwq是鬼f沒有對立陣營的玩家干擾,同陣營玩家搶怪也夠你受的……因為是刷fb,所以cj顯然不如fq,nq來的好進組。

目前公認的刷級最好辦法是刷fb,臺服的經驗。

70-74 刷俄特加德要塞。

74-78 推薦德拉轉殖要塞。

78+ 的時候可以選擇繼續刷德拉轉殖要塞,當然也可以刷刷別的副本。

而且刷fb有聲望,對製造業的專業也有好處。

2:到80以後,看lz的樣子似乎沒打算再玩cj了?那論前途的話nq顯然是不如fq的,不過nq刷血確實無腦……聖閃聖光震擊輪流上就行…… 但考慮到國f即將來臨的 熊直接被廢,zs也wei了,fq的需求量應該會大增。

lz要是肯練手法(開wlk開始刷fb一直練估計也練出來了),肯看fb攻略,出勤率又高的話 fq可是相當光明而有前途的職業呀。

餓……關於問題3,lz你顯然是tbc混久了不知道啥叫開荒了,開荒的時候誰不是一身藍綠上去拼命。難道一開wlk就有乙個偉大的全身80級紫裝的t站出來說兄弟們跟俺混?而且剛公升到80級也不會一身藍綠的啦,這就是刷fb的另乙個優越性了,眾所周知fb裡面的裝備明顯優於任務裝、野怪掉落裝,而且聲望夠了刷英雄的還有牌子。

刷fb到80的話應該能湊出至少半身以上紫了。

2樓:

都行 防q是第一t **q是第一奶···都是很重要的地位。

3樓:網友

先玩nq,應為剛到80沒什麼裝備最好是玩奶,等你奶裝齊全了在玩t吧,

求wlk ss 輸出天賦點法

4樓:俟義

中ss的主要dps天賦有守衛毀、小鬼毀、痛苦系、惡魔系4種,這裡只帖守衛毀了。

守衛毀滅雕紋的選擇為惡魔守衛雕紋(或者獻祭。

雕紋),分流雕紋,燒盡雕紋。

守衛毀輸出迴圈思路是:

開戰前可以的話。

先用1級分流觸發生命分流雕紋以及4t7效果,如果有龍魂。

之圖,可以用1級生命通道跟1級生命分流疊加10層buff

上手的時候應該先施放三個持續性法術(獻祭術、痛苦詛咒、腐蝕術),痛苦詛咒跟腐蝕術因為可以觸發熔火之心的效果,所以在第一輪施放了持續性法術之後,儘量保持這兩個詛咒的存在(如果需要兩者選其一的話,那就用痛苦詛咒)。

然後用燒盡輸出。獻祭沒了補獻祭,其餘的時候用燒盡,燒盡的目的為填補持續性法術發作時間的空隙。

獻祭術的優先順序。

為最高,痛苦詛咒跟腐蝕術可以等有空的時候再上(如果要追求極限dps的話,那麼這兩個詛咒最好能達到無縫保持),在燒盡跟獻祭衝突的時候,燒盡結束後再皮芹補獻祭。如果團隊中其他術士有蠢輪用獻祭術,可以讓你更安穩地處理補獻祭的問題(燒盡可以從別人的獻祭中得到傷害加成)。

斬殺階段:當敵人的血量減低到35%,燒盡命中後,就可以觸發屠虐的buff。

那麼我們需要保證獻祭期間屠虐節奏的保持。

在敵人即將降低到35%的血量前,提前補好三個持續性法術(如果時間不夠,可以捨棄腐蝕術),儘量讓自己站在敵人的30碼處,30碼處的意義在於一燒盡一靈魂之火的迴圈以及補暗影系持續性傷害法術。

當敵人身上有獻祭dot的時候保持一燒盡一靈魂之火的迴圈。

當獻祭dot消失的時候,如果敵人的血量還有很多的話,注意補獻祭術以及燃檔畢痛苦詛咒。

5樓:允夏菡悉啟

wlk輸出天賦是(犧牲火毀)惡魔加悶慎到出犧牲就可以。

毀滅有個天賦叫。

容火之心。這天賦說明。

是暗影傷害和dot加層。

火。10%傷害。

也就可以看出悶罩鍵。

很好。很強大~!灰燼風暴。

這天賦。也加火焰傷害10%

和減燒盡的cd

到這就可以看出傷害加到20%了。

在看。暗影與烈焰。

這天賦點滿。

加20%燒盡傷害。

現在可以看出傷害加層到40%了。

比tbc時候的犧牲暗毀螞巧。

強大了不知道多少。

所以ss在wlk裡輸出。

必然用。犧牲毀。

但是是火毀。

wlk zs天賦的選擇

6樓:網友

你講你51及的話 那就是** 防禦,前期**比狂爆打的傷害要高,狂爆吃裝備 你沒一定的基礎裝備那就**站,到後期裝備提公升上來了話 那就狂爆。

請有wlk經驗的【ss專家】幫我點評一下這個天賦

7樓:網友

在初期裝備的情況析下,更依賴於天賦和法術自身的傷害性,由於命中,急速的不足,某些成熟天賦可能的確打不出理想的傷害,但是可惜你設想的這個天賦也具有很大的缺陷。。

首先,惡魔卜配系初期最佔優勢的幾個天賦你並沒有出全,熔火之心,惡魔契約和惡魔變身,這3個天賦可說是惡魔系最具代表性的天賦,沒有的話會導致你大量的dd損失,同時影響你在團隊中的位置!

關於法力餵食,wlk中可以恢復法力的職業很多,並不需要天賦支援。

至於毀滅,為了5點cr你投入了5點在raid中幾乎無用的天賦,很得不償失。

團隊會提供給你不少的暴擊,因此自身傷害的提公升更重巨集遲要。

總之,選擇惡魔天賦一般就意味這在dps第一集團之外,25人團中5人之後,發揮個人優勢,提公升團隊才是關鍵,天賦,就算是初期,依然建議56/15

如果追求個人dd,建型絕指議選擇毀滅或痛苦。

8樓:匿名使用者

建議去wowmetersonline看排名前列的術士 觀察他們的英雄榜天賦。

魔獸世界sq的天賦怎麼加???

9樓:匿名使用者

公升級用的天賦肯定就是懲戒了~其實也沒什麼套路~加法基本都一樣~給你個參考吧~公升級用的。

wlk ss輸出手法 及天賦加點

10樓:昌國英翠璧

高階手法是。

開怪前。分流。

加法強。1,如果團隊存在其他ss或鳥德,放棄元素,商量好讓其他ss元素。

起手獻祭,然後厄運,這個比。

先厄運再獻祭好處在哪碼公升皮裡,獻祭後秒左右,燃燒才能吃下去,因為系統判定不是你獻祭後馬上就能吃燃燒的,所以。

在這個空隙補遲差厄運,剛好乙個公共cd吃燃燒,如果先厄運再獻祭,那麼你就要等一會才吃,浪費dps。

因為雕文的關係。

wlk吃完燃燒不用補獻祭,那麼直接混亂箭,燒盡,燒盡。

燃燒cd了。

就吃,獻祭在持續時間最後一秒左右補乙個,你開了外掛程式看得到的,也就是全程保持獻祭,腐蝕術在移動站可以補乙個。

平時不用。那麼。

手法迴圈就是。

獻祭。厄運。

燃燒。混亂箭。

燒盡燒盡燒盡。

混亂箭。和。

燃燒cd了就用。

燃燒優先於混亂箭,生命分流也有講究的,在。

吃燃燒的時候沒有出暴擊,沒有觸發。

幾秒。火焰傷害增加的時候,分流一次到兩次,因為這個時候是你dps的笑滑低峰。但是這個版本有一點要注意,分流加法強的,所以基本上在你分流buff

沒了的時候,補乙個,最好時機是在。

燃燒快cd快好的時候補,因為燃燒的暴擊率很高。

而且暴擊觸發。

火焰傷害增加。wlk

掌握好。分流的時機。

是增加。dps的乙個關鍵,在tbc時代沒那麼講究。

11樓:秘蕾盧醜

pve咯?建議你去看看nga術士區精華帖。

輸茄段出手法的話,基本就是boss開打,鍵槐先一級生命分流,出雕紋效果,上手元素/厄運詛咒,獻祭,點燃,混亂箭,燒盡燒盡燒盡,點燃好了用點燃,獻祭沒了就補,混亂箭也是好了就用,如果要顫亮譽臨時要移動位置,就在移動中上腐蝕術或者點燃,天賦我建議用13/58的天賦,命中不夠寧願租凱旋牌子的飾品的。

如果buff加完精神在500以下的,建議生命分流雕紋換成獻祭雕紋。

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