1樓:cs狂飆者
沒有加成。只有skull系列和用。50子彈的末日,巴雷特有加成。炎魔是特殊彈,但並不代表加成。不過炎魔打生化還不錯。災變很bt。
2樓:網友
炎魔傷害沒加成,就是玩災變清小怪**很牛逼。玩生化不行,因為有**你開爆頭都有可能爆不了頭。只能災變清小怪用用。
3樓:鴻佰閱閃
加成經驗還是攻擊?
經驗就沒 。不過炎魔最新的槍美10顆子彈會有類似炸彈的攻擊。
4樓:zexal丶
全部是炎魔有加成。
5樓:蹇夫
有加成,有攻擊力加成,而且子彈具有**效果可範圍殺傷。
csol大災變如何讓加血和提公升攻擊?
6樓:匿名使用者
那是生化3裡的吧,人類殺死乙個殭屍就士氣加1,殭屍則加怒氣。(英雄凳衫真難被選到,嗨)1. 人類陣營。
1) 救世英雄。
每局開始讀秒後人類陣營隨機出現英雄。
英雄裝備特種**——雙持沙鷹和榴彈槍(個人認為榴彈槍射速太慢!)英雄奔跑速度提高。
2) 士氣鼓舞★ 每擊斃1個殭屍人類陣營全體攻擊力上公升10%士氣等級有10級,攻擊力總共可以上公升200%近身**和投擲**無法獲得攻擊力提公升效果。
回合結束後初始化士氣等級 2. 殭屍陣營。
1) 技能領悟。
生化模式ⅲ中次級殭屍領悟技能,可使用各種殭屍形態的技能。
殭屍進化後提高技能效果,可使用強化技能。
2) 戰鬥復活。
非精準擊斃狀態死亡時5秒後在隨機復活點復活。
復活後生命值減少為復活前的一半。
生命值的最小值為1000hp(老樣子,想得分先殺被二次感染的。半夾子彈搞定)3) 暴怒進化。
怒氣值。 每受到100的傷害累積1%怒氣值。
每感染1名玩家累積30%怒氣值。
進化。 怒氣值滿100%時進化緩粗吵至更高階殭屍形態。
感染人類英雄時直接進化至更擾侍高階殭屍形態。
7樓:匿名使用者
嗯,你按b在右上角有個攻擊和血,點選就可加。需要3000金幣,有不明白的可以追問。
8樓:匿名使用者
只要有3000在平臺那裡按b然後在生命/攻擊那點公升級就行了。
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