火炬之光秘籍 20,火炬之光秘籍

2025-01-31 06:20:29 字數 3671 閱讀 9977

火炬之光秘籍

1樓:網友

遊戲中按 [ctrl] +shift] +開啟控制檯,輸入以下秘籍可得到對應效果:

秘籍 作用。

god 無敵模式。

speed 提公升奔跑速度。

godspeed 無敵且速度提公升。

levelup 公升一級。

money # + 錢(#為任意數字,下同)strength # + 力量。

dexterity # + 敏捷。

magic # + 魔法。

defense # + 防禦。

allstats # + 所有屬性。

fame # +聲望值。

skillpoints # +技能點。

setpetlevel # 設定寵物等級。

resetstats 重置屬性點。

resetskills 重置技能點。

resetplayerlevel 重置人物等級resetpetlevel 重置寵物等級。

resetplayer 人物所有相關重置。

skill 名字/編號 如果只打skill,就是顯示技能列表,加上名字或者編號就是學會此技能。

skilltest 技能測試,能讓你使出其他職業的技能help 顯示所有可用秘籍。

使用秘籍後,會獲得 cheater(作弊者) 頭銜,而且無法使用公用倉庫。

火炬之光無限神諭者怎麼獲得

2樓:風林網路手遊平臺

充值後在獎勵介面點選「甲骨文希亞」解鎖後選單》賽季宣傳冊》點選任務》領取任務獎勵。解鎖後,返回角色選單和角落建立逗枯介面,就可以建立甲骨文希亞的英雄了!

甲骨文作為乙個特殊的職業,玩了之後也讓我覺得op的英雄特質名不虛傳。固有的被動可以根據時間獲得聚能敏捷堅韌(以下簡稱指指搭三球)的加持,也就是說你站在鎮上什麼都不做就會有一堆三個buff,而f的主動技能是消耗三球后獲得乙個短+攻擊buff,根據球數獲得相應的效果。見詳細部分。

到了等級會開啟特性的細節,直接附上我用的選擇,還有技巧和觀點的簡介。

15等。-最終預言:再次buff攻擊的效果,但是前期我寧願讓球掛在身上。

2類——收穫**:這一方面臨的是第一種選擇,可以簡單理解為增加攻擊和減少傷害的區別。比起減少敵人的攻擊,建議儘快拿球,然後放下罰分,獲唯拿得更多雙倍傷害的機會。

50等。-輪迴預言:與聚能球配合使用時,聚能球可以獲得雙倍傷害,造成雙倍傷害時,如果神罰cd準備好了,會自動施放,當你擊中某人時,聚能球會返還給你。

你歸還的球越多,你受到的傷害就越大。這是甲骨文質變的乙個天賦(不壓多解放乙個技能真的很爽)。

62等。-犧牲預言:懲罰冷卻和+工作buff之間的分歧。減罰冷卻確實不錯,但是如果在cd好之前拿不到最大球,罰帶來的收益其實會更低,所以還是要+攻。你什麼時候不+?

80等。-告別預言:+攻擊和球數最大化的區別。雖然他是個玩球的英雄,但他不會刻意支援球數。畢竟還有更多詞綴值得拿。在這個前提下,告別雙重神罰四重傷害的預言真的很甜。

火炬之光新手問題

3樓:網友

lz你好,我也是一名tt玩家{torchlight}很高興為您解答。{不是法師,是術士}

1:雙手**其中只能有乙個是遠端攻擊,單法杖{**}可以遠距離實行魔法攻擊{必須有魔法屬性,像一開始術士有的法杖不算}, 而另乙個則是近距離**{除了手槍}

2:防禦模式為如果敵人不主動攻擊它或你,它是不會衝上去主動攻擊敵人,{即便是你開始打怪,而怪物還沒攻擊你}被動模式則反過來理解。

3:第一雙手沒法拿兩個法杖,{像我的**為乙個火焰矛和乙個合金大炮{手槍}}如果以我的裝備形勢來理解的話:遠距離角色會自動用遠距離**攻擊,屬性根據你所使用的**來理解{如果怪物對你的魔法屬性如火,冰,毒有抗性的話,威力會被減弱,但如果怪物對你的魔法屬性沒有抗性或者反而有相剋的作用呢麼你的**的威力回大大的提高暴擊的威力也會提高{指個體}近距離**也是如此去理解{要學會去拿識別卷軸去識別未知**,有機會得到一定的高階**{像一些**一次可以插四個寶珠,可以提高你的**威力,或屬性}魔法對你的攻擊有很大的影響。

4:這個嘛。。。呵呵呢個石頭的任務因該是在礦洞2層,而接了那個美女的任務是去找那個大鬍子{一開始衝入礦洞的呢個}應該在2-4層會碰到他,隨機而定{還有中途會碰到乙個很不錯的商人!}

沒有省麼所謂的召喚流,只是個人的愛好稱呼罷了,加點一辦都加在魔法和個人能力上,向你說的召喚流就是魔法可召喚東西幫你戰鬥。呢麼你要去魔法介面去加點{一般的召喚魔法要到一定等級才能學習,我學了乙個可召喚機械人的,點數是從公升級過程中獲得的,個人能力有防禦,攻擊,敏捷,魔法可加點,一般如果你學習的不是召喚流得魔法,你可以加你的攻擊力,而不必費點在魔法公升級上因為如果你的攻擊力很高,魔法屬性會隨著你的攻擊而增強 除了攻擊性魔法。}

所有的我按照我個人的經驗了,現在本人術士42級。

順便我想問乙個小問題您喜歡ea,blizzard,runic,gameloft遊戲公司中的那乙個??{鄙人在做小調查}呵呵。

lz支援!!!

怎麼用火炬之光秘籍?還有戰士技能分配?謝謝

4樓:網友

秘籍除了控制檯就是修改器了,控制檯用完會出現作弊的稱號,號就廢了,不能用共享倉庫。修改器不是修改錢就是裝備bt屬性,用了玩著頂多1天就沒意思了。所以建議都別用。

除非你就打算這遊戲最多玩3天。

戰士分3種,和wow的戰士基本差不多。

1:防禦戰士。

乙隻手拿單手**,乙隻手拿盾。優點:防禦高,很難死,可以引一大堆怪來a(群殺),打boss也不容易死。缺點:輸出略低,打boss會費一點時間。

加點:精準暴擊-兵器大師-霜盾-格檔專家-幻影護甲-護甲大師-[全滿]

煉獄-滿-主要a怪技能。

迴旋和泰坦選擇其中之一,加1點。

毀滅1點。幻影弓手-1點或滿,自己考慮。

其他沒提到的被動技能自己斟酌,沒提到的主動技能不點。

2:狂暴戰士。

雙持,每隻手拿1個**,共拿兩個**。優點:輸出高,公升級快,最常見的玩法。缺點:比較脆,被圍上容易被秒。

加點:精準暴擊-兵器大師-雙持-全滿。

毀滅-滿。煉獄-1點或不加。

破裂-1點或不加。

霜盾-1點。

踐踏或迴旋選擇乙個加1點。

其他沒提到的被動技能自己斟酌,沒提到的主動技能不點。

3:**戰士。

只拿1個雙手**,基本為長矛類。優點:爆發高,在後期裝備好的情況下輸出非常客觀。缺點:和狂暴戰一樣,最主要的是長矛**好屬性的非常難找。

加點:精準暴擊-兵器大師-滿。

靈魂撕裂-滿-此技能為主要單體打怪技能。

霜盾-1點。

毀滅-滿。踐踏-1點或滿。

幻影護甲-滿或不加。

其他沒提到的被動技能自己斟酌,沒提到的主動技能不點。

再說沒提到的技能解釋一下。

護甲腐蝕-如果自己操作很好,可以考慮點,加滿會提高1倍的傷害。

減速光環-可以考慮加1點。

荊棘光環-防戰可以考慮加1點或加滿。

專家飼養員-前期可以考慮加滿。

交易高手-中後期可以考慮加滿,這樣賭博會便宜很多。

冒險者-前期建議加滿。

寶藏獵人-後期建議加滿。

高階法術專家-後期點數多餘可以加。

3個卷軸技能-自己斟酌。

5樓:網友

雙持,暴擊加滿,護甲大師,冒險者。我就玩冒險者有經驗加成,公升級很快的。

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