1樓:網友
聖騎士綜合及較保守 狂戰高攻高防低智商 刺客高攻低防被動技能強使用十分靈活。
獵手靠遠端吃飯使用靈活 法師後期強主動技能強 祭師奶媽刷boss必備。
你應該是新手吧 那就先用聖騎士,祭師,+任意配搭。
到你練熟了 劇情都大概知道了就重現再玩。
我比較推薦 刺客(主人公)加祭師(女主角)加法師。
如果你夠手感你的主人公刺客能單挑最後的boss0
2樓:黑色木
基本上用哪個都行,主線都過得去。隨你選3個還抽不過?
不過刷通道boos或者打寶的話,肯定是聖騎+奶媽必備也就基本ok,操作稍微熟好些,好東東大把大把地吐出來。
3樓:沙元龍
各人有各人的玩法和心得。什麼角色都好,個人認為新手熟悉系統的話建議玩祭司~~
4樓:網友
每個人都有不用的看法。
你玩的好了每個角色都很好。
這看你自己喜歡什麼角色了。
嗯 。 聖騎也不錯。 高血高防。
5樓:獨戀茜
我玩的是刺客。單刷boss無壓力。
新手上手的話建議玩騎士和祭司。
玩熟悉之後可以玩法師 刺客 狂戰士 獵手。
雖然我是一開始就玩的刺客。
艾諾迪亞3怎麼加點?
6樓:邊嘉略
我玩了半年的艾諾迪亞3 看了很多個加點的方式~經過自己的2次刪檔,覺得這個是最合理的 因為刺客 主要是靠隱身和暴擊 狂戰是 攻擊和血 騎士:血和防,輔助為主。法師:
攻擊和精力 祭司:以輔助攻擊角色為主 刺客。
騎士篇:牧師篇:
狂戰。法師。
獵人。我玩了所有職業 還是覺得狂戰最容易操作,綜合素質也最強 刺客打boss最愜意 獵人相比來說最垃圾,不過那個萬箭齊發效果很炫 法師打小怪厲害 打boss最容易掛 騎士比較雞肋了,攻擊太低~ 祭司是必備的 但是不要在系統角色上下太多功夫,要用自己的傭兵~~~
艾諾迪亞3的劇情越詳細越好
7樓:大仙
玩家將飾演一位名叫盧森的精英團隊的閉碧主腦,組織起3人團隊,在戰場上分別扮演不同的主導位置,並穿梭於130多張地圖以及230多個劇情任務中。
如此豐富的遊戲內容,絕對會讓玩家們愛不釋手。
艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》除了任務多,地圖多之外,其超多元化的遊戲元素也是一大亮點。
玩家需要控制自己的遊戲團隊進行做任務殺怪公升級。
每公升一級還能獲得相應的技能點數供玩家分配。
除此之外,遊戲中的裝備元素也非常豐富。
**、盾牌、衣服、靴子、飾品、手套等,玩家可以從8個方面來裝備自己的遊戲人物。
艾諾迪亞3哪個職業當主角好
8樓:yym雪落梅花
個人覺得聖騎比較好 **多 防禦強 回血技能雖然是單人回血 但是回血很多 魔法消耗也不多 其實聖騎魔法消耗很少的 我試過 讓電腦用聖騎 玩家用狂戰 連續戰鬥 又同樣調過來時 發現狂戰用魔的速度要快得多(兩人等級相等 每人都用5個技能 除**裝備相同)聖騎的神聖怒吼可以讓敵人恐懼使其離開 趁此機會逃走 被群毆時必備 風輪只能攻擊敵人加速戰鬥時間 踐踏1秒有麼用 攻擊還低的要命 聖騎的審判5級的攻擊要比狂戰第乙個攻擊技狂亂突擊9級的攻擊力還高 另外狂戰沒有吸血技 血之渴望只給自己回血 不會將敵人的血化為自己的 而且根本回不了這麼多 14級回百分之26 其實也就是回自己對敵人攻擊傷害值的百分之26 狂戰80級能回200的血就不錯了 再加上攻擊速度慢 一旦沒命中就白費了 用技能能回500就不錯了 但這還不如用兩瓶小回血藥水呢 聖騎就算是個肉 也肉的值 除非狂戰能秒怪 不都是要跟怪抗血嗎 而聖騎的聖潔之聲把怪吸引過來就可以讓隊友輕鬆輸出 自己的高防自動回覆加成**補血防禦也足夠自給自足了 是傷敵一千自損八百好 還是近乎無敵輕鬆輸出好呢。
法師也不錯高傷害高輸出 技能火球石魔雷電點滿 魔道霜凍控場一點就夠 自爆加滿 裝備杖攻擊提公升點滿 二次攻擊加滿 不帶聖騎的多加防帶的多加爆和傷害。
9樓:夢覺輪迴
除了聖騎士和牧師都可以 狂戰最簡單 法師和刺客好玩 獵人強不強另說,但寵物卡位很難受。
10樓:簡單即美好
狂戰士:我目前通關用了的職業。有輸出又是個血牛,反正能打能抗。把狂戰練上去了,就可以帶著其他職業的傭兵練級了。建議雙**。
11樓:匿名使用者
弓箭手,可帶熊輔助攻擊。
忍者,可隱身。
黑暗騎士,buff好。
其它三個不推薦。
12樓:我糾結乎
狂戰主角必須滴,他幾乎所有裝備都能穿。再來個聖騎或祭祀補血。
狂戰必勝★
13樓:蘿莉三無控
抱歉我玩的就是刺客,30級技能除了乙個我全點到五級,乙個輸出的六級。
14樓:only守望
法師吧,石頭人很能抗,法師後期技能放不完,就是前期難熬些。
15樓:網友
我喜歡聖騎士,當mt同時還能奶,不過也要有加點偏重。
16樓:試熱塑性推
相思九月九日憶山東兄弟。
17樓:豬豬將軍
狂戰的點技:
第一排:1技先天技能1級的,不用公升,2技後期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿後27%吸血,前期過度先點一級,後面有用。3技不點,點1級浪費,點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點。
4技後期考慮性點滿,前期可以不點先,滿後加15%的物理傷害。
第二排:1技可點可不點,前期如果打得吃力還是點1級吧,50%重新整理1排1技。2技我覺得作為主角,點1級足矣,1級減27%防禦,夠了,如果是傭兵,帶這個技能的話,就點滿。
重點是後面2個被動技了,第乙個一公升級就點,滿級有最大生命加15%和開了吸血後同時吸154的藍,前期點一級吸血是為了這個技能鋪墊。被動2技,如果打雙刀的話,1級都別點,如果打雙手**的話,建議滿,滿後物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強。
第三排:1技點1級好了,因為傷害不怎麼高,而且費藍,所以點1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點1級或者點滿,因為點高了點數不夠,不點又有點浪費,因為點滿後所有隊友加攻擊力6%而已,還是要4%算了,一打架就開乙個,全體加攻擊力4%,還是很好用的。
被動1技果斷滿,一有得公升就公升吧,前面的技能很多沒點高,打到這裡點數還是有剩很多的,滿點後加爆發傷害45%,牛x。被動2技,可以點,可以不點,建議不點,滿了加防禦8%和魔抗8%,各種坑點。
第四排:重點來了,後期,輕鬆時期來了,全部滿點,毫不猶豫的。因為之前只有2排3技和3排3技要優先滿,所以你剩很多點數的,一公升到30級,就可以立刻把30技每乙個技點1級,等到33級,繼續每個點一級,被動1技被攻擊會提高傷害,可以點1級先,考慮點數問題。
124技必須先滿,30級後一有點數夠級數了就點,具體技能的用處我這裡不解釋了,都是字面意思很容易理解的。點高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點了2排3技,還帶吸藍作用),開個旋風砍旋,一般情況下因為4排4技的作用會把技能cd初始,然後你再繼續旋風一輪,rp好的話可以旋到5~6輪不止,rp不好一次初始0都沒有,如果這樣就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態,要一直保持,因為你不開吸血就沒有吸藍的效果,就不夠藍來開旋風。
艾諾迪亞4黑暗神過後什麼劇情,艾諾迪亞4最後打完自身映象和那個黑暗神之後有什麼劇情啊?實在打不過 不想玩了 求劇情
想知道後面的劇情,自己努力練級,刷裝備!不用別人給你講,自己就清楚了!艾諾迪亞4最後打完自身映象和那個黑暗神之後有什麼劇情啊?實在打不過 不想玩了 求劇情 不要那麼麻煩。只要一開始2個傭兵打黑暗神。主角跑。不能死。一死就完蛋。還有。祭司和戰士一出來就必須秒掉。不然就是你死。老王回血是一塊一回 我已經...
艾諾迪亞4我有忍者,請問怎麼玩,艾諾迪亞4我有乙個忍者,請問怎麼玩
忍者別用盾了,用匕首之類的快速攻擊 最好,加點的話,主要還是加體力和攻擊,忍者的可發展空間還是很大的,組隊最好用祭祀加狂戰,打起來不會太吃力 忍者天生開雙刀,想高輸出的話穿皮甲,加暴擊和左手的,想能抗點的穿板甲,主加敏捷和攻擊,怕被秒的話,加點血 這個職業我也有玩兒過,不要用盾,雙手匕首是王道。要是...
艾諾迪亞3村子中隧道的boss怎麼打得過啊
1 必需有聖騎士 2 沿主線任務做完神木之森的歷練任務,隨便打打怪,主角和莉娜也5級左右了。到神木之森下面那個地圖,有個山洞,裡面是13級的老鼠怪,在這裡練到10級左右。3 回卡尼亞村子隧道打boss門票。打4張就能練到17級左右了。最好練到16 級,因為卡尼亞的boss時27級的,這樣主角命中率才...