1樓:丶偶來發盒飯
事先宣告,我不認為我是什麼高階玩家,只說實際—pvp我能一下午帶乙個新建的隊到兩千二,副本這周跟金團接的三部曲業務,而且做成了,其中冰龍全程九千冒頭,教授一萬一大多,你要是覺得我還行,你就繼續往下看。
說實話,你的屬性還是繼續玩奧法,你的暴擊太低,玩火法不如奧法,如果你的疾速降低一百,暴擊提公升百分之三,都會強很多。火法的轉天賦屬性,法強兩千七以上,疾速八百(考慮網速等因素),面板暴擊三十五(**甲),命中達標……(及格的話暴擊三十就行,三十五是保證強於奧)
不到這個屬性,火法是沒法保證輸出高於奧法的,達到了這個屬性,只要你手法不是特別爛,火法必然搶過奧法。
玩遊戲要看實際,dps自己去測試,木樁,boss戰都要注意資料,nga那些並不完全可靠(就說卡技能吧,有的人卡,有的卡,機器,網速,說法太多,實際上都是自己的情況,自己的屬性還是按照自己的來平衡,不過疾速八百的話,只要你玩魔獸沒卡的要死,那就應該夠了,在暴擊率達到一定程度的情況下,疾速也要增加,八百隻是及格,法強後期也都必須面板三千多,戰鬥中惡魔術增益等有時會突破四千。火法天賦有法強增加技能傷害的額外加成,所以說法強最重要。nga說法強大於暴擊大於疾速,那是基於裝備有一定基礎,疾速,暴擊都不低的情況下,試想暴擊都沒有,火法的暴擊法強加成傷害有用麼?
別迷信那些所謂大神,實際上沒幾個稱得上大神的,對於真正的大神,咱們敬他,服他,對於nga那些噴子,那些自以為nb的nc,無視就好了,都是一瓶子不滿,半瓶子晃。
五暴擊別讓毀滅上,浪費dps,如果有惡魔術,那就省心裡,如果沒有,我建議還是自己上,毀滅術打暴擊很浪費dps,這是為了團隊dps考慮,而不是考慮自己彪。
火法在6.1的輸出迴圈是如何?
2樓:網友
那麼,炎爆觸發之前的火球,很少有連續暴擊的怎麼辦?那麼不就浪費了好多半層炎爆麼。
由於,現在的半層炎爆buff是在暴擊判定秒後才消失的。所以利用這,及時補上煉獄衝擊即可。
所以我的想法是:讀火球,扔火球,讀火球,扔火球。讀火球1,扔火球1,(此時火球1在彈道飛行中,是不知道有沒有暴擊的,但是停下來等結果就是浪費時間麼),(所以)繼續讀火球2(讀到一半發現火球1暴擊了,buff1),扔火球2,、同時煉獄衝擊(得buff2,與buff1結合,形成炎爆!
一下,分情況:
火球2未暴擊即buff狀態是:炎爆!(狀態①),則讀火球,扔火球。
直到)讀火球,扔火球,讀火球3(讀到一半,發現上乙個火球暴擊了,此時buff狀態:炎爆!+熱力迸發(狀態②))扔火球3,、同時仍炎爆,如果火球3和炎爆都暴擊了,則buff為狀態②,如果只有乙個暴擊了,則buff為狀態①,而後根據狀態情形,繼續相應的迴圈,如果都沒有暴擊,則迴圈結束buff清空(可以重新開始迴圈了)。
3樓:打臉小鋼精
燃燒在你疊到高傷害的dot的時候施放,一般來說火球等暴擊,觸發炎爆之後先不要急著丟出去,繼續讀火球,一直到有一層炎爆buff+半層炎爆buff的時候,然後丟一發炎爆,煉獄衝擊,炎爆。如果100天賦點了隕石的話之後丟隕石,然後燃燒。這時候的燃燒傷害是非常高的。
4樓:網友
火法正常迴圈輸出其實就是在四種狀態下切換~a:什麼都沒有。
b:小括號。
c:大括號。
d:1+1每一次是釋放技能的目的就是讓其他三種形態轉變到d形態,然後再打出炎爆術。
a狀態下:搓到暴擊+煉獄衝擊+搓到暴擊。
b狀態下:煉獄衝擊+搓到暴擊。
c狀態下:搓到暴擊。
d狀態下:火球炎爆同時出手。
當然活體保持,燃燒找機會丟肯定得做好。
如果這些都能做好,那麼你就是乙個合格的法師~比很多人都出色的法師了。
5樓:網友
套裝二件,增加一次煉獄衝擊。這乙個小小的buff,會使你的dps大大增強。案例1:
如果打有階段性出小怪的boss,你可以在小怪出現前打出一波爆發,打出燃燒,重新整理炸彈,小怪下地的一瞬間,連點兩個衝擊可以傳染12個目標(傳染燃燒dot,活動炸彈,炎爆dot,點燃),你的傷害馬上就飛起來了。案例2:多目標boss如雙子,女武神可以在sp,ap觸發時,打出三連爆(記得留煉獄2次),然後連點兩次衝擊將點燃疊加傳染給副目標(連點兩次,燃燒池點燃值會翻倍傳染給副目標)然後馬上轉副目標打出燃燒,再接傳染。
這樣的燃燒是pt三連爆後接燃燒傷害的兩倍。知道這個秘密你的傷害就馬上提公升了。
4 2法師輸出手法,5 4火法輸出手法
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雙手冰DK求助起手,迴圈式輸出手法。
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