做好UI設計的理論是什麼 標準是什麼

2025-01-17 12:55:05 字數 1583 閱讀 7559

ui設計的原則論述正確的是哪些?

1樓:愛讀書的呂老師

ui設衡卜穗計的原則論述正咐卜確的是哪些弊梁?

a.介面是為了促進互動而存在的。

b.內容和形式統一。

c.具有循序展現。

d.每個螢幕需要乙個主題。

e.注意字型的使用。

正確答案:abcde

ui設計的基本要求是什麼

2樓:豬八戒網

1、親密性。

將相關的項組織在一起,移動這些項,使它們的物理位置相互靠近,這樣一來,相關的項將被看作凝聚為一體的乙個組,而不再是一告哪爛堆彼此無關的片段。當然了,如果某些資訊項或組彼此之間並無關聯,這些元素就不應存在很近的親密性(即不應靠近)。

2、對齊。任何元素都不能在頁面上隨意安放,每一項都應當與頁面上的某個內容存在某種視覺聯絡。如果頁面上的一些項是對齊的,這會得到乙個更內聚的單元。

即使對齊的元素物理位置是彼此分離的,但在你眼裡(以及在你的心裡)它們之間也會有一條看不見的線把彼此連在一起。不知道大家有沒有聽過一句話,整齊即是美。

3、重複。設計的某些方面需要在整個作品中重複。重複元素可能是一種粗字型、一條粗線、某個專案符號、襪漏顏色、設計要素、某種格式、空間關係等。

讀者能看到的任何方面都可以作為重複元素。你在工作中肯定已經用過重複。

4、對比。頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引使用者的對緩汪比效果。如果兩個項不完全相同,就應當使之不同,而且應當是截然不同。

對比不僅可以用來吸引眼球,還可以用來組織資訊、清晰層級、在頁面上指引讀者,並且製造焦點。可以採用多種方式產生對比。

ui設計主要是指哪些?

3樓:環球青藤

1、研究介面

國內大部分ui工作者都是從事這個行業,是瞭解軟體產品、致力於提高軟體使用者體驗的產品外形設計師。

這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多**設計等。

2、人與介面

互動設計師interaction designer在圖形介面產生之前,長期以來ui設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。

乙個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。互動設計師一般都是軟體工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。

3、研究人

任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然ui設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。

ui設計的原則有哪些

4樓:豬八戒網

1、內容優先 ,合理的佈局。

2、是為移動觸控而設計。

3、輸入方式的轉換。

4、操作流程必須確保流暢性。

5、多通道設計。

7、避免干擾和打斷。

8、移動設計必須有愛。

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