以前解說dota的情書去哪了
1樓:社會奇聞視聽說
以前解說dota的情書在虎牙直播。
《dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。
最早的dota地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做eul(euls)的玩家制作了第一張dota地圖《roc dota》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
eul(euls)退出之後有位玩家steve guinsoo整合了很多個英雄製作了dota allstars。在2005年,版釋出不久,icefrog同neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後neichus退出,icefrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《dota》。
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2樓:貝殼學長
【dota情書簡介】
新興dota解說,原tyloo戰隊dota分部隊員,kabu當隊長時期的負責隊內的carry位,現已退役。專職做dota解說,《情書dota》系列**作者。對局勢理解透徹,思路清晰。
dota情書經典語錄】
1、我不唱聲嘶力揭的情歌,不代表我沒有痛過~。
2、有朝一日龍得水,我叫長江水倒流。
3、如果把一號位比作男人,把輔助位比作女人的話,那麼讓女人失望的。不是你沒有錢,而是在你身上看不到希望。
4、我只能說你永遠理解不了我的孤獨的冷,居然把書式幽默說成為輕浮,我的心都碎了。
5、低頭靠勇氣,抬頭靠實力。
6、那麼俗話又說了,實力打造經典,王者絕非偶然。
7、逆風的翅膀,更適合飛翔。
8、又衝了,插!空了,插井空。
9、只有世界顛倒你才會愛上我。
10、我的微笑,不到。
11、不論遇到任何困難,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
12、我曾經丟了一枚釦子,但當找到那枚釦子的時候我已經換了一件衣服。
13、寧生浪蕩子,莫生愚鈍兒。
14、這邊還有乙個寂寞的大魚人,如果此時給他一千零乙個願望,他肯定想要100張tp。
15、畢竟我也是受過傷的男人,連輸三把,我想多加點分啊。
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3樓:網友
關於你的問題太多了 , 和情關高層不合。
有好多DOTA的問題,關於dota的問題
1,中了末日的大不能被淨化掉 不過如果lv的盾和末日的大同意時間上在人身上的話 末日的大會消失 前提要末日的大先上島 2,偷屬性石無視魔免的 3,1個形態的飛斧是只有乙個傷害 4,人馬的反擊是物理傷害 5,幽鬼的折射算得時計算完魔抗的傷害 6,chen的忠誠考驗 ok的洗禮 點了荒蕪的spe在野外打...
玩DOTA機器卡,請高手看下哪裡的問題,謝謝
我是學計算機的。你的畫面卡 肯定是機器的問題 貌似是廢話 而且是顯示卡的問題。1考慮顯示卡驅動是不是有問題,考慮是不是有病毒。2 可能只是風扇進了太多的灰,你從後面開啟本本,然後把風扇的灰擦掉有的人說下cpu補丁你就不要聽了。唉,不把我列成也要看一下!筆記本想玩就等你孫子的孫子上天堂以後才能實現因為...
有統計的dota英雄成長麼,dota英雄的屬性成長怎麼算
是的。敏捷成長3你可以理解成每公升1級敏捷 3.如果是2.2這種成長,就是4次公升級 2,第五次就 3.是的,就是每級給你加3點敏捷,像pa這種3.15成長的就是前6級加3點,第7級加4點 在初始敏捷上每公升一級加三。到25級就是加了3 24 72點敏捷。我想知道一下dota各英雄的詳細屬性。你要知...