1樓:我是你的心事高
看對面的陣容。
聆聽最好別帶,靠聆聽找人的屠夫,永遠要不會屠夫,屠夫要有自己的意識。
判斷哪個地方有人,相比較求生者唯一逃生的辦法就是修電機,所以朝著有電機的方向走就可以找到求生者,如果沒有,多轉幾圈就行了,求生者總歸會回到修電機這一條路的,所以帶聆聽技能完全就是雞肋,並且聆聽技能又很好規避。
失常也沒什麼多大的用處,現在的園丁可以說是個廢物角色,蜘蛛出來後,不用椅子也可以掛人,園丁的拆椅子完全處於沒用的地步,更何況地圖上的道具箱子也可以開出來園丁的維修箱子,現在遊戲更新後,不像以前1個維修箱只能修3個,現在的維修箱可以拆5個椅子,可以說只要翻到了維修箱,人人都可以變成園丁,2個維修箱,地圖上的椅子就沒了,如果你不是很會玩兒屠夫,帶個失常去踢電機也無可厚非,反正沒多大用處。
最主要還是看對面求生者整容,如果是空姐多帶興奮,如果是園丁多玩蜘蛛或則帶失常。
最好是帶眼或則傳送,狗也可以帶,如果是打排位的話,最好帶閃現。
2樓:文文吃醋
看人吧,你用哪個屠夫一般。
3樓:月諳疏影
聆聽的確沒用,也就初期找找萌新有用。找人可以看右上角雷達,另外人格要點耳鳴,距離求生者36m內右上角有耳鳴標識(乙個小耳朵),如果出現耳朵了,那麼求生者也就不遠了。
另外失常也沒啥用,有園丁拆椅子就放地上放血或放地下室,而且通常玩屠夫抓到最後乙個就放血刷分(感覺自己好壞emmmm)
其他都挺有用的,視情況而定。
第五人格哪些屠夫看起來很平淡,開啟二階技能後很厲害?
4樓:怪獸科普
提起《第五人格》,大家一定不會陌生,作為網易出品的一款恐怖性質的非對稱性對抗遊戲,這款遊戲被無數年輕人追捧,在遊戲裡面,玩家分為求生者與監管者(又被稱為屠夫),如果對恐怖遊戲有些不適應的玩家可以選擇監管者進行遊戲,這樣可以大幅度降低遊戲的恐怖氛圍,但是監管者的勝利條件比較苛刻,需要淘汰三個及以上個求生者才能判定為勝利,所以選擇乙個適合自己的監管者是很有必要的。而作為新手玩家,自然很難玩好那些花裡胡哨的監管者,這個時候,就需要快速上手幾個簡單但是強力的監管者去遊戲內大殺特殺了。
說到監管者,就不得不提起老牌監管者廠長了,廠長是系統贈送的監管者,技能介紹簡易明瞭,容易上手。在獲得一階技能後就已經非常強力了,更別說獲得了二階技能的廠長,兩個傀儡放出來,加上本體就是三個監管者,對於守屍和守門來說都是非常強力的,一旦廠長到了二階,而求生者還有三人以上時,就可以開始收割環節了,但是要注意廠長的傀儡是可以被求生者拆除的,玩好廠長不僅要適時放出傀儡,也要能夠適時交換與傀儡的位置,讓求生者出乎意料。
而另乙個不得不說的監管者就是小丑了,作為新手引導裡出現的監管者,小丑給求生者帶來的心理壓力不可小覷。開啟了二階技能的小丑衝刺距離與速度都有很大提公升,在開闊地追逐求生者時能夠出其不意的撞倒求生者,在監管者的勝率排行榜上小丑排名居高不下就是這個原因,追逐時的衝刺看似平平無奇,但是總能出其不意擊敗求生者。
以上兩個平淡的監管者都是極其適合新手玩家的,尤其開啟二階技能後更是如虎添翼,所以挑選乙個喜歡的監管者去上分吧!
5樓:派派的社會
鹿頭雖然看起來很笨重沒有什麼特點,但是他二技能開機之後,鉤子勾到人可以瞬間讓求生者倒地,特別適合守椅子,讓其他求生者不敢來救。
6樓:禮帽先生
肯定是我的本命廠長啊!有很多人嫌廠長弱。但廠長遇到打團的求生者非常的有優勢。
四對四瞭解一下。尤其是把求生者掛上椅子時,在旁邊放個娃娃。等求生者被救下來再將娃娃復活。
救下來的求生者又立馬倒地。及時打中救人位,本體還能再補一刀。有時候你在牽制廠長,突然就有娃娃或者傀儡冒出來。
打乙個措手不及。二階後的廠長還有一定的控場能力。我打匹配經常這樣。
明明就差最後一兩臺電機。但就是修不完。我用廠長幾乎不輸,雖然我不會易次元斬那樣高深的技能,但用娃娃平地追求生者還是挺好用的。
而且廠長專治板皇。當有求生者想砸你板,放個娃娃或者虛影,對方根本反應不過來。等他反應過來也早就被打一刀了。
也可以在追求生者的時候用娃娃幫你踩板,自己再上去補一刀,特別好用。
7樓:yy吃貨磚家
宿傘,不管是搖鈴鐺還是吸魂都是可以守屍的,追擊起來也簡單的多。約瑟夫除了能拍映象開了二階有回溯追擊人也會好很多,最重要的是開門戰能守兩邊,傳送後回牌簡直不要太好。其實屠夫開了二階都會好厲害,所以第乙個溜鬼位很重要。
8樓:吃瓜小劉
紅蝶就是這種監管者,會玩的開了二技能基本都是五分鐘結束遊戲戰鬥。
9樓:網友
當然是開了二階的廠長啦。
作為立志上七階的廠長玩家,廠長可以說是我熟練度最高的監管者。前期雖然追擊能力不咋地,但是切記,切記,一定要帶張狂和三層追獵,再加個閃現,人頂多牽制個60秒還是得死(只要你不死追傭兵,前鋒之類的)
上了椅之後,廠長優秀的守屍能力就體現出來了,一救的時候放個木炭,要是守住就直接開二階了,二娃+至少1火廠長試問誰能救下來?
玩的好的廠長基本除了傭兵沒人敢救,除非前鋒或空軍在廠長動手之前直接來個一槍或者一頭錘。
機壓好了就不要守了,直接開啟門戰如果是不帶傳送也起碼能留兩個,這就是廠長的魅力所在了
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