電腦的遊戲真的這麼好玩嗎?

2025-01-07 08:55:35 字數 1666 閱讀 4610

1樓:金屬打火機

遊戲可以實現很多人在現實中無法做到的事,比如在現實中他不敢隨便打人,可是在遊戲裡就可以,在遊戲裡他可以變的很厲害,無所不能,很多人在遊戲裡就是想實現他的英雄夢,同時也是在逃避現實。或者是為了滿足自己的虛榮心。這些都是潛意識裡的,很多人其實並沒有意識到自己沉迷遊戲的原因。

這和自制能力是有很大關係的,能把現實生活和遊戲區分的很開的人是不會迷戀遊戲的,頂多當成愛好因為他知道什麼比較重要。要對生活充滿希望。

2樓:網友

我只能說,你自己也玩一下就知道了!!

這種人在現實裡不能操縱自己的命運,對現實逃避,卻在遊戲裡可以操縱自己的角色,這種感覺很舒暢的!!

3樓:網友

電腦遊戲的策化一般都要具備很高的心理學知識~所以他就是利用大家的弱點,來設計這個遊戲的~每個人都有盼比心理~

所以裡面會設計很多級別~還有裝備的不同~

不去玩,就很難喜歡他,剛開始玩也不容易喜歡他,但你玩到了一定的級別,你就很難離開他了~

就像現實生活中,你有了一百萬,就會想有一千萬了~

4樓:網友

每個人的愛好不同吧,也學不熱愛玩遊戲但是你也有別的愛好,只不過你的愛好程度還沒到達他的這種境界罷了。

有什麼好玩的電腦遊戲嗎?

5樓:網友

1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。

2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品。

3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。

有什麼好玩的電腦遊戲嗎?

6樓:周孝再

暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。

1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。

2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超做碧領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品。

3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個純廳舉人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年伏睜,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。

7樓:網友

<>《看局判看並臘亂絕檔。

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