請問復仇聖騎士有可玩性嗎?

2025-01-03 10:00:29 字數 3997 閱讀 4155

1樓:網友

能,但是超級累人,第一打怪慢,乙個乙個打,第二藍下得很猛,需要高吸藍,一旦碰上一堆排骨類的怪吸不了藍,就要玩命喝藍瓶,但是好處是很難碰到打不了的免疫怪,畢竟要物和三種元素都免才不掉血,不過確實比較累就是了,要不要練看你自己的選擇吧,一般不推薦這種練法。

戰網反倒比單機容易,找個已過地獄的兄弟帶就能過地獄了,但是復仇型mf效率不高,所以戰網這麼練的就更少,只有極個別土豪練來玩玩。

2樓:星jr漣

單機的話沒問題 多找點加元素傷害的護符 打怪時注意盾擊的配合。

關於聖騎士的正義復仇

3樓:網友

pk 本人覺得不掉為好 點這個無非就是想抓賊 不過遇到高階賊 這個也沒什麼用 而且給他上爭議復仇了 又不能懺悔 自己的套路會全被打亂 你想說加上這個 dps 碾壓盜賊嗎 或者用這個抓賊 ? 算了吧 高階賊 總有辦法跑 如果你問我他繃帶怎麼辦?或者漸隱?

你說的2種情況是 你在碾壓對方對方很菜的時候對方的做法 我想問你 如果你遇到高階賊dps碾壓不過 你自己沒血了怎麼辦? 制裁對方用章解掉 如果懺悔也被爭議復仇破了 那你只有開無敵的份了 不要奢望爭議復仇debuff 沒了 你再懺悔 那時候已經是沒機會了 盜賊會開斗篷 頂你懺悔 繼續碾壓你 讓你沒有機會入手 這時候你只能開無敵 之後你無敵加血或者繼續打他 他照樣能跑 繃帶或者漸隱 然後 再打你一輪 要知道pk強的人 技能交的神準 他甚至可以猜中你哪一刻懺悔 和你一起同時點 斗篷 說了這麼多想必房主也有自己的想法。

22 必須要加 因為這時候 有著1個隊友在支援你 加上這個 即使是高階賊盜賊 會很頭疼 讓對手頭疼的事情 何樂而不為呢。

33 可加可不加 看個人喜好 如果覺得會破控的話 就不加 如果要抓乙個抓到死的話 加了也很有用。

55 可加可不加 本人推薦不加 因為55是個混戰 隨時都有可能破控 不過整齊的指揮和打法 會避免破控制 55裡 你說讓1個 職業被控制4秒以上 那將是很大的收穫 混亂之中讓對方某個職業 被控制 而且從頭到位不被破壞 對方只能是悲劇了 雖然說55 打的很亂 不過這樣有條有理的 打法 會覺得55其實暴力之中還帶有很細膩的一面。

pk 說的最多 因為是 大家是用pk習慣 來應對 jjc裡 對方的每個職業 想必 看了pk 方面加不加爭議復仇 房主會對 22 33 55 都會有自己的主見。

最後回答你 2秒一條 2秒內被重新整理的話 還是按原來的時間走 其實不用看他 被重新整理沒有 只要 buff 一直在 傷害 不會少。

4樓:雲見凌

這個點了是有必要的。

首先這個技能對dz很要命。

可以試想 74的暴擊很高,你pvp打dz 的時候乙個審判就不能讓其消失,即使是消失也要交乙個斗篷是什麼感覺。另外你的審判時有cd的。打出暴擊之後這個加的是額外傷害。

這個傷害不吃護甲。該多少就是多少 還是很有意義的。

5樓:網友

那一跳是沒了,就像重傷狂暴戰,暴擊太高重傷沒用一樣,pvp這個很好用的吧,就相當於騎士般的重傷嘛(**戰必點技能啊)咱也得點。

6樓:roll點太菜

pve是絕對要點的,他和戰士的重傷一樣是可以重新整理,可以疊加的dot,但是遺憾的是平砍爆及無法帶出效果,就3個技能能保持他的疊加,很容易短。所以要比重傷帶來了傷害小的多。。。

pvp是絕對不點的,不樣以為他是個dot可以打短繃帶和影身,版本把這個dot定義為可以打破懺悔的傷害(之前是無法打短的),而打短進身技能少的cjq來說,乙個好時機的懺悔就是改變局勢的重要環節。cjq的pvp就是要爆發,不需要那點dot的傷害和效果,因為有制裁的存在大部分職業是絕對不敢解懺悔的,那麼半血的懺悔無疑就是給你刷滿血再來的機會。在說由於公正審判得存在dz永遠比你跑的慢,加上遠端的單嘲(對玩家沒傷害但是會讓他進入戰鬥),dz是脫離不了戰鬥的,他想消失就消失吧,沒的消失了他敢出來?

s4套qs告訴你,這個真不能點。。。

7樓:木木釉的水果圖

不建議加 當然戰場你可以加點 但是jjc的話 正義復仇的傷害是會開羊開懺悔的。

dnf想玩個聖職者 轉聖騎士還是復仇 求意見

8樓:網友

聖騎60級後公升級開始無力 雙開帶例外 得長期入坑異界昌純弄各種耐棗咐寂靜套當輔助 復仇現在輸出很給力 但是我個人不太喜歡 可巖鋒能太早練的復仇現在提不起勁。

9樓:網友

聖騎士 在韓服被稱之為神的職業 進圖智力可上3000

dnf聖騎士的「光之復仇」要學嗎?

10樓:網友

學滿,你的隊友都喜歡你幫他加這個狀態的,純白對於純輔助的聖騎士就別學了。

dnf聖騎士的光之復仇是不是又減弱了

11樓:網友

1·現在光之復仇的感電傷害幾乎可以無視了。

2·反傷不可控,真野豬後3圖套復仇,隊友都要跟你玩命。

3·光之復仇的傷害成長值太低,25點sp太浪費。

當然,光之復仇可以由純白觸發,而且光之復仇是群攻。如果是打群怪,一拳下去乙個怪是15%的觸發幾率,2個怪是30%..如果怪多的話,呵呵,閃電不停的。

我也試過光復1級反死祭壇boss阿加雷斯。

光之復仇是固定傷害應該是與智力掛鉤,智力高則傷害高。

12樓:網友

不會增加,應該是心裡作用吧。落雷的幾率不是85%和15%,是80%和15%。我剛才特意看過了。。。沒有,心理作用,改版後的天譴說不上是削弱還是增強。

dnf聖騎士光之復仇幾極學

13樓:漫遊海之心

25級的學的。

看看這個就知道高階的有多好了!

14樓:網友

25級,王道技能,希望把分給我。

dnf聖騎士光之復仇+多少能秒牛

15樓:明秀晨曦

這個沒試過不過滿了挺不錯。

在說了雷的攻擊是根據被施法者的智力有關的。

16樓:就愛審判

18就是滿級了啊,怎麼給力的神技必須滿,不管審判還是輔助、守護,都要滿。再拿個聖光加一級,裝備有沒有加的就不知道了。

17樓:mr口

點滿後看運氣的,只要牛放電怎麼的都會死,他不放你就死。

18樓:只發覺得有需要的東西

不用賣霸王契約!你再找個朋友和你一起就好了嘛!!!

dnf聖騎士關於光之復仇

19樓:來自石花洞積極的蜘蛛俠

光之復仇觸發幾率是不變的 用**直接攻擊時 幾率為15% 受到魔攻時 幾率為80%

用**直接攻擊時 受到魔攻時。

lv1: 252 756

lv10: 584 1751

lv18: 993 2979

20樓:網友

光之復仇,強烈建議不加。觸發機率相當小。有加那個的不如加到快速癒合,加1的快速癒合足夠有加緩慢的時間。

當時的緩慢加10已經非常快了(快速癒合的前置是緩慢加10)。如果你是審判流,那就放棄回血吧,金身雙修最終絕對是雞肋。

21樓:小小小茉莉

樓上不要亂說。光復用處很大。特別是在遠古圖。加滿之後感電機率很大。而且可以疊加。傷害很美。

22樓:網友

打dnf,有個加點模擬器,可以看!!!很詳細的,還能模擬加點!

dnf聖騎士的光之復仇

23樓:網友

光之復仇。聖職者 聖騎士。

mp:30指令:→↓

space使一定範圍內的1名隊員增加魔防和精神, 且自身直接攻擊或受魔攻傷害時, 有一定幾率向敵人所在位置落下光屬性閃電, 效果持續一定時間。

24樓:網友

別人打你,你打別人,幾率閃電。

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