1樓:網友
樓主,我當初和你一樣,一和真人對戰就緊張,哪怕在浩方上。
玩星際就和學數學一樣,也就是聽講(相當於看錄影),做卷子(親手上陣),批改(總結經驗),講做題技巧(比如一些固定開局打法,這個最有效果),剛開始不必要求自己的手速,熟練了自然就上來了,完全不必否定自己,對於樓主,我覺得當前最主要的就是擺正心態,抱著向別人學習的態度來玩這個遊戲,就和下棋一樣,這樣才能最大限度的放鬆自己,讓自己不緊張,從而學習進步起來更快!當然,時間長了你肯定就不緊張了,哈哈。
2樓:網友
看錄影,學打法。
然後和自己技術差不多的人一起練。
最好是差不多的。
這樣一起進步。
不容易打擊信心。
手速都是打的多鍛煉出來的。
3樓:騎士歪專
不要怕輸,我是打魔獸的,剛上戰網時候從沒贏過,看高手的錄影,照葫蘆畫瓢慢慢練習,跟幾個比你水平高不太多的人聯絡,慢慢長進,逐步提高!這個東西不能太急。
星際打到乙個程度後,為什麼很難提高了?
4樓:匿名使用者
所有的東西都這樣,學習也是乙個道理啊。
5樓:匿名使用者
只要是遊戲,都是這樣的,
星際爭霸入門問題
6樓:網友
亡靈大哥,別人想學蟲族,你好像扯到人族去了哇。不過確實幸苦了。如果是,一定頂你。
7樓:傷心
基本操作是和魔獸一樣的。
我覺得你應該先學兵種的俗稱,然後和電腦1v1玩多了就知道怎麼玩了。打電腦是必須的,等打贏了電腦再看進階教程。哪些兵需要什麼科技這些好好試一試,哪些兵厲害一點,都要慢慢試的。
這還是英文版,
8樓:網友
建議你不要玩星際爭霸,星際爭霸很少人玩的,已經過時了,星際爭霸太缺乏新的玩家。
9樓:網友
為啥總有人粘呢?多丟人啊。至少註明一下啊。
我也是魔獸玩家,就是挺討厭粘的。醬油。
樓上不錯贊。
關於電場學習的問題
10樓:雲南萬通汽車學校
電場,是一種物質.電場的基本特性是對靜止或運動的電荷有作用力,其作用力的大小為 ,正電荷受力方向與場強 的方向相同,負電荷受力方向與場強方向相反.場強是描述電場特性的物理量,用符號來表示.我們通過電場線來形象描述電場的分佈,電場分為兩種:一種是靜電場,另外乙個為感應電場.
一、靜電場。
靜電場是由靜止電荷激發的電場.靜電場的電場線起於正電荷終止於負電荷,或從無窮遠到無窮遠,其電場力移動電荷做功具有與路徑無關的特點.用電勢差描述電場,或用等勢面形象地說明電場的分佈.
二、感應電場。
變化磁場激發的電場叫感應電場或渦旋電場.感應電場的電場線是閉合的,沒有起點、終點.閉合的電場線包圍變化的磁場.
電場強度。描述某點電場特性的物理量,符號是 , 是向量。電場強度簡稱場強,定義為 , 的方向與正檢驗電荷 的受力方向相同。場強的定義是根據電場對電荷有作用力的特點得出的。
對電荷激發的靜電場和變化磁場激發的渦旋電場都適用。場強的單位是牛/庫或伏/公尺,兩個單位名稱不同大小一樣。場強 數值上等於單位電荷在該點受的電場力, 的方向與正電荷受力方向相同。
電場的特性是對電荷有作用力,電場力 ,正電荷受力方向與 方向相同,負電荷受力方向與 方向相反。電場是一種物質,具有能量,場強大處電場的能量大。
已知電場強度可判定電場對電荷的作用力,電介質(絕緣體)的電擊穿與場強大小有關。
電場線為形象地描述場強的分佈,在電場中人為地畫出一些有方向的曲線,曲線上一點的切線方向表示該點場強的方向.電場線的疏密程度與該處場強大小成正比.
電場是一種物質,電場線是我們人為畫出的便於形象描述電場分佈的輔助工具,並不是客觀存在的.
在沒有電荷的空間,電場線具有不相交、不中斷的特點.靜電場的電場線還具有下列特性:
1、電場線不閉合,始於正電荷終止於負電荷;
2、電場線垂直於導體表面;
3、電場線與等勢面垂直.
感應電場的電場線具有下述特性:
1、電場線是閉合的;
2、閉合的電場線包圍磁感線.
知道乙個電場的電場線,就可判定場強的方向和大小,就可畫出等勢面,能判定電勢高低(沿電場線方向電勢降低).
應該注意,電場線不是電荷的運動軌跡.根據電場線方向能確定電荷的受力方向和加速度方向,不能確定電荷的速度方向、運動的軌跡.電場線是直線時,電荷運動速度與電場線平行,電荷運動軌跡與電場線重合.
可以先學習星際2,然後再用這種理解去上手星際1嗎
11樓:網友
如果實在不會星際1的話,通過星際2學習星際1是個不錯的選擇。 對比星際1, 星際2簡化了運營和操作,更強調戰術的博弈。 星際2從星際1大體上繼承的戰術大概也有三四成的樣子。
但是會玩星際2不代表你就會玩星際1,因為星際1操作是很繁瑣的,星際2最多隻能幫你在大概的戰術體系上了解星際1. 而且畢竟是兩代遊戲,就算在戰略上,星際2其實和星際1已經有了很大的差異了。
希望lz在學習星際2的過程中,愛上這個遊戲。 畢竟星際1現在已經死了,主流的星際1電競明星現在都在打星際2.
12樓:網友
星際2和星際1差別很大。
你多上上論壇看看 不就行了嗎 6d 指蟲族開局速攻蟲族開局有6農民 (快捷鍵d) 連續挖礦不造農民 直接狗池 出狗小狗到別人家別人兵營還沒有好 直接被打垮 (如果對面不太會的話)你想問的東西 多和電腦打打都可以解決 很多東西比如 bb bf vr vs vt vh br 這些都是建築的快捷鍵 就不用說 兵營 重工廠 這麼麻煩了 都是以快捷鍵作為簡稱。
星際2是不可多得的好遊戲。
13樓:網友
樓主讓我來告訴你。但是我也只知道6d是什麼。
蟲族 開局直接讓那幾只工蜂採礦,什麼都別造,直到有了足夠建造乙個血池的礦,直接造,造完後直接出小狗,用3只幼蟲還是4只幼蟲去了,造完直接轟到別人家裡去,這時候別人還沒搞起來,直接被你的狗狗搞死了。
這是星際1的口語。星際2裡小狗是叫跳蟲吧。差不多。
14樓:網友
星際2做了很多修改,樓主最好不要這樣,你應該去官網多轉轉,看看論壇中的經驗交流,看看兵種的引數,最好多問問朋友,同學,玩這個的人還是很多的。
求關於星際爭霸1的新手可用一切大小資料~~
15樓:匿名使用者
星際爭霸寶典(適合初學者星際爭霸新手指南星際爭霸新手進階教程系列星際爭霸戰術資料。
16樓:匿名使用者
最好把快截鍵記到。
比如你玩terran..也就是人族。在兵營造機槍兵的時候,顯示槍兵的是一行英文。
仔細看。有乙個不一樣的字母。是黃色的。
字母。m.. 就表示槍兵的快截鍵是字母m..
你每次點開兵營要快速造槍兵的話只需要按m就行了。
其他的種族都一樣。你仔細觀察,最好是熟記那些鍵位,對你以後的微操有好處的。
迷上了星際爭霸 學習精力集中不起來 怎麼辦啊?
17樓:網友
你先要想清楚自己在**?
這裡是中國,不是pro-gamer聖地南韓。
請你忘記 bisu和ipx 的下一次交手。也不用再去關係lx、pj的比賽賽程。
只是因為這裡是中國,你憤怒也好,不屑也好。在思想裡繞多少大圈,你終究是要回到現實,為自己的未來想想。
你可以沒事的時候玩玩sc,但是不能沉迷於其中。不要覺得這很難,你控制不了。你要相信的是『自己是個完整的人。』,你就能夠自律。
當乙個士兵把自己當成死人的時候,他就能發揮出所以的職能。
當你能夠在思想順自順逆自逆---你也能夠自律自己。而且前面的思想,你在沉迷中已經達到了。
就寫到這裡吧。gl。
18樓:網友
首先,星際從出到現在一直都風靡。你的問題是沉迷遊戲不能自拔,多想想如果高考失敗之後的情景,你就會放下了。畢竟又不是網遊,又沒有衝級的壓力,這遊戲出了都十幾年了,高手如雲,高考完了,好好玩吧。
19樓:彬彬有禮
星際可以跟生活聯絡在一起呀。生活不就跟打星際一樣。
自己剋制點吧。沒什麼辦法了。畢竟學習比遊戲重要。
20樓:網友
切 你也太土了吧 現在還玩這個?
我86年的 初三中考前的時候就因為打星際後來沒考上重點我有個建議。
先想想你想考什麼大學 然後獨自一人去你的理想大學看一下 你就會知道你想要什麼了。
其實你現在是目標不清晰唄。
21樓:譚淇之
我現在小學5年級,我快考試時就會。
我會讓爸媽把所有的遊戲上個鎖,習慣一鎮子就ok拉。
22樓:女神
首先,星際從出到現在一直都風靡。你的問題是沉迷遊戲不能自拔別讓自己後悔。
23樓:網友
你將劇情玩爆機,覺得自己都完成任務了,再玩下去也沒意思了,就可以擺脫了。
星際爭霸怎麼玩,星際爭霸如何入門?
玩過魔獸嗎,沒玩過最好。星際首先是爆兵,永遠不要覺得自己人口夠多了。星際的任何兵種價效比都差不多,注意兵種配合。不論用哪個族如果剛上手贏不了電腦,建議用4個農民條上無敵把對手a到只剩乙個建築,再回到主基地,儲存。之後用這個記錄發展,以最快速度爆出200人口的部隊,注意開礦擴張。這樣練也許枯燥但很有效...
關於星際爭霸地圖的問題
哦!我明白你的意思了。你進入遊戲後,點選 single game 然後在點選 sc brood war 的按鈕 下面那個 就進入單擊遊戲。然後選擇乙個id點 ok 點選中間的 play custom 然後就可以選擇地圖了。8個人的地圖,無限礦的big hunter 就在 broodwar web m...
星際爭霸的問題
控制小狗.受影響了就點農民 a農民a區域會受影響 全部點a到乙個農民上啊,期間別做其他操作 對敵人的農民不斷地aaaaaaaaaaa.控制好小狗,發現它不攻擊敵人農民就a,殺完農民後還可以鑽地,等敵人農民造出來之後還可以接著打 控制一下就行了,乙個個的打 你要控制自己的小狗打農民 如果你不控制的話 ...