以前非常流行的格鬥遊戲,現在為什麼沒人玩了?

2024-12-31 01:40:16 字數 4843 閱讀 4171

1樓:網友

我很好奇 你聽誰講的格鬥遊戲沒人玩了?

2樓:愛小樹苗

因為現在的遊戲非常多,而且格鬥遊戲大部分都是單機遊戲,現在的人更加沉迷於玩網遊或者是競技類的遊戲。

3樓:大樹苗

因為現在的遊戲型別越來越多,而且打擊感也非常好,遊戲體驗感很好,所以大家不會選擇這種遊戲了。

4樓:嘻嘻哈哈的小女子

因為現在的網路遊戲製作精良,吸引很大部分年輕人,而當年的格鬥遊戲,玩法單一無法在網際網絡的時代立足。

5樓:灬sachiel灬

主要是玩法單一,可操作性不強。只要記住了人物的技能釋放鍵位和順序,就沒有什麼其他的了。

6樓:筱離

因為現在人們電子產品較多,遊戲品種以及畫質也越來越優良,所以很少人玩之前的遊戲了。因為以前的遊戲主要畫面較差,而且玩法單一。

7樓:魚與魚塘

因為不好玩,現在有更好玩的遊戲了,所以就沒人玩了。

8樓:網友

因為只有格鬥一款遊戲,現在的遊戲有各種各樣型別,人們的選擇性也多了,且大部分人都更傾向於手遊。

為什麼格鬥遊戲在中國發展不起來呢?

9樓:匿名使用者

因為不能甩鍋,輸了就是技不如人,還不承認。

以前非常流行的格鬥遊戲。現如今怎麼沒人玩了?

10樓:娛動天下

因為乙個遊戲也是有壽命的,玩的人多了,玩者時間久了,人們自然就感到膩了,並且遊戲更新換代很快,每年都有新的遊戲來取代舊的遊戲,新遊戲的熱度持續上公升,遊戲則慢慢被人們遺忘,所以玩的人越來越少,只剩下一些老玩家。

11樓:如意隨行就好

因為經濟壓力太大,所以人們把重心放在了工作上,沒有更多的時間去玩遊戲,再加上之前流行的時候人們已經體驗過了,後來覺得很沒有意思,也沒有更多的時間去玩耍,所以也漸漸的淡了下去。

12樓:小臉妹美食說

因為現在科技發達了,手機上面的遊戲要比以前的格鬥遊戲好玩多了,並且畫面也豐富多彩,還有很多種的玩法選擇,以前的格鬥遊戲太單一了,所以幾乎沒人玩了。

13樓:小小娛樂編輯

那個時候遊戲匱乏,能玩的遊戲很少,所以大家都喜歡到遊戲廳去玩格鬥遊戲,但是現在各種網遊手遊比比皆是,而且畫面非常精美,種類繁多,大家也就很少再去玩單一的格鬥遊戲了。

14樓:看飛機獅子

還是有人玩的,不過人不多了。我感覺應該是畫風問題吧,以前的遊戲大都是橫向畫素類的,畫質還不好,現在3d建模啥的,畫質清晰,遊戲體驗很好。

15樓:大樹苗

因為現在的遊戲市場越來越大,有特別多型別的遊戲,而且功能也都非常多,所以以前的那些遊戲大家都不玩了。

16樓:愛小樹苗

因為格鬥遊戲,大部分都是單機遊戲,而且現在網路上的遊戲各種各樣非常的多,所以慢慢沒有人玩兒了。

17樓:豆豆的飼養員

這是因為現在的遊戲層出不窮,而且在場景設定和人物設計上也做出了非常大的改善,非常吸引人。

18樓:老龐家小

因為現在網遊盛行,網遊裡面的劇情更加豐富,角色代入感更強,所以之前的遊戲就被淘汰了。

19樓:小自信

因為這項遊戲已經被其他的遊戲取代了,而且其他遊戲比這項遊戲更加的好玩了。

20樓:buxiu說時事

過時了。因為這個遊戲已經過時了,被現在很多新出的遊戲替代了。

21樓:魚與魚塘

因為有更好玩的東西,其他遊戲更好玩,所以這款遊戲就沒人玩了。

為什麼現在絕對公平的格鬥遊戲卻沒有人氣?比如拳皇,街霸之類的,雖然說街機時代過去了,但是現在網戰流

22樓:網友

首先拳皇在公平性上做的很一般 我也是乙個拳皇粉但是承認這個事實街霸 公平性做的很好 最經典的街霸是經典之作 這個遊戲在國外人氣不低 只是國內玩的人太少。

至於整個遊戲業界格鬥遊戲衰落,是因為現在玩家可以選擇的遊戲種類太多,很多格鬥遊戲的玩家都被分流出去了,他們會同時玩很多遊戲,尤其是交流性強的遊戲(比如網遊)更容易成為話題,於是格鬥遊戲就淪為輔助性質的遊戲。

最後,你說的一點沒錯,格鬥遊戲門檻太高,需要投入大量時間精力,操作要求高,對抗性非常強,對輕度玩家(light player)來說不夠友好,對人民幣玩家來說更是花錢找虐,所以你懂得。

玩了十年格鬥遊戲,看到題目有點激動,有點語無倫次,希望能幫到你。

23樓:saber丶

現在公平的遊戲很多,這種街機遊戲老玩家都很少再玩了,因為沒什麼努力去玩的價值,只是娛樂。

24樓:順風逆風都是神

因為現在人家公司要賺錢啊。

什麼遊戲好玩還是格鬥內的

25樓:微笑君小小小羅

小遊戲的話死神vs火影就不錯,空間夠技能多,蠻適合雙人solo的。

手機遊戲的話 真實拳擊 天天炫鬥都可以。

說說你們最早玩過的格鬥遊戲是什麼?

26樓:能徹底

是《街霸》了,這個遊戲可進行多人選擇,每一名人物都有自己不同戰鬥方式,很多玩家為了熟練掌握這些人物的出招動作,不惜排長隊在遊戲廳外等候。我就是其中一員哈哈,《街霸》系列現在已經出品到了《超級街頭霸王4》,隨著硬體技術的不斷提公升,遊戲畫面也從2d風格變為了現在3d建模,人物細節更加有立體感。戰鬥效果以及必殺技是釋放更加酷炫。

街霸》系列也是格鬥遊戲中必不可少的神作。‍‍

27樓:抽轉組

‍《餓狼傳說》是我玩過最早的格鬥遊戲,可惜的是《餓狼傳說》在1999年推出《狼之印記》之後,再也沒有新的作品直到現在。‍‍

28樓:寶48291詘杏

‍我最早玩過的格鬥遊戲是《行星格鬥2》,當時我的技術水平還很有限,不能完全的模擬鳥山明畫風角色,但是那些獨特個性的角色創造遠遠的超過了我的理解,而不同顏色的角色也有著不同的格鬥技能,並不是乙個只是更換了顏色換湯不換藥的人偶。這並不是乙個非常流行的或者是有著深遠影響力的格鬥遊戲,但是是我最早玩過的格鬥遊戲,我非常的喜歡。‍

29樓:太叔懷靈

鐵拳》,我現在才知道《鐵拳》講述的是日本最強大的企業三島財閥之間的家族恩怨以及權力紛爭。從初代開始就沒有停止過,恩怨一直持續了20多年。

30樓:消化

‍《拳皇》,當時還是用電視上的遊戲機打,我特別喜歡這款遊戲,當時是我和小夥伴們的最愛。‍‍

31樓:house烈火孤狼

fc的成龍踢館,功夫。之後就是街機上的街霸。最早原版街霸2八人版。

八人版中,四大天王是作為boss介紹的。之後的十二人街霸就可以選了。超級街霸2也玩過。

但是不知道怎麼選豪鬼當時。之後就是拳皇系列。最早接觸拳皇是拳皇96。

我們這兒當時是沒有引進拳皇95的。一是拳皇95太bug。角色掉血設定不合理,死得太快。

二是技能不成熟。真正接觸是從96開始。之後玩兒才是拳皇的巔峰時期。

當時也是街機最火的時代。就是這兩年時間。然後。

從拳皇2002後就很少玩兒了。

32樓:有點小帥的

最早玩的格鬥遊戲是《拳皇97》,在電腦上用模擬器玩的,當時玩的很開心。

33樓:小北

還記得《功夫》遊戲中經典的開場**嗎,在被打倒後雙腳一登的蠢萌樣子惹人捧腹,這是我多年的童年記憶啊,也是我玩過最早的一款格鬥遊戲。

34樓:牛魔王的回憶

我最早玩的格鬥遊戲是在高中電腦興趣小組裡面的電腦上。那時候是486時代,名字忘了,好像是操作乙個波斯武士,用刀上中下擊打,然後左右兩邊會不斷的來敵人。後來是在紅白機上。

玩的乙個叫成龍之龍。然後街機格鬥開始了。街霸,侍魂。

35樓:夏娃視聽

豪血寺一族。

這是一款於1993年出自阿特拉斯公司的遊戲產品。在那個時代,這是可以和街霸分庭抗禮的作品。故事人物是以十二生肖之身份,只可惜當時第一代作品中只有八個人物。

36樓:曹姐**答疑說法

鬥羅魂,我覺得這款遊戲是真的非常棒,小時候最喜歡玩了。

37樓:溫文爾雅還妥當丶薩摩

當然是《拳皇97》,作為snk年貨遊戲,於同年出品的《拳皇97》被粉絲玩家奉為了經典。同時也是系列經久不衰的一作。

38樓:攪動著

我記得是拳皇,這款遊戲是我玩過的格鬥遊戲,當時真的是寫完作業就開始玩,很久之前的事情了,很懷念。

39樓:蓮仔

每個平臺玩過最早的分別是: fc功夫,arc街霸2,md幽遊白書,sfc忘了,ss拳皇97,ps1拳皇98,ps2龍珠武道會,ps3拳皇13,ps4街霸5,n64任天堂大亂鬥(算嗎?),dc卡普空vssnk,ngc靈魂能力2,wii惡魔城審判,wiiu口袋鐵拳,gb熱血96,gba拳皇,nds jump全明星大亂鬥(算嗎?,psp靈魂能力。

40樓:專業噴子來了

第乙個是俄羅斯方塊掌機時代的格鬥 第二個fc功夫 第三個fc神龜激鬥 第四個1993年逃課去玩街機廳的街頭霸王。

41樓:

家用機是幽遊白書還有龍珠,街機是龍虎之拳。

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