1樓:健身指南
就目前來看,最想看到的是兩個詹姆斯在總決賽的對決。大鬍子哈登率領的火箭,和保羅一起,絕對是近些年最強的雙人組合,而詹姆斯也仍然處在職業生涯的巔峰期,兩支球隊的對壘,絕對值得期待。當好友保羅出現在總決賽的賽場上,一定是一種新奇的體驗,詹姆斯終於可以換乙個對手來戰鬥了。
他和保羅之間的熟悉程度自然不用說,一場焦點大戰一觸即發。
雖然從紙面上分析火箭的勝算要更大一點,因為騎士目前的情況不是很好看,還在季後賽首輪苦苦掙扎,說不定會創造詹姆斯職業生涯季後賽的最差戰績,過去的13個賽季他都打進了第二輪或者更遠,如果第一輪就被淘汰,那是很多人都不想看到的局面。所以還是希望詹姆斯能夠出現在總決賽中,而保羅也將為他職業生涯第一座總冠軍獎盃而奮鬥。
或者是雷霆的甜瓜泡椒和威少,他們出現在總決賽一樣的精彩,甜瓜這些年也是命苦,保羅是想摸西決的地板摸不到,而甜瓜卻是想摸季後賽的地板都困難。真的是尷尬啊,這麼強的乙個球員,當初出道的時候就和詹姆斯齊名,過了這麼多年,個人實力的確強的不像話,但是就是集體榮譽上好像沒有什麼成就。同樣是多年的好友,如果兩人能夠在總決賽相遇,那必將是一段佳話。
至於威少,他已經連續兩年達成了常規賽場均三雙的成績,這一批球員中他是爆發的最猛的,但是杜蘭特背棄他出走,讓雷霆失去了做夠的競爭力。只能靠威少乙個人在挺著,如果能進入到季後賽,挑戰一下詹姆斯,那對於威少來說也是乙個很好的獎勵了。
2樓:猴62436孤甲
金州勇士,史蒂芬·庫裡!他的技術相當全面,可以自己運球創造出手機會,也能夠跑動後接球跳投,定點投籃更是沒問題,將這些能力結合在一起,這就是他的特別之處。
3樓:晁立紅
比爾,比爾萬歲!比爾的技術比較全面,當對手在外線佈下重點防守後,他能殺到內線去,有很強的造犯規能力。防守端,比爾的防守感覺很好,能防守後場兩個位置。
4樓:小月愛你
達公尺恩·利拉德,我的男神。他身體條件不錯,強壯的身板打組織後衛有優勢,臂展不俗,速度屬於優秀的水準,在快攻中衝擊力十足;控球技術很好,中遠投基本功過硬,傳球值得信賴,突破分球是他的殺招。
5樓:三軍為國強
我喜歡休斯頓火箭隊的詹姆斯·哈登,哈登是乙個出色的投手,乙個在大學無人能防住的得分手,他有身高,他投籃方式多樣,善於在身體對抗下得分。
6樓:別緻又健壯丶彩虹
我的路易斯·威廉士擁有頑強的意志力,同時得分及組織能力俱佳。威廉士在任何一支球隊都能扮演板凳匪徒的角色,儘管他還需要打得更無私一些,三分球能力也還需要提公升,不過他的速度足以讓他隨時攻擊籃下。
7樓:寶74508友鋼
哈登將是我新一任男神,打球太帥了。可以**哈登會越來越可怕,只要避免傷病,哈登有能力率領火箭打進第二輪或走的更遠。火箭自從上世紀90年代在奧拉朱旺帶領下奪冠後從未染指,而哈登有望讓火箭更加接近上一次的榮耀。
8樓:王倩
喜歡比爾,對於比爾來說,他的優勢就是讓人讚歎的投籃能力,他的跳投擁有很廣的射程。更重要的是,比爾有優秀射手的乙個重要條件——大心臟,他敢於在關鍵時刻出手。
9樓:辰星
好喜歡哈登,詹姆斯·哈登一直在為球隊組織進攻,而對於他自己,他只需在場上做乙個真正的領袖,他是一名mvp候選人。
10樓:小美
當然是我的偶像——拉馬庫斯·阿爾德里奇,頂級的低位得分手,翻身跳投無法被封蓋,中距離不錯。很擅長在低位突然轉身空接。跑動出色。
厭惡對抗。臂展和機動性造就了高效的防守。擁有防守中鋒的身高。
11樓:迪
邁克勒姆具備超強的進攻能力,在進攻端的表現尤其全面,既可以得分,可以助攻,也能摘籃板,不足之處是身材並不強壯,在nba級別中的對抗中可能會有些吃虧。
nba季後賽的對陣是怎樣的?
12樓:冰冰大柚子
nba季後賽(2014-2015賽季)對陣表如下:
1、西部聯盟:
西部首輪:勇士對陣鵜鶘,開拓者對陣灰熊,快船對陣馬刺,火箭對陣小牛。
次輪:勇士對陣灰熊,快船對陣火箭。
西部決賽:勇士對陣火箭,勇士勝利。
2、東部聯盟:
東部首輪:猛龍對陣奇才,老鷹對陣籃網,公牛對陣雄鹿,騎士對陣凱爾特人。
次輪:老鷹對陣奇才,公牛對陣騎士。
東部決賽:老鷹對陣騎士,騎士勝利。
3、總決賽:勇士對陣騎士,勇士勝利。
nba歷史上哪支奪得總冠軍的球隊常規賽戰績最差?
13樓:酷愛釣魚人
nba歷史上常規賽戰績最差 而獲得總冠軍的球隊就是94~95賽季的休斯敦火箭隊 ,他們常規賽排在西部第六位 ,最後獲得了總冠軍 。
14樓:創作者
華盛頓子彈隊是奪得總冠軍球隊常規賽戰績最差的,因為這個球隊的勝率大概只有50%左右,和其他的球隊相比較相差很多。
15樓:愛仕達各色
火箭隊,在當時的常規比賽中確實成績非常的差,但並不影響後來取得總冠軍。
16樓:厚山槐
nba,歷史上常規賽戰績最差的總冠軍,實際上是1977至78賽季的華盛頓子彈。
17樓:劉心安兒
這個球隊就是華盛頓子彈隊,然後這個球隊在乙個賽季裡,勝負率只達到了54%。
18樓:小老山坡
nba歷史上常規賽戰績最差最後得了總冠軍的球隊是火箭隊。
nba季後賽一共有幾場比賽,分別是怎麼對決的?
19樓:鍾靈秀秀秀
最少有32場比賽。
對決規則:東部和西部聯盟分別由前八名進入季後賽,對陣依據第一對第八,第二對第七,第三對第六,第四對第五,每一輪系列賽均採取七局四勝的賽制,常規賽戰績佔優的球隊擁有主場優勢。兩大聯盟的分割槽冠軍進軍決賽,同樣為七局四勝。
東西部各有八支球隊獲得季後賽資格。東西部兩個分聯盟的前八名將按照nba聯盟排名規則進行排列。
20樓:匿名使用者
季後賽不一定但總在60-105(包含總決賽)場之間.. 總決賽4-7場..nba賽制 nba比賽分為:常規賽和季後賽兩大部分。常規賽自每年的11月初開始,至次年的4月20日左右結束。
季後賽從4月下旬開始進行,直到6月中旬決出總冠軍為止。 nba的常規賽比賽採用主客場制,29支球隊在常規賽賽季共要進行1189場比賽,每個球隊在常規賽中參加的比賽場次數都是82場。 不過常規賽中各球隊相互間的比賽場數不等。
同一聯盟且同一賽區的球隊之間進行兩主、兩客,共4場的比賽;不同聯盟間的球隊之間進行一主、一客,共兩場的比賽;同一聯盟不同賽區的兩支球隊間進行2到3場比賽,這一比賽數目各隊不同,但可保證各隊參加常規賽的總場次是82場比賽。 常規賽結束後,按照比賽勝率(勝率=獲勝場數/82)的高低排出東、西部聯盟的前8名球隊,這16支隊伍將獲得參加季後賽的資格。季後賽首先在東西兩聯盟內部進行,對陣形式為;第1對第8,第3對第6,第2對第7,第4對第5。
季後賽採取淘汰制,第一和第二輪都採用5戰3勝制,哪支球隊先獲得3常比賽的勝利即可淘汰對手。比賽根據2,2,1原則排定主客場,即常規賽排名靠前的球隊將獲得,最先兩個和最後乙個三個主場的優勢,(先打兩個主場、再打兩個主場、最後一場回主場)。 常規賽第三輪(即東、西部聯盟決賽)和東西部聯盟冠軍參加的nba總決戰採用7戰4勝制,主客場則根據2,3,2原則排定。
nba目前擁有30支球隊,分為東西兩個聯盟,東西各有三個賽區共6個賽區。賽季分為常規賽、季後賽和總決賽。每個球隊在常規賽都要參加82場比賽。
常規賽結束之後東西部聯盟排前八位的球隊進入季後賽爭奪,其中每個賽區的頭名直接進入季後賽前三名。季後賽是淘汰賽制,第一輪是東西部聯盟的第一名對第八名,第二名對第七名,第三名對第六名,第四名對第五名。淘汰賽直到決出東西部冠軍為止。
然後由東西部冠軍隊伍進行總決賽。季後賽和總決賽都採用7場4勝制,常規賽勝率較高的球隊獲得多乙個主場的優。
21樓:匿名使用者
每支球隊實行7場4勝制度,常規排名然後半決賽和決賽都是這樣。
22樓:存款利率們劇了
nba季後賽是7場4勝制,每年東西部分別有15只球隊,在常規賽排名靠前8名的球隊能夠進入季後賽,總共有4輪,分別是第一輪、半決賽、決賽、總決賽。
23樓:匿名使用者
季後賽就是這樣一種形式的打法,總共是七場,七局四勝制。
24樓:匿名使用者
7場4勝制度,常規排名1v8,2v7,3v6,4v5 最後半決賽。決賽一樣。
25樓:匿名使用者
其實沒有很高來的要求自,初高中畢業應該就行,能認識字,有一點英語基礎我覺得就可以學習,因為前端開發主要還是觸及到js和html頁面較多,對於邏輯思維的要求來說比後端要低些。當然,還有就是最好比較有耐心,能耐得住性子,前端很多東西需要慢慢的除錯才能達到要求,所以耐心也很重要。最後祝你早日學業有成,公升職加薪!
26樓:
具體的場次每一年都不一樣。季後賽先是東西半區的八強兩兩對抗,第。
一對第八,第二對第內七,第三容對第六,四對五。然後四個勝出然後一八的勝出者對四五的勝出者打第二輪也就是賽區的半決賽;接下來就是半決賽勝出的兩支隊伍進行分割槽決賽,勝利者晉級總決賽會師另一半區的勝利者。總的來說就是分割槽賽是三輪,採用單淘汰制,最後是總決賽。
每一輪均是七場四勝制,提前拿到四場勝利的晉級。所以具體打多少場是沒有辦法估算的。
27樓:李三皮哥
季後賽分為首輪、東西部半決賽、東西部決。
賽、然後總決賽;首輪由東西部第一名對內陣第八名,第二容名對陣第七名,以此類推,七場四勝制;晉級下輪的四支隊伍再交叉進行東西部半決賽,然後東西部各產生兩支隊伍進行東西部的決賽;最後東西部各剩下一支隊伍會師總決賽爭奪總冠軍,季後賽都是採取七場四勝制。
28樓:匿名使用者
狸 媔 都 牁 以 琓。
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虛擬記憶體設定不當。
2、用右鍵點選桌面上的「我的電腦」圖示;
3、在出現的右鍵選單中選擇「屬性」選項開啟「系統屬性」視窗;
4、在視窗中點選「高階」選項卡,出現高階設定的對話方塊;
5、點選「效能」區域的「設定」按鈕,在出現的「效能選項」視窗中選擇「高階」選項卡;
2)開啟其對話方塊,在該對話方塊中可看到關於虛擬記憶體的區域,(3)點選「更改」按鈕進入「虛擬記憶體」的設定視窗;
4)選擇乙個有較大空閒容量的分割槽,勾選「自定義大小」前的核取方塊,(5)最後重新啟動計算機使虛擬記憶體設定生效。
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所謂 三雙 指的是得分 籃板 助攻 搶斷與蓋帽五項技術統計中的任意三項達到兩位數,而以此類推 四雙 則指其中四項達到兩位數。nba球場上,並非天生就有 三雙 或者 四雙 至少在1946年nba前身baa建立時,這種用於統計球員全面表現的數字排行榜從未出現在籃球運作者的腦海中。嚴格來說,三雙 可供追溯...