大海戰2英國CV船長需要延遲轉嗎 延遲轉和不延遲轉有何區別?

2024-12-28 00:30:15 字數 5622 閱讀 9298

1樓:網友

大海戰2中的船長主要分為兩種:一類是炮艦(主要針對bb和ca等具有遠距離攻擊的艦隻而言)船長,還有一類是航母(cv)船長。

炮艦船長最好不要延遲轉,因為對於炮艦船長而言最重要的屬性是「職務」(也就是新僱水兵屬性中的「潛在」轉化而來的),這個屬性決定了艦船炮線的長短。若延遲轉,「職務」值的增長就會受影響(每公升一級,沒轉的比轉過的「職務」值要少加2點)。「職務」值過低、船長的熟練兵和技術兵數量過少直接影響了炮線的長度,炮線短的最直接後果就是打出去的炮彈看不到落點,這會給作戰時判定敵艦與己艦交火位置帶來不便。

cv船長則可以延遲轉,因為cv是用艦載機攻擊敵人,對炮線長度沒有什麼要求。對於lz所說的英國cv:「光輝」,「皇家方舟」,「馬爾他計劃」這三艘有輔助炮位,只能裝備小口徑火炮,射程不會很遠,對於炮線長度同樣也沒什麼要求,所以船長可以延遲轉。

船長最好能在「潛在」值滿足需求的同時,也具有較高的「修理」「修補」「輪機」值,這樣會為船隻提供一定的軟防,增強cv的抗打擊能力。

關於補充的問題:

軟防」是指水兵為艦船提供的防護能力,其特性主要是由水兵的「恢復」能力(也就是修補能力)所體現。而且無論是什麼水兵,只要他有一定的「恢復」(修補)能力,都可以在船上的任何位置將「軟防」得以體現(而不是只有在輔助位上才能體現)。而當乙個入了國籍的無職業水兵轉職成為船長時,除了他的「潛在」能力會增加2點外,其它屬性不會有任何的影響,也就是說「修補」「修理」等等能力的增長都不會受到影響的。

所以cv船長延遲轉不會出現「軟防」減少的情況。由於你的是英國水兵,在加入英國籍的時候要增加2點的「修理」和「恢復」(修補)值,所以要提示你的是:英國cv船長可以延遲轉,但在其12級時先讓他加入英國籍,再由這個有國籍無職業的水兵帶到高階別時候再轉,這樣會增加其日後所能提供的「軟防」值。

這也是英國cv船長和其它國籍cv船長延遲轉的一點區別(也就是說:其他國籍的cv船長可以由乙個沒有加入任何國籍的水兵直接帶到高階別後轉職擔任船長)。

另外就是船長在轉職後只能看到其「職務」屬性的高低,而他的其它能力值在一般時候是看不到的,只有在一場戰鬥結束後船長公升級時才可以從「水兵級別提公升」欄中看的到他的其它能力值,若你在乎其提供的軟防,不妨在船長公升級的時候關注一下這些值,特別是其「恢復」(修補)值。

2樓:網友

cv的船長不用延遲轉 轉和不轉 一樣 因為cv不用看炮線 如果按上防空炮 炮線也足夠足夠用。

3樓:網友

沒什麼影響。

你可以用 修理修補高的兵 帶cv船長到100及再轉。

4樓:河沿上的炮

補充提問:沒關係~~~都是一樣的~~~看來你還不知道水兵公升級是如何加屬性~~~看見水兵那一排屬性啦~?就是潛力~命中~裝填……那一排~~那上面是多少~也就是你每公升一級加多少~~~比如說~你一水兵潛力初始為13~~那也就是說以後每公升一級這個水兵的潛力總值(就是潛力右邊那一長條的數字)就會加上13點~~~在你船長在12轉正之後要在潛力上加兩點~~~以前13~加了之後為15~~那以後就每級別加15點~~~這也就是說為什麼你延時轉的會比每延時的每級少加兩點了~~~

大海戰2中,為什麼說白兵帶滿轉船長能加不少軟防,這是什麼意思,bb和cv都要這樣嗎

5樓:網友

軟防是由修補兵決定的,因為他在修護屬性方面較高。你白兵轉船長時輔助方面的屬性的成長值會減的,如果延遲轉,那麼你船長相對能多加點。一般bb不用吧。。。

bb輔助位多,容易滿軟。cv你想這樣也可以,不過我的列克是帶5轟炸2修理再2軟防空的,加上飛行員加了點軟,還是滿了。

6樓:網友

哈 又是這位兄弟。

那我接著解答。

普通按級轉的船長。

在你轉職之後 除了潛在 其他方面的的屬性都會有所削減。

具體數值我沒記住 但一定會減。

白兵的話 因為你一直不轉職。

他的各項屬性是不會變的。

假設 注意是假設。

按級轉的某個兵 比如修理是12 轉過之後修理將為8那最終修理的能力值就是12*12+8*108=1008如果白兵一直帶滿 就是12*120=1440當然這只是為方便說明 實際情況要比這個複雜不少。

乙個兵要經過很多次轉職 能力的增加減少變化比這個複雜。

但我相信大致意思你已經看懂了。

那些多出來的能力值 換算成軟防也有不少。

這樣的帶兵專職方法很適合某些有特殊需求的船。

比如pbb 潛艇 航母 或者防空船。以上。

大海戰2 cv船長 和 飛行員 改怎麼樣轉職 怎麼配置!~

7樓:網友

大海戰2》首先你第乙個問題:

cv艦長不開巨炮,所以現在都用修理修補高一些的水兵練軟艦長。要的是軟防和艦長軟兵修理速度。比如你可以選修理12修補12的水兵作為艦長苗 轉彎國籍後帶到120級專職成艦長。

這樣的好處是船相對結實一些防禦搞一些。 正轉的就是隻加潛在一種屬性。不加修理修補,水兵的軟防極低。

但是好處是潛在高炮線長。但是航母是用飛機進行攻擊的。所以炮線就沒什麼用了。

艦長水兵的單體防禦性也低。所以現在都練軟的。

第二個問題:

飛行員偵查飛行員要偵查12轟炸11或者10的;戰鬥飛行員要戰鬥12轟炸12或者的都行。;轟炸機分魚雷機和俯衝轟炸機兩種:都要求要轟炸高的12的。

對戰鬥和偵查的要求都不大,要是在轟炸前提是12的基礎上。其他的高也自然更好。飛行員正常專職我推薦。

不要走中庸路線,現在眾說紛紜,所以還是推薦主流。非主流萬一玩失敗了,不殘疾了?所以還是正轉。

所有種類的飛行員必須都先轉成偵察機飛行員。等你到一定等級以後你自然會看到轉職通知的。這個放心。

到時候你可以轉俯衝轟炸機飛行員、魚雷機飛行員和戰鬥機飛行員。

英國(e國)的魚雷機好用。你可以練6戰鬥6魚雷飛行員。日本的特色還行,但是由於飛機靈活都玩俯衝轟炸機,建議練6戰鬥6俯衝。

關於陪兵的問題我個人建議輪機兵正轉,其他的輔助全都軟轉。特點是軟防高,兵的重量輕,可以上相對更多的裝甲。輪機不推薦軟轉是因為輪機的屬性很重要,軟轉影響加速上限速度和加速時間。

機動性在《大海戰2》裡都非常重要。所以建議正轉。

我的不知道您是否滿意。

大海戰2》俾斯麥伺服器冰海艦隊隊員天天敬上。

8樓:網友

你好,看了你的問題,由於現在大海戰已經改版,下次公升級要開放40%技術。

所以1. cv的船長有條件延時100-120轉,用12修理10修補以上 或者精英修理均可,而且轉完國籍的兵經驗比普通船長經驗高,正轉 兵多 提供的軟多,潛在越高,炮線越長,開bb看炮線比較重要。

軟船長,兵少,公升級快,因為相對經驗多,相對提供的修理多。

2.飛行員都必須從偵查機帶起,建議戰鬥用12戰鬥10轟炸的就可以了,轟炸用12轟炸,其它屬性無視就可以了。

3 e國就是英國的cv 目前厲害的是cv5馬爾他,10出擊 。pcv冤仇,11出擊。e國飛機特點是魚雷機威力是相對比較大的,僅次於法國。轟炸機威力最小。

如果你是新人,建議你首先入手勇敢 是8出擊,而且是免費的,等你練熟練了,等級上去了,可以考慮買cv5或者pcv,e國cv配兵,怎麼說呢, 如果你只玩cv ,1船長2修理2輪機6魚雷6戰鬥,就可以了,建議在練2個炮手就可以了。

如果你還有什麼問題,可以問我,畢竟玩了有段時間了。

9樓:折野桖

1船長潛在最好是9 33 34的苗子。

2建議用jy的 戰鬥一定要jy的 轟炸 魚雷 的就 33 34 的苗子 正轉。

偵察的話轉一次就ok了。

3英國建議全魚雷吧,日本沒怎麼玩過,野戰的話不知道你們區禁不禁戰鬥禁的話4轟4魚 不禁就332 不過一般野戰不是很無聊的人不會平戰鬥。

說到底 玩cv操作很重要)

希望為答案。

有疑問的話我會繼續補充的。

我差不多也有個一年多沒玩遊戲了 現在法國線業應該出來了。

大海戰2延遲轉問題

10樓:網友

1:海點不給力,可以找海里的老鳥,尤其是開大cv的要點,給你個100+w什麼的還是很隨意的,如果你是諾區的我可以給你300w...2:

炮手只要是延遲轉了,主屬性都有損傷,所謂的延遲轉其實主要是想讓增加一些修理修補屬性,這樣在後期整體的軟會高些。3:你說的延遲轉,其實沒什麼大損傷,一般如果真想要延遲轉,都是12級轉國籍,轉艦炮,讓後不在轉職,一直帶到120然後再轉,所以晚個級的沒什麼大事。

如果你追求完美,大不了以後吃個煎餅就ok了。

11樓:楓過無言

英國炮手的話,看情況了,如果你打算玩專業點,能把水兵帶到120級,並且保證100技術滿熟練的話;那麼你英國轉到了輕炮手後就暫時不轉,一直帶到100級或者更高階別轉會更好,因為這樣裝填和精準都能達到上限,同時能減輕水兵重量。但是如果你是新手到兵,要壓到100以後轉需要很長時間,中間由於很多炮都不能使用,帶兵就會非常困難。推薦新手帶英國炮的方法是,轉職到輕炮手後,使用艦炮或輕炮來打防空一直帶到80級(每天水兵學院送60w經驗難度不大,而炮手等級低了使用巨炮會非常散,沒效果,不如打防空實在,還提公升技術),帶到80級後轉巨炮手,無論是裝填還是精準都可以(推薦裝填,畢竟80級時裝填上限遠打不到),然後就使用bb帶到120吧。

12樓:網友

多樣的任務、、造就了《天^驕^3》遊戲世界中多樣的玩法。

13樓:網友

天驕3,玩起來很簡單。不需要別人教。v

大海戰2e國飛行員相關問題

14樓:網友

一般來說 延遲轉職不太適合新手。 因為延遲轉需要很多因素——適當的等級,挑選精銳的兵苗,況且延遲轉職缺點就在屬性點很低。 個人感覺,飛行員不太需要延遲轉職。

建議都正轉,然後打針,這樣能把屬性提到最高!高是有好處的,比如說轟炸屬性到2500到2800 技術熟練都高或滿的情況下可以免aaw。這對原本就bt的英國魚雷機無非是如虎添翼。

至於戰鬥詳見一般新手都擔心飛行員沒延遲轉職,就會沒軟,船就脆。但是,這要分情況討論!在打艦隊比賽的時候,可以在副位放修理和修補加軟,增加抗打性;在打超級的時候,可以在副位上放軟炮手。

原因是:艦隊比賽時,艦隊司令都搞一堆cl和ca保護cv。防空和反潛放心地交給這些小船。

只要甩pp和放飛機就可以了。 而在超級不一定有人會給你護航,所以用軟炮手,一方面加軟,一方面可以打小船或者反潛。 「軟炮手」的功能是增加船的軟防,又能開炮。

cv」的不足之處是由於兵位有限,「艦炮手」和「飛行員」軟防極低,如果要增加船的強度達到最高的「900」軟防,上「修補兵」又佔了個輔助位(不過修補兵也是可以放在炮位的)不合算。因此「軟炮手」正好彌補「cv」的不足之處。「軟炮手」的練兵方式:

挑選2個「裝填」和「命中」高點的「恢復」苗,帶到12級,只需要轉好你所需要的國籍,就「千萬」不要 再有任何「轉職」等把這兩個兵帶到115-118級,即「軟炮手」,光一對「軟炮手」可增加「350-420」的「軟防」。 cv船長選兵建議:由於「cv」的不足之處是兵位有限,「普通艦炮手」和「飛行員」軟防極低,所以增加他的各種兵的軟防是關鍵,所以建議「cv」船長儘量尋找「潛在」高點的「恢復」苗帶。

各路線船長的練級:「船長」的功能除了增加些「軟防」外,主要是加長「炮線」船長到了100級左右基本所加的炮線長度我們用不上(射程沒那麼遠)因此建議在確定自己的練兵路線後一次性把你所有的「白兵船長」放到船上,在不做任何轉職的情況下直接帶到100級,(因為白兵經驗多公升級快)然後再轉你所需要的水兵路線船長。好處是,縮短奮鬥歷程,加快練兵速度,還能加軟。

大海戰2長門船長需要多少技術兵

什麼叫一半啊 越多越好船長主要是加你炮線 的技術越多熟練越多越長 技術滿是120 炮手一般都要滿熟練滿技術的 因為只有這樣 的炮打的才不能散花 而且裝彈速度越快 要知道速度上來 打的炮就多這樣你才能最快的乾掉敵人 要不你打一炮別人打3炮 你1炮沒打沉他 他2炮就趕沉你了滿熟練和滿技術打出來的炮彈都可...

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