1樓:匿名使用者
我也是元素,說說我是怎樣從4000整到6000+的。
無盡垃圾不解釋。
首先你要公升級整到70級 主線任務全部清理。
65級後去異界混 精 遠古2 散件 套裝都可 精災難3盡量要有。
戒指黑珍珠就很好了。
手鐲 bm或精遠2 項鍊同手鐲(不要說bm項鍊和黑珍珠衝突,同時戴有破招就出戒指效果沒就項鍊效果。
左槽魔攻手套(羅恩 碎心 守護 儂修)整乙個。
右槽 勇士勳章,沒錢就整個一般的紫,有錢就支配之融合石。
** 有錢就+10以上的60粉什麼的 總之無視越高越好。沒錢就精遠2法杖(基礎魔攻680)
稱號春節禮包就有。
附魔魔攻+18以上的3張 首飾屬性強化 或寶珠。
豬皮 和豬鞋很好。
高階時裝一套選智力。
對了ex智力之源3級+75智力 滿屬性公會+60智力。
很有錢的話 以上推薦裝備 都用帶紅字智力的。
還有什麼再問我吧。
dnf手遊元素厲害嗎
2樓:匿名使用者
導語:在dnf手遊中元素師是魔法師轉職後的職業之一,元素師是遠端法師,偏向於pve的職業,所以元素師的技能傷害都比較高,但是去比較笨重。
1.元素師定位
遠端法師,高輸出。
2.元素師加點
冰牆、火焰衝擊與虛無之球是pve核心。
3.元素師過圖技巧
利用冰牆與虛無之球限制敵人,火焰衝擊製造傷害。
元素師加點詳解
元素師地位
在**元素師加點之前,我首先得知道元素師在dnf手遊中是什麼樣的職業!元素師在dnf手遊中高傷害高aoe的職業,技能釋放都有比較判賀凳長的前置動作,所以元素師更偏向與pve,所以我們在加點的時候就首先考慮的是傷害問題,而不像其他職業還會考慮硬直問題。
元素師加點
在確定元素師的定位後,我們的加點方向也十分明確了,在dnf四測中,因為相關的資料還沒有完善,所以只能先向大家推薦幾個核心技能,其他小技能先暫時不做考慮。
在dnf手遊中,元素師副本中需要加滿技能有虛無之球(很好的。限制怪物的掘旅技能拍寬)持續時間長,傷害高。
冰牆
大範圍aoe,技能等級越高,限制怪的效果越強,等級高了之後,可以控制怪物很長時間,而且傷害很高,還能降低怪物的釋法速度。
火焰衝擊
範圍aoe,傷害高,cd短,副本中能製造大量的傷害,是副本元素師的主要輸出手段。
元素師刷圖小技巧
元素師刷圖的時候是可以移動施法的,可以充分利用虛無之球與冰牆來限制敵人,控制住敵人後各種技能一頓亂炸。元素師刷圖唯一要注意的就是注意走位,畢竟布甲職業,太脆了。
元素師總體來說在副本中表現還是十分強悍的,不管是在聚怪,還是aoe傷害方面,都有著不錯的表現,所以喜歡pve的玩家不妨可以試試。
dnf元素怎麼玩啊?
3樓:紫雨晨瑾
上網一找就有了。
想玩屬於自己的元素的話,就選自己喜歡的技能加(至少不會加的太垃圾吧?)刷圖建議組隊去刷,元素單刷對操作要求比較高。只要有心玩,就好了。
我自己隨心加點的元素都玩到60級了。不過還是不要什麼技能都加些,加平均了就真的廢了。建議專修一兩個系,我修的主冰暗,火為輔,刷圖還行。
4樓:僪利華
元素屬於遠攻,一開始要組隊打,30後就可以自己刷了。
dnf力法好玩 還是 元素好玩
5樓:怪力棋棋醬
建議玩元素,力法pk很厲害,刷圖那就個菜啊,元素刷圖超高爆發輸出,pk用的好幾乎沒什麼職業能相剋,如果你是純pk的就力法,不是就元素了!元素的強大要後期才能體現出來!前期感覺一般般~
63大魔導師為您解答。
6樓:韋映菱
必然是力法,爽快的連擊和穩定的輸出都讓人感到很爽快,不論是pk刷圖都很強勢,尤其是pk,一套偽連要人命的,元素感覺不行啊,刷圖倒是很強,不過來回來去就拿乙個套路,挺無聊的啊,pk還被削弱了,你看國服第一的元素西行寺幽幽子對力法月與海,7局4勝制,好像是連輸4場吧。
7樓:死亡舞步
我是練力法的,現在66了,我從來沒有後悔過。至於元素沒練過,不太清楚,想來也很好吧。不過我推薦你力法!
8樓:網友
力法pk好,但需要技術和時裝。
元素刷圖好,但pk不給力。
要我選,我還真選魔道去了。
63魔道,廣2.
9樓:匿名使用者
力法近戰,元素遠戰。力法求攻速,元素要釋放。會力法pk神牛b,元素pk刷圖都強大。沒有最好的職業,最有最強的玩家,只要技術和等級提上去了,不管哪個職業都很好!
10樓:手機使用者
在先說明~~元素是乙個技術性的職業,因為皮脆 很需要跑位。
力法前期刷圖挺不錯的 相對來說比元素要簡單得多 但中期就覺得力法有點吃力了 在中期元素也開始慢慢崛起~偶現在63的元素 有部分時裝 職業套 賢者首飾 60法杖+6 單刷追擊英雄。
11樓:我是老虎
還是看個人喜好 力法要玩好 需要兩樣東西 當然最主要的就是手速 次要的就是裝備了 元素的話對裝備比較有依賴性 沒傷害元素很難在pkc存活 刷圖的話如果裝備統一強化的 元素的優勢比力法高 畢竟力法不屬於刷圖職業。
12樓:ノ僅冇旳無賴
2個職業各有所長的。 看看你適合什麼了。立法操作要高。元素能輕鬆點。不過耗藍也不少,純魔法,元素操作好了很犀利,元素適合猥瑣流的。近身無敵。靠不了你身前。
dnf元素怎樣玩?
13樓:潮蕊果畫
暗系元素師的加點方法。
技能。推薦加點。
說明。暗影夜貓。
滿。發動後夜貓會前撲一段距離後返回,最多2次傷害。
暗系精通。+滿。
增加夜貓威力,降低mp消耗。
虛無之球。+滿。
有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度緩慢,遠距離攻擊。
湮滅黑洞。+滿。
持續吸附兵傷害範圍敵人,**後擊飛。移動施法。
在蓄氣時間內可進行移動。
魔法記憶。+滿。
增加魔法的施放速度並減少蓄氣時間上限。雷光珠。
主修暗冰系的!前傑k6雷光5雪人10夜貓10(雪人跟夜貓有sp加吧!!)烈炎1(沒sp加可加高點)雷旋1冰q5虛無5(慢慢加上去)降臨0大雷0盛宣1黑洞滿移動放法,魔法記憶滿,元素點燃目前只加到3,魔法書5暗系精通滿其它的點自己喜歡加就加咯1
這是。元素的加點方法啊。
dnf元素pk都注重什麼?
14樓:強恆鳳卿
釋放速度。走位。
技能冷卻。元素的話釋猜橡放速度在100-110之間算是比較可以的要有時裝。
技能冷卻時間也要多多注意。
暗貓長度一定要長拉開距離。
雪人一定要遠和對手保持一定距離。
x軸和y軸都要保扮滾持一定距離。
最少要。暗貓和雪人雙線攻擊。
如果可以的話小洞到三線。
和對手保持半個螢幕的距離。
y軸也拉開一穗缺旁定距離。
元素可以暗貓移動。
所以一定要注意和對手y軸不要太長也不要太遠。
還有就是反映要快。
意識要好。反映是在pk磨練中進步的。
意識則是要多pk總結他人打法。
看到攻擊前兆就要採取相應措施的。
總體來說元素pk也算是nb的近身。
遠攻都要玩玩。
才能以不變應萬變。
多pk多總結經驗。
15樓:騎雲德念香
注重跑位跟施放。
羽靈肩數告慧+赫頓馬爾衣+諾斯施薯答放下身3件就差不多勒。
有施放時裝就更好友碼。
dnf裡元素厲害嗎?他和招喚哪個厲害?不衝錢元素厲害嗎?元素怎麼加技能點?
16樓:青冥醉歌
魔導師的穩定輸出應該算是比較強大的。刷圖來說,國寶職業(國寶的少和國寶的強)……瞬間輸出可能鬼泣高點,但是拿把65粉或者ss,或者+12的元素諧音。基本上碾壓圖沒問題。
但是如果沒有高強**,那就是各種噁心,各種姿勢跪了。
而召喚就是孤單的王者了。。所有圖除了蟲子以外應該算是最沒有壓力的乙個職業了。。稍微帶點走位意識,身上帶好藍。。
什麼深淵什麼hero全部碾壓過去。可能就是時間比元素長一點。生物流比較貧民,拿把紫就能單刷所有圖,獻祭流雖然不推薦,但是算是高爆發的幾個職業流派了。
前期是很長的cd和絕對豪華的一身裝備。
不充錢元素就只能慢慢賺錢。玩的很累。至於加點。網上有很多,70開了ex技能後,很多都走了光火冰流三修。大多是圍繞著ex技能加點的。
建議還是玩召喚。。元素現在被針對的很厲害。pkc基本看不到了。而召喚一直都是不pk只刷圖的。。北京1 70魔導,70魔術,70御姐,70女皇。
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