1樓:職場達人柚子
我覺得超級馬里奧比較能代表乙個時代。因為這個是很多90後玩的遊戲。但是現在已經逐漸消失了。只存在於90後的回憶中。
2樓:逸於鹹魚
現在的gta5就能代表乙個時代,全球億銷量足以深入人們內心,這將是我們這代人將來的回憶。
3樓:郴爺是怪異青年
超級瑪麗,當時網路的遊戲還沒有那麼發達,很多人家裡都拿著小霸王在玩超級瑪麗,真的是乙個時代的回憶了。
單機遊戲是什麼概念 40
4樓:瀰漫丶泡泡
單機遊戲主要是設計給宅在家中人玩的,設計者的理念豐富,不會被網路遊戲因為大眾機子配置不夠而減低畫面,各種創新的這個時代最好最新的遊戲,當然單機遊戲不僅僅是獨自一人玩,現在許多的遊戲開發商都有聯機and多人模式。
5樓:莪能贏
單機遊戲,就是沒有聯網的遊戲,也就是不能與網路進行互動,這是乙個人的戰鬥。
6樓:快樂提問者
單機的話就是玩家與電腦系統玩,比如說cs、串串燒、植物大戰殭屍,用掛不會被封的那種。
7樓:清理核心
我覺得這個詞的定義已經模糊了,一般來說,單機遊戲不必進行網際網路聯機遊戲,跟網路遊戲相比區別最大也在於此,網路遊戲必須在網際網路上連線伺服器進行遊戲。
8樓:網友
採用硬碟加密卡,對硬碟進行加密保護。
9樓:狼群裡的豬
不需要聯網就能玩的遊戲。
10樓:
就是不聯網,只有你自己是人腦控制,其他都是電腦控制或設定好的固定程式的遊戲。
11樓:匿名使用者
不用聯網也能玩的遊戲。
12樓:匿名使用者
不用通過網路連線也可以玩。
求各個時代的單機遊戲
13樓:匿名使用者
三國時代 三國志系列。
戰國時代 信長之野望系列。
帝國時代系列。
龍之崛起。秦殤三國群英傳系類。
14樓:匿名使用者
我也只是玩 紅警 cs。拳皇隻類的。
單機遊戲與網路遊戲最根本的區別是什麼?
15樓:閑看三國
單機遊戲與網路遊戲最根本的區別就在於:單機是整個遊戲過程只有乙個人參與 ,而網路遊戲則是平台上所有玩家一起參與遊戲的過程。
說起來雖然同時電腦遊戲,但單機和網路遊戲還是有著很多不同點的,而其吸引的人群也不盡相同,有著不同追求的玩家的選擇也會不同。
先從遊戲模式上來分析一下
一般情況下,單機遊戲更強調的會是玩家在遊戲過程中對於情節的體驗,因為單機遊戲本身只是針對乙個玩家的。那麼玩家的成就感和滿足感都只有自己才能最真切的感受到。而網路遊戲在這一方面則不同,因為是平台上所有玩家都會參與,遊戲的過程也都是實時的,這就會在玩家的心理帶來一種攀比的心理:
我一定要比你強!至少也會給自己設定乙個目標,去完成特定的任務。
就我個人遊戲的經驗來說:網路遊戲最開始還是很有趣的,因為為了留住 玩家前期的遊戲難度都不會太高,而越到後期,需要做的任務會越來越難,越來越多。後來我回想 自己玩遊戲的經歷的時候都在想,貌似我被遊戲玩了。
有的時候為了不被落下太多,或不想拖累隊友,不得不去做那些枯燥的任務。
從遊戲效果來說
單機遊戲和網路遊戲的受眾不同,單機遊戲是針對特定玩家,所以製作精良,特效炫酷,再大的硬碟佔用量,再高的配置要求,都會有玩家去選擇,因為單機玩家追求的就是逼真的遊戲特效,而網路遊戲因為要兼顧更多的玩家,所以其配置要求必然不能太高。畢竟不是所有玩家都承擔得起高配電腦的**的。
這一點其實是兩種遊戲盈利模式不同的必然結果。越是大型的單機遊戲其受眾群就越小,而網路遊戲則是要迎合更多人的共同愛好才可以。
玩遊戲主要的目的還是為了消遣娛樂,至於是選擇單機遊戲還是網路遊戲其實都無所謂的。但還是有一點個人的建議:
如果只是偶爾玩一下,沒有大量而且持續的空閒時間的話,建議還是選擇單機遊戲,因為沒有外部競爭的壓力,反正是自己玩,想玩就玩想停就停;如果非要選擇網路遊戲的話也建議選擇一些競技類的遊戲,因為這樣的遊戲主要比的還是技巧,而如果選擇那種每天都需要做大量任務的遊戲,那自控能力強還好,否則的話很容易越陷越深。
16樓:真的體育發
單機遊戲沒有多大的變數,比如說有很多單機遊戲就是固定的關卡,固定的的人物,固定的位置,當你熟悉了系統的套路之後,就可以研究出一套適合這個的打法,玩多了過後會就覺得沒有那麼好玩了。
網路遊戲就不一樣了,它的套路是根據玩家的不同而變化的,這樣就增加了遊戲的趣味性。而且網路競技類的遊戲,就不僅是和隊友一起在遊戲裡打怪公升級。就像《dota2》,《英雄聯盟》這樣的競技遊戲,還可以直接玩家與玩家對戰,你就可以靠自己的技術和意識來戰勝對方獲得勝利。
當然這樣的遊戲還有乙個關鍵,就是自己的隊友,就算你自己再厲害,跟隊友沒有配合,還是很難取得勝利。
不過在我們的那個年代,網路還沒有盛行,就只有玩一些單機的手柄遊戲,就像《合金彈頭》《雪人兄弟》《魂斗羅》等等那些插了卡在電視上面的遊戲,還有《三國戰記》《拳皇97》這樣的在遊戲廳才可以玩的遊戲(這些遊戲只可以兩個人玩,但是還是會瞞著父母,跟朋友們去遊戲廳玩上兩把),這些遊戲也是我們童年的回憶。還有些單機遊戲也是在電腦上玩的,像《俠盜飛車》,《輻射》《求生之路》就是。總的來說網路遊戲和單機遊戲都有自己的魅力,那就要看怎樣的遊戲更吸引你了。
17樓:索尼克之歌
單機和網遊最根本的區別是什麼,最根本的區別當然就是網路,從而決定了你是乙個人玩還是很一群人玩,當然除了這一點外,單機和網遊的差別還是有很多的。
首先畫面上就有明顯差別,畢竟網遊不需要太過華麗的畫面,它最需要的是遊戲機制和玩法,畫面只要中等就可以了,比如穿越火線,qq飛車等一些網遊我從來都沒有說過他們的畫面是有多好,但是它們的玩家群體依然十分巨大,這就說明了網遊不需要優質畫面的原因,遊戲性,和朋友在一起玩能得到的歡樂才是最重要的。但是單機就不一樣了,沒有好的畫面,往往很難吸引到玩家,只要是一些3a級大作,沒有乙個說畫面很爛啊什麼的,這些大作往往都有著華麗的過場動畫和cg,細緻的人物建模,豐富的遊戲場景都是乙個優秀的單機遊戲的標配。第二就是遊戲劇情。
網遊是沒有什麼劇情可言的,上來就直奔主題,直接開打,加入乙個房間,然後準備就開始進入遊戲。但是單機就不同,一些好單機遊戲是靠著優秀的劇情來讓玩家沉迷其中不能自拔。例如頑皮狗的神秘海域系列,最後生還者等。
在玩這些遊戲的時候彷彿就是看一場電影,故事的走向和發展往往能夠牽動著你的心。最後單機和網遊的機制也不一樣,單機遊戲是你花個幾百大洋把它買下來然後就不會在去收費再去玩,而網遊玩是免費的,只是你要購買各種各樣的遊戲道具,你想花多少就能花多少錢。所以個人推薦單機,因為單機也是可以聯機的啊。
總之,單機有單機的優點,網遊有網遊的好處,各求所需吧。
18樓:小老虎大白菜
我覺得最根本的區別就是,單機遊戲是乙個人的世界(不聯機的話)網路遊戲則是一群人的世界。
單機遊戲顧名思義,這款遊戲是單個人的遊戲,在單機遊戲中,遊戲玩家就是整個遊戲世界的主宰者,主宰著整個遊戲的程序。除此之外,單機遊戲一般情況下是可以通過聯機來對抗的,不過也有一些遊戲是不支援聯機的。所以單機遊戲總而言之就是乙個人或者幾個好友之間的遊戲。
可以說單機遊戲是乙個公平的遊戲平台,在遊戲中不存在其他的遊戲玩家,所以也就不會有對比,遊戲中多以劇情為主,貫穿全遊戲的主角便是遊戲玩家。單機遊戲可以讓遊戲玩家更加盡情的享受遊戲的快樂,不用再看或者聽其他玩家的臉色或者言語,是乙個相對安靜的環境。
網路遊戲是通過網路連線進行的遊戲,沒有網路的情況下是不能夠鏈結遊戲並開始遊戲的。網路遊戲一般玩家比較多,當然玩家少的網路遊戲就是一些不知名的遊戲了。網路遊戲一般是有乙個或者幾個伺服器控制玩家的遊戲紀錄,由於伺服器的配置等的不同,每乙個伺服器的人數是有限的。
而每乙個伺服器裡的遊戲玩家又只能夠和所在伺服器或者大區內的玩家進行競技對抗。網路遊戲因為遊戲玩家多,因此遊戲環境也是魚龍混雜,遊戲的內容多以對抗為主,也是即時對抗遊戲。
19樓:網友
網遊和單機最大的區別是互動!單機可以聯網的話那壽命無形中也在增長。
20樓:羋灬致命傷
乙個要花錢才好玩,乙個不花錢也一樣玩。乙個要良好的網路才能流暢的玩,乙個只要手機有電就能玩。總結:網遊燒錢。
世界上最早的單機遊戲叫什麼?是什麼內容?
21樓:祭壇上的烏鴉
一般認為,斯蒂夫·拉塞爾是電腦遊戲的發明人。
2023年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國dec公司生產的pdp-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(space war)是當時很有名的電腦遊戲。
也許這個遊戲不是第乙個單機遊戲,但絕對是第一批單機遊戲裡最具可玩性最出名的乙個。
22樓:夜乃衣子
最早的單機遊戲貌似是電視遊戲,打桌球的。
23樓:匿名使用者
我想世界上我不敢確定,俄羅斯方塊很早吧。。。建議。
求單機遊戲,求乙個單機遊戲
幻世錄啊,這麼早的slg遊戲呢.試試tgl的神奇傳說1,2吧很不錯的 鬼泣4,主角很帥,生活在乙個比較奇幻的世界,很多怪物,畫面超級華麗。地圖很大,劇情也很有意思。可以試一下。給伱推洊 款噺遊戲迗驕 這遊戲卟諎,媞 款放倯咻閒 款噺遊戲 求大型手機單機遊戲 1.俠盜飛車 俠盜獵車手 在黑幫的背景下混...
找一單機遊戲,找乙個單機遊戲
有類似的,但只能叫支援,不能召士兵,你只能操控你自己的四人突擊小隊,名字叫 閃點行動 2和3都很好玩,1的畫面很爛,但有地圖編輯器,可以自己編關玩。三部模擬度都較高,即使是簡單難度都很蛋疼 個人很喜歡,但是唯一不足就是後兩部都有涉及中國 有點小不爽 望採納 使命召喚啦,這個遊戲是最經典的了,有二戰,...
機甲類單機遊戲,推薦乙個機甲類單機遊戲
我以前玩過乙個戰棋的機甲遊戲,本想推薦,故事情節都記得一些,但我把頭都想爆了還是想不起它的名字.終於給我找到了 未來零點 還找到一張圖 這遊戲一開始.我方有像機甲的坦克 不能變身 和少量機甲.敵人機體都不像機甲.交戰時切換畫面,我方與敵人一人一邊.我方和敵人火力相差懸殊,套用朋友一句話 敵人用雷射,...