1樓:匿名使用者
把12個月存入陣列。
string mm=;
你把輸入的設定成變數。
int a =(int)..省略輸入函式//你輸入的東西。
先判斷是否=0
if(a==0)
退出。else if(a>0&&a<13)//輸出mm[a];
else// 你輸入的有錯。
關於#c++#的問題:編寫乙個c++程式? 20
2樓:紫薇參星
按照題目要求編寫的程式如下(見圖,圖中有重複的地方只需寫一次).
誰給一些 簡單的c語言程式設計題 ,
c語言,c++和c#哪個在實際開發中用的比較多些,區別是什麼
3樓:星長征表卿
就目前來說c++在實際開發中應用比較多,很多我們在用的軟體像qq
迅雷,酷狗等等都是用c++(vc++)寫的,還有很多遊戲,不管是單機的還是網遊,編寫它們的語言都是c++,其他語言在遊戲的核心程式設計裡比較鮮見,通常只是用來寫些外掛程式什麼的。
至於c語言,多用於寫比較底層的東西,比如手機系統,你家電視機的選單,你電腦上安裝的驅動等。
目前實際中用c#寫的東西還比較少,c#是。net平台上的主要語言,乙個c#寫的程式把它拷到沒有安裝。net
framework的電腦上是執行不了的,另外c#寫的程式執行速度比較慢,所以對於那些對速度要求高,比較底層的開發,其首選語言仍是c/c++。
但c#的開發效率比較高,乙個c/c++用10天開發出來的軟體,也許c#用5天就可以做出,未來中在那些對速度要求不是很高的領域,c#能否佔據主導地位,就要看微軟的。net平台鋪設得如何了。
目前在實際開發中用得較多的還是c和c++
4樓:門德磨雀
確切的說各有所長。
首先說c++
樓上說了。很多應用。
嵌入式還有很。
底層的東西。
都是c++的。
所以c++在c/s中應用最多。
有人說c++是。
c語言的。超集但是。
畢竟oop語言執行效率是。
高不過面向過程的語言的。
所以在作業系統等方面還是。
c比較好。比如linux核心就是c加。
彙編的但是。
windows核心。
是c++和彙編的。
c#呢最。常用的地方就是。
web了。b/s架構。
當然c#在開發資料庫應用也有它獨到的。
地方但是。因為c#是。
基於。net的。
還有c#執行效率比較低所以。
就很少開發c/s
c++程式設計,注意是c++,不要c語言和j**a或其他的
5樓:匿名使用者
1.我的英文不怎麼好,所以做這道題之前用了一下有道詞典,知道:document--檔案,文件;pagecount--書的頁數。
2.我使用的編譯器是c-free ;你也可以使用vc++來編譯測試。
實現**如下:
#include
#include
using namespace std;
class document //設計document類。
public:
document(string name) /document類的建構函式。
name=name;
void display() 顯示document類資料的函式。
cout<<"name="string name; /該類有資料成員name
class book:public document
public:
book(string nam,int page): document(nam) /派生類book的建構函式,這裡的引數nam傳給基類document的建構函式。
pagecount=page; /引數page傳給book類的建構函式中的page變數。
void show() 顯示book類資料的函式。
cout<<"pagecount="int pagecount; /該類有資料成員pagecount
int main()
document a("周曹軍");建立document類物件a,並用你的名字初始化它的資料name,嘻嘻 !
顯示資料name
book b("zhoucaojun",100); 建立book類物件b,並用你的名字的拼音初始化它繼承基類document的資料name
用100初始化書的頁數。
顯示資料name
顯示資料pagecount
return 0;
執行結果:?
這個題的答案是什麼?c語言程式設計
6樓:網友
1、i=30
i*=i+1 相當於 i=i*(i+1)
2、x=0因為 x 為整數 x=1/4 中等號右邊 1/4 是整數除法,其計算結果是商為0
7樓:匿名使用者
i*=i+1就是i=i*(i+1),答案是30;
int x=1/4=0,因為x為int型別,所以答案取整。
c語言與c#語言在程式設計有什麼不同
8樓:網友
不同點有很多。
1. 開發時間,先後出現順序不同。
c語言最早在2023年由dennis 在貝爾實驗室基於bcpl語言開發。
而c#則由微軟最早在2000釋出的面對物件語言。
2. 語法不同。
雖然c#的語法中很多如表示式,函式,宣告等語法和c類似,但c#還有很多現代化的、體現最新編譯技術的語法,畢竟c的年紀比較大,而且c#的開發者眾多。
其次,最主要的還是c是面對過程的,而c#是面對物件的。
3. 編譯和執行方式不同。
c的編譯器一般將原始碼編譯成機器**,故其執行速度快,但就不方便嵌入一些如垃圾**之類的功能(當然c今後也不太可能加入此項功能)
c#則編譯成微軟自家開發的一種中間**il,這也是為什麼c#編譯出來的程式要有被稱作。net framework的執行環境,其作用是將il中間**通過just-in-time的方式編譯成底層機器**再執行。這樣雖然效率較c低,但可以有更多的執行時特性。
其實,c和c#可以看作是兩個完全不同的語言,其被開發的目的和方式也大相徑庭-
c語言、c++與c#的不同點與相同點,各自的適用性
9樓:匿名使用者
1)語法都是相通的。
2)c語言是面向過程的語言,c++與c#是物件導向語言,這是最大的區別,最大的不同,很重要的,如果要學習c++與c#,必須掌握物件導向思維,都不難。
3)c++與c#適合軟體程式開發而且方便快捷,介面都是可以現成的,你乙個人就很容易做出乙個軟體來,而c語言比較適合底層開發,效率比較高,乙個大型的軟體或者作業系統的底層需要c語言編寫,比如linux作業系統基本都是c語言的**寫出來的,windows也不例外的。
4)學習的建議,從c語言開始學習,然後選c++或者c#吧(建議c#
以上個人觀點,個人經驗,大牛不要噴我。
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