proe怎麼切掉曲面上面的體

2023-04-19 23:50:03 字數 2988 閱讀 7655

1樓:成長中的壯壯

這個其實很簡單,不管是proe、ug、solidworks還是其他三維製圖,甚至cad也可以,只是麻煩一點。 對於ug你可以建立乙個平面(平行平面、曲面都可以)在曲面上(兩點確定直線,曲面上也是這樣),拉伸、延長、旋轉會用吧?你還可以建不同的面交織在一起,還可以圍繞乙個位置不同角度弄成不同的形狀。

這是最簡單的方式。對於solidworks,你也可以先弄乙個平面,然後裡面工具裡面有乙個符號(名字是什麼忘了,大學畢業已經幾年了。你可以那個名字)只需一步就行。

proe我很少用,因為ug和solidworks已經夠用了,你不用專業的太多。但是pore應該和ug類似。solidworks的話就是專門的三維成型。

2樓:墨虛骸

選擇兩個曲面合併形成的麵組,然後從選單「」找到「實體化」命令,在這個命令的面板選項裡有三個選項,其中有乙個是切除,你試試吧。

3樓:肥善

方法很多,線可以切面,面也可以切面。

線最常用就是草繪再投影到要切的面上,用修剪剪掉,或在造型裡直接畫線直接切掉。

面一般畫好後再與要切的面相交,調整箭頭去掉不要部分。

proe怎麼把實體變成曲面

4樓:用著追她

1、先開啟乙個檔案。

2、然後進入工具欄,選擇插入,掃專描,曲面。

3、選擇軌跡線,然後才能屬進行下一步,也可以自己繪製軌跡線。

4、繪製截面形狀,可以根據自己的定義繪製。

5、可以預覽,看看你畫出來的是否是你需要的。

6、最後確認,就生成所需要的曲面。

5樓:匿名使用者

右下角選項改為幾何,選擇實體表面,複製然後貼上,就能把曲面提取出來了。實體沒有像ug的布林運算的,可以拉伸把不要的地方去掉。

6樓:匿名使用者

實體化去除材料也可以。

7樓:匿名使用者

方法有兩個:

1.直接選bai取du:(邊界&曲線&面)當將游標移到某zhi個專案上面時dao,pro/engineer預選功能會反白該專案。

版此預選反權白功能可提供設計專案的可視確認方式,可以精確地鎖定想要選取的元素。確定要選擇的目標元素反白顯示時點一下滑鼠左鍵選取該目標。

2.查詢選取: (邊界&曲線&面)

將游標置於模型幾何上並單擊滑鼠右鍵可查詢模型幾何。每按一次滑鼠右鍵,選擇pro/engineer即可。

creo和proe裡有曲面切除實體嗎??謝謝!

8樓:小雨手機使用者

有兩種方法,一種實體化切除,前提是曲面開放端必須與實體完全相交,但開放端不能超過實體表面,操作方法,選擇曲面,選單欄中的-實體化-啟用實體化操控板中的切除。

另一種是曲面加厚切除,這種方法,只要有曲面和實體相交,便可使用,操作方法,選擇曲面,選單欄中的-加厚-輸入厚度數值-啟用操控板中的切除,注意方向的選擇。

9樓:

有的,分別選中實體和曲面,進入選單 實體化 就可以了。

proe如何使用乙個曲面切割實體?****這個曲面可以去切割實體麼?

10樓:情感分析

proe使用乙個曲面切割實體的方法如下:

1,首先建立乙個catia實體part,可以建立任何形狀。

2,進入「建立形狀設計」模組(「線框和曲面設計」模組也可以),然後「插入」選擇「幾何圖形集」,輸入名稱然後確定。

3,選擇目標平面「平面」,單擊草圖,繪製任何所需形狀,然後退出草圖,選擇曲面工具欄的拉伸,彈出視窗(對話方塊)並選擇要設定的長度。

4,進入「零件設計模組」,首先選擇幾何圖形,右鍵單擊並單擊「自定義工件物件」,然後選擇「插入」工具欄---基於表面的特徵」--切割」--選擇已經建模表面的圖示「拉伸」--選擇切割方向並確定。

5,選擇「幾何圖形集」,然後右鍵單擊「隱藏/顯示」。

6,完成切割和建模。

11樓:用著追她

1、首先要建立catia實體part、可以建立任意的形狀。

2、進入「創成式外形設計」的模組(「線框和曲面設計」的模組也可以)、然後「插入」裡選擇「幾何圖形集」、輸入名稱之後確定。

3、選擇目標平面「plan」點選草圖、畫出任意想要的形狀、然後退出草圖、並選擇曲面工具條的拉伸、彈出視窗(對話方塊)之後選擇想設定的長度後確定。

4、進入「零件設計模組」、首先選擇幾何體、右鍵並點選「自定義工作物件」、然後選擇「插入」工具條---基於曲面的特徵」--切割」--選擇已經建模的曲面「拉伸」的圖示---選擇好切割的方向後確定。

5、選擇「幾何圖形集」右鍵點選「隱藏/顯示」。

6、切割及建模完成。

12樓:匿名使用者

可以1.拉伸乙個曲面,曲面要貫穿要切割的實體,2.實體化曲面,選擇切除材料,點選方向選擇要切除的方向,3.設定好後,確定即完成。如下圖示。

proe中,用兩個相交的曲面去切除實體,怎麼做

13樓:匿名使用者

兩個相交曲面要能切除實體,前提是這兩個相交曲面可以構成乙個封閉的空間,否者是無法切除的。

如下圖這種,無法切除。(當然你要是把實體轉化成曲面或殼,再操作是可以的)

但是如果你把它封閉,如下圖(增加兩個綠色面)選中兩個曲面,-合併,再選中-合併,直到四個面合併成乙個整體。如下圖當然,如果是這種形狀的兩個曲面,直接構成了封閉區域,則可以直接合併:

確認後,及剖面圖:

proe曲面修剪怎麼用

14樓:匿名使用者

proe曲面。

修剪,一般有以下幾種方法:1、通過拉伸等工具切除曲面,2、通過曲面進行修剪曲面,3、通過基準面修剪曲面,4、通過曲線修剪曲面。

15樓:

選取曲面——選擇修剪圖示——選擇修剪到的邊——選擇方向保留所需要的面(ok)

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