1樓:大灰狼暴風雪
在pk中是根本不可能的。。。
每個人物都有護甲、韌性。
而且也不會有人會加滿全身的buff去pk,更何況加滿了也爆不了那麼高。
這些都是在特定情況下才會產生的效果。
2樓:匿名使用者
你覺得是個人 伏擊都25000, 還有人玩其他幾個職業嗎?
被打25000的前提是 被打的是吃了5%傷害的debuff,被人家破甲到0,並且dz還要加滿buff.. 傷害秀根本就不足以說明問題。
3樓:匿名使用者
他那25000是在對方20%血以下,上了5破加一些其他的debuff還有那個被殺的人貌似沒穿衣服的情況下爆的。。。
他那身裝備估計你要攢的話咋地也得個半年以上。。。
4樓:匿名使用者
伏擊25000?你做夢?
就算有 那也是集合了很多的有利條件於一身才能打出那麼高來。
平時pk誰給你創造那麼多條件。
5樓:匿名使用者
有那個ap嗎?``估計rp罷了。
魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊
6樓:枕流玩遊戲
暴擊如下:魔獸世界遊戲中一般22暴擊等級=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了ap之外收益最高的副屬性。
簡介:
《魔獸世界》(world of warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人**角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
7樓:斯謹楚運傑
暴擊等級對應暴擊率的換算各職業相同,但隨著等級提公升而變。
60級14暴擊=1%
70級暴擊=1%
80級暴擊=1%
81級暴擊=1%
82級暴擊=1%
83級暴擊=1%
84級暴擊=1%
85級暴擊=1%
8樓:夫芳撒鴻雪
應該跟等級有關:
60的時候。
14爆擊等級=1%爆擊。
10命中等級=1%命中。
70的時候。
點暴擊等級。
=1%暴擊。
點命中等級。
=1%命中。
80的似乎。
80級:物理命中。
大約。命中等級=1%命中。
物理暴擊。大約。
暴擊等級=1%暴擊。
物理急速。大約。
急速等級=1%急速。
法術命中。大約。
命中等級=1%命中。
法術暴擊。大約。
暴擊等級=1%暴擊。
法術急速。大約32
急速等級=1%急速。
防禦等級。大約。
防禦等級=1點防禦技能。
躲閃等級。大約。
躲閃等級=1%躲閃。
精準等級。大約。
精準等級=1點精準。
韌性等級。大約。
韌性等級=1%暴擊,dot傷害減免/2%暴擊傷害,法力燃燒或吸取減免。
魔獸世界暴擊率和暴擊等級有什麼區別
9樓:匿名使用者
暴擊率 顧名思義是爆擊的幾率 爆擊等級是換算暴擊率的單位 比如 x點爆擊等級=1%爆擊。
10樓:聽講等會繼續吹
等級 1%法爆所需智力。
11樓:匿名使用者
暴擊等級高了暴擊率也就大了。。具體的多少等級的暴擊=相應的暴擊率自己有計算器算吧。
魔獸世界裡面的暴擊是造成多少倍傷害?
12樓:匿名使用者
魔獸世界裡面的物理爆擊傷害是傷害乘以2,也就是雙倍傷害。而法術爆擊是傷害乘以,也就是法術傷害是1.
5倍傷害。**加血也是有暴擊的,其暴擊產生的**量和法術傷害的計算方法一樣,也就是**爆擊是倍的**量。
在魔獸世界中,死亡騎士是比較特殊的,因此死亡騎士的全部技能(無論是物理還是法術)爆擊傷害均按照200%來計算,即傷害量是2倍的傷害。
13樓:
暴擊在出生無天賦的時候是倍傷害 具體區別在於福來公升級過程中所帶來的職業加成 現在大部分職業都是2被傷害了。
14樓:星光照耀餘光
雙倍傷害,dk一出生55級,必須做完任務才能出出生地,招募出去後大約60級,非招募大約58級,其他一樣。
15樓:鐵牛一族
爆擊分物理爆擊和法術爆擊。
在沒有天賦影響的情況下 物理爆擊是傷害乘以2,就是雙倍傷害。
法術爆擊是傷害乘以 就是倍傷害(**爆擊也是150%,遊戲裡面叫做極效**)
dk是wlk版本的英雄職業,因此全部(無論是物理還是法術)爆擊傷害均按照200%處理。
魔獸世界暴擊傷害數字問題
16樓:匿名使用者
暴擊的數值的大小是根據你的主要屬性定的,暴擊的次數則是你的暴擊屬性決定的,當然像nd這類精通直接提高綠字的也決定暴擊的數值。
17樓:田野肥肥
預設的傷害顯示字型是在一起的,所以光在x:\.world of warcraft\fonts,下該字型是行不通的。
要達到你所說的效果要去下個單體外掛程式用外掛程式,比如。
sct dennie戰鬥資訊外掛程式(dct)
在設定的時候 在顯示暴擊的框架中,字型選項改成其他字型就行。
你要的就是這個效果吧。
進入遊戲,輸入 /dct進入選項畫面。
把你要的字型放入x:\.world of warcraft\fonts 資料夾下(名字隨意,用英語字元)
比如,你的字型檔案為 那你就在路徑中輸入fonts\
由上圖可知:框架8 是現實暴擊傷害字型的,框架7是現實普通傷害字型的,在下圖中選賊對應的框架,修改其中的字型就行。(另外也可以修改現實字型的大小,位置,彈出方式等相關設定)
魔獸世界爆擊傷害怎麼計算 了解的人來
18樓:匿名使用者
物理暴擊傷害跟**傷害直接相關,暴擊傷害的波動也是由於**傷害是乙個範圍的原因。
法術暴擊傷害跟你用的技能的傷害直接相關,暴擊的波動是由於技能傷害是乙個範圍的原因。
19樓:匿名使用者
物理暴擊200%普通傷害。
法術150%,所有職業都可以用天賦來提高的200%
20樓:匿名使用者
法術基礎傷害×(1+爆擊額外獎勵×爆擊率)
每約35點fs相當於1%的爆擊吧。
爆擊這個問題很簡單的。
wow裡面暴擊的作用
21樓:桓愛景波媚
首先~~暴擊就是基礎傷害的2倍。wow中暴擊幾率越高,那麼你打出的攻擊產生暴擊效果【基礎傷害2倍】也就越高。所以無論什麼職業,暴擊都是必須的。
不過這裡提醒樓主,如果基礎傷害本身就不高,那麼暴擊的效果也就不明顯,比如1點傷害的雙倍是2點,而100點傷害的雙倍則是200
--然後~對於fs來說。
暴擊和法傷是都要的。
法傷就是每次打出傷害所產生的傷害效果【基礎傷害】而暴擊則是另外乙個概念【前面說過了】,2者不衝突,而法術穿透,就是穿透護甲~穿透對方防禦~,因此乙個合格的法師應該同時具備這3者。當然。
如果裝備不好,還是先堆法傷吧。
然後lr的敏捷,他的效果是加攻強和暴擊,這個應該能明白,一點敏捷絕對比一點攻強划算。
22樓:樊美媛邵琬
暴擊就是重擊了。爆擊傷害可以考慮成[技能傷害]x[特定係數a]。
物理的a=2,法系的a=。有天賦可以提公升a。
而法傷則是通過。
[技能原始傷害]+[法傷]x[特定係數b]來起作用的。
b的原始值是(技能詠唱時間)/。可以通過天賦提公升。
瞬發、範圍傷害、引導法術的公式比較複雜,就不詳細說了。
第一行的技能傷害就是第二行的式子的值。。
所以一般認為,法傷要有乙個基礎(比如1200,1400),然後提高暴擊率才有明顯的收益。
獵人的情況比較簡單。攻強是二元屬性,由敏捷的值影響。1點敏捷增加1點攻強,同時增加一些暴擊的概率。
23樓:昝培勝圭碧
平時說所說的爆擊多少其實是指爆擊率。爆擊率高只是概率問題,即出現爆擊的幾率大,而不代表傷害高。但是出了爆擊傷害肯定高。
法術穿透是降低目標對你魔法的抗性,也就是說,當你對目標造成傷害時,降低因為目標身上的抗性而產生的抵抗數值。但當目標無抗性時穿透不產生作用。所以同樣不是代表傷害高。
而冰法因為有寒冰指這個天賦在,所以其實是不怎麼缺爆擊的,裝備主堆急速和法傷。
至於lr...說實話我也不是很了解。但是敏捷是同時加攻強和爆擊的,這點毫無疑問,只是數量多少的問題。
24樓:司寇永芬前歌
爆擊的作用:物理爆擊。
傷害加成100%
法術爆擊傷害加成50%。
打出一次傷害,如果不爆,假設傷害是1000,如果出爆,就是2000或1500(一般的情況是這樣,但法師之類的職業都有增加爆擊傷害的天賦,實際上的爆擊傷害要比這高)。
fs的傷害,主要看法傷,爆擊可以增加傷害。法術穿透對打怪基本無用(絕大部分怪是沒有抗性的)。
wow的爆擊指的是概率,如你面板爆擊是30%。那麼指的是平均狀態下一百次傷害裡有30次會出爆。
至於獵人,攻強和敏捷都是比較重要的屬性。因為敏捷還可以加爆擊。所以同條件下敏捷更好。
爆擊是可以提高傷害。因為出爆那一次比不出爆的傷害要高。但出不出爆是乙個概率事件。
dNF物理暴擊問題,dNF物理暴擊問題
當然無影無誤,建議在暴擊的同時看看獨立,如果提無影,獨立能在1500 1600,建議無影,冰巨暴擊47.8,其實和52.8差距也不大,60多冰強還不如無影30 的的傷害實在 流年戒指太弱了!紅眼不是漫遊 戒指選擇16冰強的 實在刷不到 用泰坦就可以了 冰巨 無影都隨便 你有時間和錢就做做鎮魂太 手鐲...
WOW火法要多少暴擊命中精通極速
命中夠了,使勁堆暴擊,急速無所謂,一般暴擊夠了,誰還用火球術,都是灼燒。wow 3.35 火法 輸出手法 及其 命中多少合格 暴擊,急速要多少 4.1 法師 奧法和冰法 命中 急速 暴擊 專精 等等屬性要多少才算達標,求高人指導。命中17 專精 大於 急速 大於暴擊。沒什麼達標。急速在無4t11之前...
魔獸世界70敏捷屬性還會影響暴擊率和攻擊速度嗎
前夕配裝屬性選擇 以暴擊 急速比較好,當然地獄火現在大部分是暴擊 精通的裝備,也很難做到全身暴擊 急速的裝備,只要身上有暴擊裝備,請選擇裝等高的穿上吧。魔獸世界7.0開啟隱藏屬性巨集是什麼 wow7.0開啟隱藏屬性 分享 顯示屬性 使用類似這樣的巨集 run table.insert doll st...