1樓:陝西新華電腦學校
電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2023年耶加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案。
2023年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技專案成為亞運會正式比賽專案,並參與2023年杭州亞運會。
從以上的理解我們來闡述電子競技的概念:電子競技是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
「網路遊戲=電子競技」這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於ip直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。
不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合「電子」、「競技」這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。
主要區別在於:
第一,基本屬性不同,網路遊戲是娛樂遊戲,電子競技屬於體育運動專案,網路遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在資訊科技營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;
第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路遊戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
第四,電子競技注重於思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網遊只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路遊戲的主要不同。
2樓:卯日迎春
電子競技作為乙個新興產品,有很多人不了解它,但是我對他的態度是讚賞的,但不可否認的是,電子競技會對健康產生一定的傷害,比如對眼睛的視力問題就會有很大的影響。
3樓:寶寶92521鉀種
我認為電子競技該適度遊戲,謝絕沉迷,把自己變得更優秀,用實際行動告訴周圍的人,電子競技不只是遊戲。
4樓:同心樂天無憂
我認為電子競技是一項新型的產業,電子競技運動是可以鍛鍊我們的意志,培養團隊精神的優質運動。
5樓:雄夕界
我覺得對於電子競技來說,正確的喜歡方式是:合理規劃自己的時間,切勿玩物喪志,畢竟我們的人生需要只是填充,而不是遊戲。
6樓:消化
關於電子競技。我認為對於遊戲裡的收費專案要理性對待,不要給自己和家人造成負擔,因為遊戲對於我們只是娛樂,而不是比賽!
7樓:阿qi棄
我認為電競選手的職業生涯並不是愛好者眼中的「打打遊戲」那麼簡單,和其他職業化運動一樣,需要付出艱苦的努力和長期的訓練。
8樓:猴00227呈擠
目前看來,這個東西有發展空間,但是不應該大力提倡。存在沒有問題,但是要限制電子競技的發展。
電子競技的利與弊?
9樓:新疆新華網際網路
學習電競還是非常有發展前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電內競產業的產值容也呈現出顯著增長,同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電競產業逐步發展壯大,遊戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。
也可以和自己的興趣愛好結合在一起。
10樓:小龍
30歲前的年輕職業 以後帶遊戲團隊 風險行業。
電子競技不就是打遊戲嗎?
11樓:匿名使用者
電子競技不是單純的打遊戲,與那些沉迷遊戲的少年不同,對電子競技職業選手來說,電競是乙份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作,需要很強的責任心和自律精神。
一位職業選手說,他凌晨2時休息,上午11時起床,除了吃飯和體育活動,每天都要訓練十幾個小時,包括無數次敲打鍵盤和戰術研討。也正因為如此,受傷病困擾的電競選手不在少數。
12樓:長沙新華電腦學院
電子競技是一種趨勢很多學生很喜歡的。
13樓:武漢新華
電子競技不是打遊戲,而是集主播解說等綜合性專業於一體的乙個有前景的專業,未來好就業,電競行業缺口巨大而且收入高,不用擔心不好就業。
14樓:陝西新華電腦學校
一直都覺得遊戲是電競,但是電競不是只有遊戲,這句話真的是很有道理的,電競不是簡單地打遊戲,而是在包含了方方面面的電子競技知識和技能。打遊戲只是其中的乙個方面,在大學肯定是和其他專業一樣,要有專業知識課程的學習,而且根據選擇專業的不同,學習的側重點也是很不同的,但是一些基礎的課程都一樣的,像電子競技產業概論、電子競技文化、電子競技基礎技巧等是每個電競專業都要學習的。
電競不止是天天打遊戲,如果是想上電競學校,那麼更多的是對專業知識的學習,當然了,每個人都應該做好自己的定位,然後選擇是做職業選手還是幕後工作。
15樓:長沙新華電腦學院
首先你要有天賦。然後參考 偉神 孤存 lionkk 17 等人。
我們這邊最小年齡15歲入學。
16樓:網友
當一件事變得有市場,可以作為生活**的時候就不是單純的打遊戲。按照你的邏輯,賽車不就是開快車麼。
17樓:匿名使用者
(源揮瓜)__好完的。網:w n s 4 27 。c 0 m。。
。.、不論你在什麼時候開始,重要的是開始之後就不要停止。梯什考隸。
什麼叫做電子競技?
18樓:匿名使用者
所謂的電子競技,主要指的是在網路遊戲中,雙方玩家或幾方玩家通過遊戲技術的比拼來打敗對方,從而獲得比賽的勝利。一般來講的話,電子競技的遊戲都應該是moda類的遊戲。取勝之道主要在於通過策略和遊戲技術來戰勝對方。
19樓:曾經真的喜歡
電子競技是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
20樓:風暖中
電子競技說的簡單點就是遊戲打比賽。
電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的,人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技可以提高參與者的反應能力,培養團隊精神。
21樓:豪劍豹五郎
電子競技是氧化還原反應。
22樓:金牛
電子競技是關於遊戲比賽之類的競技賽。
電子競技如何?
23樓:ccc菜辣椒
電子競技以後的發展怎麼樣?好嗎?
第一,電子競技這想活動是否會退出歷史舞台? 電子競技的歷史其實由來已久。早期的電子競技遊戲有俄羅斯方塊、拳皇等。
自電子遊戲進入大眾視野之後,依附電子遊戲產生的電子競技活動就一直在持續著它的健康發展之路。電子遊戲隨時代發展,變得越來越豐富有趣,也逐漸的被越來越多的人接受、認可、喜愛。電子遊戲市場的商業價值也被不斷的挖掘出來,越來越多的資本與人才進入這個行業促成了這個行業,更為良性迴圈的發展。
所以這項活動只會被辦的越來越好,而不可能會被歷史雪葬。
第二,現在我們在做為競技專案的遊戲(如英雄聯盟),在未來是否還會一直受到歡迎? 人的喜好會隨著時代發展不斷改變。很多老的事物都會被新的事物取代,但也不是絕對的。
足球運動能夠火熱這麼多年因為這項活動本身的魅力之外,還因為這個活動的基礎受眾,以及這個圍繞這項活動發展的產業鏈。後倆者的存在,可以促進這項活動的魅力,讓這項活動更加健康穩定的發展從而保證他們的夙願與利益。所以說現在的電競專案有被取代的可能性,但淘汰的週期應該會很長。
24樓:邰梓
即使了解電競的大部分人,對「電子競技員」
的理解程度卻不高。
電子競技怎麼學習,電子競技學習什麼?
電競專業主要學習電競技術 概論 裁判 賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面有高等數學,概率論與數理統計,線性代數,運籌學,數學模型以及其他專業課。實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課 做講座,學生們還將與美術 程式兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽專案,通過體驗式學習積累...
電子競技英文怎麼寫,電子競技的英文縮寫
electronic competitive electric fighting skills e sports.就這乙個夠了 電子競技的英文縮寫 電子競技可翻譯成 electronic sports 各大國際電子競技大賽英文名縮寫 weg world e sports games 世界電子競技聯賽...
電子競技算是體育嗎?電子競技屬於運動嗎?
您好,電子競技算是體育。電子競技被國家體育局正式列為體育競賽專案。在國家體育局的公告中,電子競技被列為職業體育競賽表演專案。到目前為止,電子競技已經被正式列為一項體育競賽。電子競技是電子遊戲比賽達到 競技 層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力和體力結合的比拼。...