膝上型電腦經常重灌系統會不會對硬體有害?

2023-01-18 21:10:03 字數 6292 閱讀 6808

1樓:匿名使用者

重灌系統會對硬碟造成頻繁的讀寫,對硬碟有一點點的影響,但是這種影響可以忽略不計。

2樓:大的象闖天涯

傷害幾乎沒有,系統是屬於軟體,與硬體基本無關係。

3樓:匿名使用者

應該沒有吧 你為什麼要經常重灌系統呢。

軟體和硬體的區別?

4樓:文庫精選

最低元開通文庫會員,檢視完整內。

原發布者:三伏天的感冒。

軟體與硬體的關係沒有軟體的計算機硬體稱為裸機,裸機是不能工作的。所以,乙個完整的計算機應急系統是由硬體和軟體構成的,二者缺一不可。硬體與軟體的關係見圖1—50。

綜上所述,計算機系統的組成見圖1—51。

5樓:諸葛恕褚女

硬體和軟體是乙個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關係主要體現在以下幾個方面。

⑴硬體和軟體互相依存。

硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。

⑵硬體和軟體無嚴格界線。

隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的介面。

⑶硬體和軟體協同發展。

計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷發展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。

6樓:山水阿銳

硬體,就是插在你主機板上的乙個晶元,叫做**處理器。

**處理器(central processing unit,簡寫為cpu)的結構,cpu是決定電腦效能的核心部件。cpu即**處理單元,是英文central processing unit的縮寫,是整個系統的核心,也是整個系統最高的執行單位。它負責整個系統指令的執行,數學與邏輯的運算,資料的儲存與傳送,以及對內對外輸入與輸出的控制。

在向大家介紹cpu詳細的情形之前,務必要讓大家弄清楚到底cpu是什麼?它到底有那些重要的效能指標呢?

cpu的英文全稱是central processing unit,我們翻譯成中文也就是**處理器。

7樓:盈紫安承菡

計算機系統是由硬體和軟體組。

成,所謂硬體是指組成計算機系統的物理裝置,包括電子的、機械的、磁的、光的裝置的總和。計算機的硬體結構包含五個子系統,即控制部件、計算部件、儲存部件、輸入和輸出部件。控制部件負責程式和指令的解釋及執行,指揮全系統的工作,計算部件對資料進行加工和運算;儲存部件負責程式、資料資訊的儲存和管理;輸入和輸出部件與使用者打交道,負責提交使用者的需求和輸出計算結果。

在個人計算機中,控制部件和計算部件是合在一起的,稱作**處理器簡稱cpu,也叫微處理器。儲存部件分為記憶體(主存)和外存,通常,程式和資料只有需要執行時才調入記憶體,平時他們被放在外存中。輸入部件主要有鍵盤、滑鼠、掃瞄器、軟碟機(軟盤)或光碟機(光碟)、語音或影象採集卡等。

輸出部件主要有顯示器、繪圖儀、印表機、軟碟機(軟盤)或光碟機(光碟)、語音或影象合成器以及可程式設計控制器等網路硬體裝置。

計算機的程式"附著"在計算機記憶體或外存上,軟體就是一大段程式,具有專門而完善的功能。比如我們熟悉的字處理軟體wps和word,就具有完善的文字功能。

人類的著作用墨汁印刷在紙張上呈現給我們看,**錄製在磁帶上給我們欣賞,軟體則是存貯在軟盤或光碟上供我們使用。所以,軟體並不是軟盤或光碟,只是以它們為載體而已。

軟體包括系統軟體和應用軟體。為了方便地使用機器及其輸入輸出裝置,充分發揮計算機系統的效率,圍繞計算機系統本身開發的程式系統叫做系統軟體。如我們使用的作業系統(常用的有dos、windows、unix等)、語言編譯程式、資料庫管理軟體。

應用軟體是專門為了某種使用目的而編寫的程式系統,常用的有文字處理軟體,如wps和word;專用的財務軟體、人事管理軟體;計算機輔助軟體,如autocad;繪圖軟體,如3ds等。

8樓:du知道機械

硬體:主機(主要部分)

、輸出裝置(顯示器)、輸入裝置(鍵盤和滑鼠)三大件組成。

而主機是電腦的主體,在主機箱中有:主機板、cpu、記憶體、電源、顯示卡、音效卡、網絡卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。其中,主機板、cpu、記憶體、電源、顯示卡、硬碟是必須的,只要主機工作,這幾樣缺一不可。

一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體,其中系統軟體包括作業系統和支撐軟體(包括微軟釋出的嵌入式系統,即硬體級的軟體,使電腦及其它裝置運算速度更快更節能)軟體是使用者與硬體之間的介面介面。

使用者主要是通過軟體與計算機進行交流。

軟體是計算機系統設計的重要依據。為了方便使用者,為了使計算機系統具有較高的總體效用,在設計計算機系統時,必須全域性考慮軟體與硬體的結合,以及使用者的要求和軟體的要求。

1.執行時,能夠提供所要求功能和效能的指令或電腦程式集合。

2.程式能夠滿意地處理資訊的資料結構。

3.描述程式功能需求以及程式如何操作和使用所要求的文件。以開發語言作為描述語言,可以認為: 軟體=資料結構+演算法。

9樓:威疇巧女

簡單的說硬體是個裝置(得見摸得著的東西)

軟體呢是個程式、系統(執行的時候才能看到它)以上說明,明白了吧。

硬體是什麼

10樓:嚮往智慧型科技****

硬體包括cpu、記憶體、主機板、硬碟驅動器、光碟驅動器、各種擴充套件卡、連線線、電源等、滑鼠、鍵盤等。

11樓:硬木畫刀

硬體就是計算機或者其他電子器件上的實物看得見摸得著的東西。

12樓:隆堯光輝

硬體就是能看得到摸得到的。

13樓:扈琇保瀚

摸得著看得見的。硬體是相對「軟體」而說,軟體是程式,硬體是實物,顯示器、機箱、主機板、cpu、記憶體、硬碟、顯示卡、這些都是電腦硬體。通常說的電腦硬體都是指單個的電腦配件。

什麼是硬體什麼是軟體

14樓:匿名使用者

1、硬體:

是指計算機系統中由電子,機械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱。這些物理裝置按系統結構的要求構成乙個有機整體為計算機軟體執行提供物質基礎。

簡而言之,硬體的功能是輸入並儲存程式和資料,以及執行程式把資料加工成可以利用的形式。從外觀上來看,微機由主機箱和外部裝置組成。主機箱內主要包括cpu、記憶體、主機板、硬碟驅動器、光碟驅動器、各種擴充套件卡、連線線、電源等;外部裝置包括滑鼠、鍵盤等。

2、軟體:是一系列按照特定順序組織的計算機資料和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中介軟體。軟體並不只是包括可以在計算機上執行的電腦程式,與這些電腦程式相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。

簡單的說軟體就是程式加文件的集合體。另也泛指社會結構中的管理系統、思想意識形態、思想政治覺悟、法律法規等等。

15樓:匿名使用者

hardware 硬體。

資訊處理系統的所有或部分物理元件,如計算機或外部裝置等電腦裡除了軟體都是硬體。

拿人體做比喻,人體就是硬體,思維是軟體。大腦發出乙個命令,你才能做相應的動作。

簡單的說,硬體就是實物(例如滑鼠,鍵盤,顯示,器主機等),看得見摸得著的東西!軟體就是虛物(例如程式,系統等),看得見摸不著的東西!

電腦計算機系統:

軟體:應用軟體:應用程式包,面向問題的程式語言等系統軟體:作業系統,語言編譯解釋系統服務性程式硬體:主。

16樓:**松

簡單的說就是看得見摸得著的就是硬體,反之就是軟體。

最貼近電腦硬體的是一些小巧的軟體直觀的說,硬體就是看得見摸得著的器件,如主機板、硬碟、cpu、顯示卡、光碟機、記憶體條、顯示器等。

軟體分為兩種:一種是電腦必須安裝的叫系統軟體,一種是根據自己的需要裝上去的叫應用軟體。

17樓:木頭

個人理解的。

硬體就是可以看的見摸得著,實實在在的東西。

比如電腦的cpu 記憶體 硬碟 等等,實實在在的物體,軟體就是 作業系統、或者一些軟體等等 我自己理解為都是程式 就是用某種語言寫的**,來指揮硬體怎麼工作,就相當於人的神經系統,來指揮我們的胳膊和腿的活動 胳膊腿就是硬體 神經系統就是軟體 這麼應該好理解吧。

18樓:

是說在電腦方面麼?電腦硬體指電腦的各個部分,能看得見的東西。

軟體就是電腦上裝載的程式,看不見的,但是它是電腦的靈魂。

19樓:匿名使用者

看的見的實物是硬體。

其他為軟體。

硬體是什麼意思?

20樓:不羈的宅男

硬體是相對於軟體而言的。硬體是物體的實體物理構成,軟體依存於硬體,沒有物理構成。

對於電腦來說,硬體就是cpu、硬碟、記憶體、顯示卡、滑鼠鍵盤等,軟體是作業系統(如window10、linux等)和各類應用程式(如qq、photoshop等)和遊戲軟體。對人來說,他們的軀體就是硬體,他們的思維就是軟體;對於乙個城市來說,它的高樓大夏、公路公園等就是硬體,它的精神面貌和人們的文明程度就是軟體。

21樓:卝渴死的魚

硬體,多指的是電腦,電腦外面能看到的都是硬體,系統'程式什麼的都是軟體。

22樓:匿名使用者

顧名思義 硬體 就是一件硬的東西 望採納。

電腦硬體基本常識

23樓:空寄波登霏

哈哈,lz你好,對於普通使用者。

應知道的常識是:計算機四大硬體組成,cpu(**處理器),記憶體條,輸入裝置,輸出裝置!下面我一一講解:

我們加入買計算機的話,就要看上面的四大部分,在教科書上說的是計算機五大組成:運算器,控制器,儲存器,輸入輸出裝置,其實和我上邊的一樣,我想從更實際的角度給你說。

其中,cpu是計算機的大腦,是計算機的核心,他會處理所有的計算機指令,我們在購買cpu時,要看的指標是:主頻,一二級快取,品牌等,記憶體同樣是計算機的核心啊,其實少了什麼都不行的,這是我們的偉大的計算機設計始祖:馮洛依曼,提出的,不能逾越啊!

購買記憶體看主要容量,輸入裝置包括,鍵盤,麥克風,手寫筆,觸控螢幕等!輸出裝置包括顯示器,影響等!這兩種都要看品牌購買!

希望可以幫到你!

24樓:線覺韋閔

濃縮就是精華,濃縮我上課筆記給你把。。。電腦三大件,cpu,硬碟,記憶體,這三大件買的時候一般不能砍價的。主機箱裡面的,cpu,主機板,記憶體,硬碟,顯示卡(有些主機板是整合顯示卡的,小常識,大多數主機板:

inter平台的主機板帶g的整合顯示卡,amd平台的主機板沒帶g的整合顯示卡,當然也有些是例外),如果在好點就是,光碟機,軟碟機(當然現在已經看不見了),網絡卡(現在主機板上面都整合網絡卡,,以前的沒有)音效卡(主機板也整合音效卡,但是效果肯定沒有獨立的音效卡好)

**處理器。

cpugraphics

顯示卡motherboard

主機板memory

記憶體hard

disk硬碟soundcard

音效卡nic網絡卡cd-rom

光碟機cpu效能指標:

主頻(例如:越高越好。

快取(l2快取3m高階的有l3快取)越高越好。

架構(42nm,32nm)越低約好。

核心數量和執行緒數量(四核心,四執行緒或者是雙核心,四執行緒)核心越多越好。

功率,,不用說了,低了省電。

顯示卡顯示卡的視訊記憶體頻率越高越好,ddr2的視訊記憶體頻率是*2計算的,ddr5是*4計算的。例如,ddr2頻率100,100*2=200

ddr5頻率100,100*4=400

還有就是核心頻率,也是越高越好。。。反正頻率都是越高越好。

光纜單元,越多越好,決定遊戲的幀率和光線的效果,渲染頻率。

核心架構,nm計算,比如55nm

記憶體,頻率越高越好,容量越大越好。

主機板,電容質量,插槽數量,做工,散熱,i/o介面是否豐富,硬碟,轉數,快取,容量。

光碟機,,這些決定讀碟速度。

音效卡,聲道數量,8聲道,聲道。

網絡卡,沒標準。都是千兆網絡卡。

接下來顯示器。

還原度,色彩逼真度,灰階響應時間,動態比例。

鍵盤,比如好的機械鍵盤有黑軸,紅軸,青軸,茶軸等,手感不一,壽命較長。薄膜鍵盤都差不多-

-沒什麼好說的。滑鼠,dpi決定速度,重新整理率決定丟不丟幀,還有是否支援巨集功能,一般辦公滑鼠其實不用管那麼多,玩遊戲的差不多。

滑鼠墊,複合材料,塑料,布墊等,一半辦公幾塊錢的墊子就可以了。

寫了差不多半小時。。麻煩採納一下。。我的筆記啊-

-雖然濃縮了,,但是還是很多,如果一一說明的話一晚上都寫不完。這些還是要自己去學習和研究的。

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