1樓:網友
要是打算繼續深造的話就去看編譯原理和圖形學。
打算畢業就找工作的話找乙個引擎/框架: u3d, opengl, dx選乙個自己喜歡的挖進去。
c++學習方向及深入
2樓:便宜_軟體定做
c++學習方向 你問你們老師才對。
哪天你問問你們老師:"老師同志,你教我們軟體開發,到底是開發什麼軟體?"
首先你要學會一門程式語言,資料結構演算法,和一種資料庫,並會用你的語言操作它,網路程式設計基礎,還要會windows程式設計,等等這些基礎的, 這些課其實很簡單,一年就搞定了,還有很多玩的時間,不過要合理安排時間。
學會基礎的之後,就要選擇你到底要從事哪一方面的軟體開發了。
是 資料庫軟體開發? 遊戲開發? **開發?
嵌入式開發? 網路產品開發? 多**軟體開發?
系統程式開發? 人工智慧軟體開發? 還是專門為一種行業軟體開發。
請問你選擇哪一種軟體開發?
你要向哪方面發展就去找哪方面的資料看,你不會讓老師乙個乙個教你吧,老師可能也不會。
以上這些發展方向都是按"年"來學習的,第一年你只是個菜鳥,第二年你也是個菜鳥,第三年你是個新手,然後去工作了,再慢慢實習去吧。
3樓:匿名使用者
我也是c++初學者,我也覺得有些迷茫~~c++的內容好龐大高深奧哦~~~我們現在接觸的實在是太小太小的乙個部分了~~~我覺得基礎要打好本來就是乙個漫長有需要耐心的過程~~~我自己覺得~如果說現在剛入門或者可能根本沒入門就去定方向,可能我們會看不清形勢,也不了解自己到底在哪個方向有優勢,還不如先埋頭把api,mfc學好~~~站得高點了自然看得遠點,這點基礎不管往哪發展都有用的,等視界大一點的時候在決定要走的方向也不是件壞事~~~我剛剛接觸到了api,了解了一點現在在學mfc,其實我什麼都不懂~~哈哈~~~只是憑自己的感覺說一下~~~想法太膚淺的話希望大家不要見怪哈~~~其實我覺得大家志同道合的,何不攜手前行,一起努力呢~~
4樓:匿名使用者
你以後想往哪個方向發展? windows程式 or linux程式 是應用程式設計還是深入核心的,驅動之類的程式設計?or 3d遊戲方向 這些都有不一樣的。
如果還不清楚想往哪個方向。我建議,有了一定的c++基礎後,看windows程式設計,因為這個比較基礎通用,可以鍛鍊你的程式設計能力,以後再改變方向也可以。看windows程式設計的時候自然要用到vc,mfc.
等你把這些學完你就多練幾個開發專案。再你就會知道你該學什麼了。
我是來要分的。因為我也要提問題沒分了。。但我說的都是經驗之談。我也在學程式設計。
5樓:匿名使用者
如果你還只看到譚浩強的書就數基礎都懂了的話,那就證明你想法太單純。
c不能放棄,c++的思想也要掌握。
你覺得自己的c++到了一定境界,你可以朝mfc的方向進展。
或者繼續提高自己的c水平,然後學嵌入式,兩種方向都很好。
學語言千萬不能浮躁,一覺得自己的基礎很好不知道該學什麼的時候,往往就證明你自己根本還沒接觸到那門語言的根本。
紮實才是硬道理。
6樓:匿名使用者
c++ primer 看完一遍在說吧。
雖然你說看到c++基礎煩了,但你肯定基礎不紮實,找不到方向,就做點小東西練手吧---還是安心學習標準c++吧,記住 標準 c++
向遊戲 3d發展,至少要熟練掌握c/c++,資料結構+演算法要做到基礎紮實,windows程式設計+windows核心程式設計要看看。
不要說重複,c++是全面相容c
學習c/c++該往哪個方向發展
7樓:執行者
單單說成為乙個程式設計師未免有失偏頗,如果你會的只有c/c++的話,那麼你也許只能成為一名程式設計師。
但是,利用程式設計的優勢,配合著其他的領域的知識,在任何乙個領域方面一定比別人有更大的優勢。現在各行各業的工作都牽涉到電腦,掌握相關知識百利無一害。
另外,也可以藉著程式設計的學習,更深入地學習更深的計算機知識,不要單單滿足於一名程式設計師,向著高階電腦工程師的方向發展也是很有前途的。
誰知道c與c++就業現狀和各自具體的發展方向 學了一陣子的c與c++不知道有什麼方向可以選 大神給建議
8樓:鄭州第一醜
學會c語言的話主要是搞嵌入式的,就是一些非電腦的用途,微控制器之類的。c++主要就是做一些基礎軟體的程式設計了。如果學c語言的話,電子基礎不過關的千萬別學,學了也沒用,因為以後根本用不成。
c++的話數學不過關就別學,這個主要是做演算法的,不是說做網頁那種很低階的玩法。
說直白點,c語言給比較低階的裝置用,比pc低階很多的,電子裝置上面進行程式設計的。c++主要給pc和伺服器做一些底層的軟體。如果你是本科階段的,建議你根據自己的喜好去選擇,本科以下階段的,哥作為過來人建議你放棄這個行當,到時候除過去數碼市場賣電腦,沒其他的就業門路,這是很複雜的學科,要很紮實的基礎才可以學會的。
9樓:
找乙個本分的對口工作,暫不需要太多的報酬,扎根基層,打好基礎,積累經驗,豐富自己,再造機會跳槽,有時間把你的建立給我看看,我部門需要經驗足的人才!
自學完c/c++之後的哪個學習方向更好
10樓:扈懷煒
自學完成達到什麼程度?如果確實完全讀懂了,可以學點資料庫(oracle、mysql),學學系統開發。
初學者學c語言好還是c++好 專業人士請進
11樓:匿名使用者
最好是先學習c語言,因為c++是在c的基礎上開發的。
1、c語言:是一門通用計算機程式語言,應用廣泛。c語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低階儲存器、產生少量的機器碼以及不需要任何執行環境支援便能執行的程式語言。
儘管c語言提供了許多低階處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以乙個標準規格寫出的c語言程式可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(微控制器或稱mcu)以及超級電腦等作業平台。二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的c語言語法產生差異,由美國國家標準局為c語言訂定了一套完整的國際標準語法,稱為ansi c,作為c語言最初的標準。
2、c++:是在c語言的基礎上開發的一種通用程式語言,應用廣泛。c++支援多種程式設計正規化 -物件導向程式設計、泛型程式設計和過程化程式設計。
最新正式標準c++14於2023年8月18日公布。其程式設計領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程式設計師受用的最強大程式語言之一,支援類:類、封裝、過載等特性!
12樓:長沙新華電腦學院
學c有助於學c++,c畢竟是基礎。
13樓:匿名使用者
其實區別不大,看你是哪個專業方向的,一般大學裡的課程體系是這樣的:計算機專業直接學c++,不單獨學c,電子類只學c,不學c++,如果你是計算機方向的可以直接學c++,有c的基礎雖然很好學c++,但是其實是相對的,從零開始學c比從零開始學c++容易不到哪去。
14樓:匿名使用者
c語言是 所有程式語言的基礎 你要學的 是一種程式設計思想 至於不同語言的語法 在懂了思想之後 便會 無師自通。
15樓:技術域
還是先學c語言好點,個人認為,畢竟c++是從c語言上發展而來,而且學完c語言後再學c++的話會很快的,我大概用了十天的樣子,學c語言的話,慢點的三四個月吧,快的兩三周,這要看你自己的時間是否充足啦。
祝你學得愉快。
16樓:匿名使用者
建議先學c語言,直接學c++效果其實不如先學c再學c++的。
17樓:匿名使用者
先用乙個星期的時間來學習c(用譚浩強的書),再用乙個月(這個時間有的人花的短點,有的人花的長點,要看學習者的理解能力)的時間來學習《c++primer》(紅色的書),這樣就差不多了。當然不能只看書,一定要做點練習,不懂的東方要及時在書上找到答案。
為什麼選擇學習c++
18樓:夏晴菲菲
應該取消, 全民學習他國語言,可笑, 自己的都沒有學好。
關於C 後期學習及應用程式程式設計
暈 你給的 是windows應用程式 其中的函式和巨集是在windows.h中定義的,學學windows應用程式設計就行,這個和你的c 水平無關 看petzold的windows程式設計就可以,上面有對windows網路程式設計的介紹,不過還是建議你先學好基礎理論 這是典型的windows程式,而且...
為了學習資料結構和演算法,有必要專門學習C嗎
學習資料結構和演算法,需要具備c語言或c 等基本的程式設計知識,尤其指標的概念。最好能學習一些離散數學的知識對計算機的工作原理有一定的認識,主要是堆疊和記憶體管理的一些知識。看資料結構和演算法的教材,用java實現資料結構,需要學習java。用c語言實現的,需要學習c語言。c語言沒有學好,怎麼學資料...
c 遊戲開發,求學習方法和教程
學習程式設計最重要的是有恆心,多積累經驗,多自己嘗試編些東西,錢能.c 程式設計教程.第一版.清華大學出版社 然後再學一下vc 再自己試著多編一些東西,程式設計最重要的是積累經驗。visual c 遊戲程式設計人員至少要會的 c 語言的語法,標準庫 會使用vc,了解directx程式設計.下面的多多...