三國群英傳6好玩麼?三國群英傳6好不好玩

2022-12-08 03:15:04 字數 3346 閱讀 3785

1樓:阿里噶噠

好玩,、城市畫面有六項 開發+商業度 增兵+預報兵 訓練+士氣 築城+城防 搜尋+物品,人物 治安+民心。開發 搜尋 治安看智力,增兵 訓練 築城看武力。每5點乙個檔次。

即100點有20%的完成度,完成度越高 對應指數公升的越快。假設武力79完成度15%,給他的裝備換稍微好點的 +到80 完成度就變成16,+到85變17。等級高了武將合併後,武力智力也合併。

比方四個人武力77、85、92、44 則總和為298,完成度為59%。

2、退出城池後系統自動計算時間,以天為單位。每2、5、8、11月可以進入內政,進入內政後又有許多選項。

2樓:匿名使用者

三國6和三國5相差不大,但是三國7新出了很多東西,建議去玩三國7。

3樓:匿名使用者

三國群英系列是經典的,對於喜歡思考策略的人,真的很好玩。樓上說的是基礎的東西,關鍵要看你對戰略的布局,好的布局可以讓你更快通關。但我覺得7比6更好玩,更講究兵種的相剋與配合。

4樓:匿名使用者

有7了 去玩7吧 不錯 很不錯。

三國群英傳6好不好玩?

5樓:匿名使用者

本人認為三國群英傳6非常好玩的。

以下是我對遊戲的看法:

6基本延續了5的風格,增加了很多特殊地點,比如山寨、水塢、山洞等等。

遊戲難度要比5低,感覺5的守城設計比較合理,雖然守城機械比較厲害(本身攻城和守城就是如此嗎!),而6的守城機械和所謂城牆根本就是擺設。6通關後有以下幾個感覺:

1. 武將技雖多,但華而不實的佔大部分,軍師技同樣如此。

2. 衝城布置令人失望。本來就是衝著這個玩6的,但根本沒啥用處,介紹裡說有什麼有無限種作戰可能,屁!

3. 有1個明顯的bug,就是可以連續的攻打乙個部隊、仙人等特殊事件。武力、智力可以在短期內提公升到200以上,比武大會上挑戰聖獸輕而易舉。

4. 可以使用自己的**定義新武將,本人覺得這是6的最有新意之處,現在我就領著自己一家子征戰沙場。

最後補充下趙雲的特技做的非常符合雲哥的身份。如果這都不選為你對的起我嗎 o(∩_o...哈哈。

6樓:匿名使用者

只要不是用秘籍完的就可以。但不要著急。

我剛開始也玩的是6,那時候我用了秘籍,結果越玩越沒意思了。

7沒有玩過,現在玩的是5感覺6比5先進多了。

7樓:匿名使用者

反正這麼多年來這個遊戲的版本都有秘籍,玩唄,只是個人覺的過於單調。

仁者見仁。智者見智了。

8樓:匿名使用者

還不錯哦,可以提高思維。

三國群英傳6怎麼玩有意思?

9樓:解智先

我自己玩是前期先自己打電腦到中期武將都25了就拿秘籍刷**,然後玩劇情,在通過一把後玩那三個新的時代,最後使個最垃圾的君主玩。

三國群英傳6和7 哪個好玩

10樓:每天賺零花

玩群英6,等到有了武力高且會嗜血的武將後,就會感覺沒有意思了,群英7稍好點兒,等你有了第二次進化的兵種後,才會覺得無聊,所以個人認為還是7比較耐玩一點點,畢竟進化兩次兵種得不短的一段時間;人物和戰鬥畫面67是大同小異,不過7比6稍好,而且7裡增加了許多新功能,比如特性、新武將技、新兵種、衝陣對決等。

應該沒有什麼專屬**,好像是都沒有專屬**,什麼**都能裝備,但你應該看下這個武將的特性、武力、智力和已有的熟練度來選擇武將的兵器種類;

沒有馬超這個君主,你可以用馬騰為君主,這樣馬超一會兒就會自動出現了,馬超是三國名將,自然不是草包了,呵呵,具體的武力值我記不得了,但應該在95以上,以後公升級、公升官和穿帶裝備所加的武力另加,正常玩一般是加不到上限的。

11樓:

人物、戰鬥畫面肯定是7代要強一些。我主要是玩7(僅在網咖的時候 進過一次6玩不到十分鐘),7裡面最強的兩個人是趙雲和呂布,他們各自都有一些特性,自己可以邊玩邊體會,馬超還可以,好像有個發暗器的特性,個人必殺技也挺好看的,至於原始武力值多少我記不住了,哪玩意更不重要,你到後面去了刷神仙個人屬性立馬就上去了,再配上一把神兵就更bt了,我諸葛亮的武力值都能達到150.

另外群7有還帶有隱藏劇情的,等你打通任意一劇本就可以開啟,有點意思。

還有極度鄙視那些動不動就用些修改器的,玩個遊戲還有什麼勁。當你費勁千辛萬苦終於得全了傳說中的十大神兵那才叫有成就感(我現在還差兩把),總之,體驗的就是個過程。

這些是我的親身體念,希望對你有幫助。

12樓:匿名使用者

7強多了乙個天乙個地哦。

三國群英傳6攻略

13樓:網友

同問我玩過前面的版本,剛開始玩6, 感覺還不錯。

主要是靠經驗。

三國群英傳6好玩還是7玩

14樓:匿名使用者

三國群英傳7就是三國群英傳6的加強版,較6代的比較上兵種增加,且得到強化,**增加鍛造等等,出現的bug都已經出補丁解決了,如開戰卡補丁,和內政卡補丁,而且出了很多mod,值得玩。

15樓:匿名使用者

三7好玩,兵種有所變化,你可以自己製作乙個武將來玩,把**弄上去就可以了。你用修改器比較好吧。

三國群英傳6.7.8 那個比較好玩點

16樓:匿名使用者

8吧,其實8算是7的乙個mod,是民間高手改的,加入了很多東西。

17樓:匿名使用者

我感覺7不錯 平衡性高點。

《三國群英傳5》好玩,還是《三國群英傳6》好玩?

18樓:匿名使用者

差不多 6比5的兵種多了,技能多了,物品多了。兩個都值得一玩, 我現在在玩6代,個人感覺不錯。

19樓:匿名使用者

群英系列的每一代都有其可取之處,也都有著一定的不足,但他正一點一點地成長,每一代都有不同的感覺。

請問三國群英傳6和7那款比較好玩,為什麼

20樓:夢迴青春時光

三國群英傳七。因為在六的基礎上增加了衝陣對決、兵種公升級、情意技、**鍛造、超級**等等,劇情呵劇本也有所增加。

21樓:匿名使用者

期待比之6代最大的差別應該是情義合體技能!和武將特性,以及兵種和劇本吧。

22樓:匿名使用者

感覺差不多,都不錯,7好像多了武將情義技。

三國群英傳6什麼兵種最強最爽,三國群英傳6最強的兵種是哪個?

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三國群英傳6問題

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三國群英傳6最厲害的必殺是什麼,三國群英傳6最厲害的必殺是什麼

樓上的朋友,樓主問的是三國群英傳6哦 你們的答案是照抄了5代的攻略 我認為6代最強的必殺技嘛 我覺得是關羽的 青龍怒 一下砍下前面一群兵,人家關羽的 忠義武聖 技能果然是強一點 呵呵 我認為6代最強的必殺技嘛 我覺得是關羽的 青龍怒 一下砍下前面一群兵,人家關羽的 忠義武聖 技能果然是強一點 呵呵我...