1樓:匿名使用者
我們公司剛組織了一場趣味運動會,給你說點我們玩的內容吧~
真人版打地鼠1. 兩隊對抗,一方派出守護者,另一方則派出「地鼠 」;2. 守護者盡全力保護身邊道具不被地鼠偷走;3. 規定時間內,剩餘道具最多的隊伍勝出。
懸崖勒馬1. 參與者坐著道具被隊友推向滑道;2. 被推入或滑進充氣懸崖者失敗;3. 離懸崖最近者獲勝。
勇士撞球1. 參賽隊伍身著泡泡球道具,協同作戰,將對手撞出指定區域;2. 遊戲採用積分制,先後出局者獲得相應分數,最終得分最多的隊伍獲勝。
眾裡尋麻1. 將麻將藏入海洋球池中,兩隊隊員要分別派人從池子裡找出麻將並碼好牌;2. 隊員要找到合適的牌,最先胡牌的隊伍獲勝。
充氣氣相撲。
特色:選手們穿著萌萌噠充氣相撲服裝,舉手投足都變得萌萌噠跟搞笑更不要說兩個」胖子「之間的摔跤。就這樣一項原本相殘的運動瞬間就化身為搞笑擔當。
試問這麼可愛的運動誰不想嘗試下,關鍵是相對其他趣味運動會道具,這個更便宜也好安裝哦。
指壓板跳繩。
特色:看過跑男的小夥伴都對指壓板不陌生,在電視機前面看著被指壓板虐的鬼哭狼嚎的嘉賓們,是不是已經躍躍欲試呢?那麼證明你的時刻到了,指壓板上的小尖筍在呼喚你。
人體保齡球。
特色:給女神乙個秀身材,給it宅男乙個看女神秀身材的機會,一舉兩得呀。
希望對你有幫助,望,謝謝!!!
趣味運動會方案
2樓:匿名使用者
親~不知道能不能幫上忙。
一、齊心協力。
① 每隊選十名同學,五男五女,十人男女交叉站成一排,用繩子綁住相鄰倆人的腿,在五十公尺跑道上快速前進,進行3組比賽,由每兩隊之間進行比賽,選出優勝的3隊,裁判記時,根據之前時間多少按照3分制計分。其餘小隊不得分。
② 比賽沒有開始時,不得搶跑;在比賽中,不得跳躍,必須走跑向前;在比賽中,繩子斷開必須重新繫好才能繼續比賽;比賽中,如有隊員摔倒必須原地站起來重新走跑。
二、套呼啦圈。
① 每隊選十名同學,5男5女,專案進行時,每隊的所有選手手拉手成一字站開,將呼啦圈套在第一名同學身上,該同學必須只能運用頭、肩將呼啦圈套在第二名同學身上,以此類推,來回套兩趟,比哪組最先套完。第一輪,每兩隊之間進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分。其餘小隊不得分。
② 比賽過程中只能用頭、肩,胳膊,其他位置不能運用,不能將手撒開,違規者取消參賽資格。
三、坐氣球。
每隊3人,2男1女,比賽區域有一把凳子,兩名男同學吹氣球,吹完由女同學在凳子上坐破,比賽時間1分鐘,最後看誰氣球破的多。先由每兩隊間進行比賽,選出優勝的3隊,由這3隊最後一起進行比賽,最後根據氣球破的個數按照3分制計分,其餘小隊不得分。
四、孤島求生。
每隊3人,2男1女,比賽時在椅子周圍畫乙個圓圈,參賽者不得超出圓圈範圍,違規者淘汰,以裁判哨聲為準,哨聲一響進行爭奪椅子的比賽,沒搶到者便淘汰,並減少一把椅子,以此類推,直到最後勝利者出現。比賽分3輪進行,每兩隊之間進行比賽,每輪每隊出3人進行,搶5把椅子,選出優勝的3隊,最後一輪一起進行比賽,搶8把椅子,根據被清場的順序按照3分制計分,其餘小隊不得分。
五、托球跑活動。
每隊10人,5男5女,分3組,每兩隊之間進行比賽,參賽隊員需用羽毛球拍托著排球從起點出發,繞過50公尺處的椅子並返回將球拍和球交給下一位隊員,當隊員拿到球拍和球時方可繼續比賽。第一輪,每兩隊進行比賽,選出優勝隊,第二輪,最終由優勝的3隊進行比賽,根據名次按照3分制計分,其餘小隊不得分。
3樓:匿名使用者
1、需求分析(1)明確活動概況。
確定人數、場地場地、活動時間、活動預算、嘉賓構成(2)分析團建訴求。
員工工作積極性不高,導致工作效率低;
新入職員工對企業文化認知少,需提高每位員工的文化認同感;
提高團隊凝聚力,促進部門間的和諧關係。
(3)團建目標。
以趣味為中心,安排合理,全員參與;新老員工破冰,促進員工之間交流與部門配合;提高團隊凝聚力與企業文化認同感。
2、活動規劃(1)確定活動主題以及口號。
(2)趣味運動會主視覺設計。
(3)隊服設計。
3、遊戲**根據此次團建想要達成的目標,設定對應的遊戲專案。常見的有:
絕世好腰、高手投籃、真人桌足、走筆遊龍、三人兩足等等4、活動執行(1)活動前期內容:
布場接待、車輛接送、簽到接待、vip接待。
(2)活動流程。
開幕式(如:領導講話、入場**、啦啦隊表演等等)、遊戲時間、閉幕式(如頒獎、領導總結講話)
5、風險控制(1)天氣應急方案。
(2)醫療應急方案。
(3)火災應急方案。
(4)治安應急方案。
基本就這些流程了,你可以根據自己公司的實際情況對應的去豐富內容。望採納。
趣味運動會專案有哪些
趣味運動會比賽專案及規則
4樓:噯小嘻
1、袋鼠運瓜。
比賽規則:4位選手著袋鼠服站在正方形四角處,比賽開始後,1號選手手拿哈密瓜從a處蹦向b處交給2號,後返回a點繼續取瓜;2號選手將瓜交給3號,後返回b點取瓜;3號選手將瓜交給4號,後返回c點取瓜;4號選手將瓜送入終點框後返回d點取瓜。在瓜不落地的情況下,單次運瓜數量不做要求,瓜不落地不破,完成10瓜接力用時短者獲勝。
2、眾星捧月。
比賽規則:8位選手每人拉住雷霆鼓的延長把手,合力顛球10個。球落地即重新計數,至10為止。用時短者為勝。
3、憤怒的氣球。
比賽規則:所有代表隊抽籤決定首輪對手。在固定區域內,每人腳踝處綁4氣球,比賽開始後,雙方隊員在保護好自己氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。
以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。
首輪比賽決出的勝者各派出2名選手,每人腳踝處綁6氣球,一同進入遊戲區域,規定時間內剩餘氣球多者獲勝。
4、穿越呼啦圈。
比賽規則:10位選手手牽手站成一排,第一位手持呼啦圈,在保持每位選手之間不鬆手的前提下,可採用任何方式(必須經過每一位選手)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到最後一位選手手裡後,然後再反向折回到第一位選手手裡為結束。用時短者獲勝。
5、觸不可及的距離。
比賽規則:10位選手站成一圈,每人手持一木棍於圈內側,木棍立於地面,所有選手順時針轉圈,木棍原地不動不倒,轉圈數多者獲勝。
6、幸福接力。
比賽規則:第一棒:4位選手(2男2女)站一列,後面隊員單手抓住前面隊員腳踝,自起點處跑向終點,中間隊伍散開或有隊員腳落地,回到起點重新開始。
第二棒:2位選手面對面,手放身後,兩人合力用頭夾住籃球,不可用手,從終點跑向起點,中間球落地或手扶,重新開始。
第三棒:1人單手顛桌球自起點至終點,球落地,重新開始。
第四棒:1人將白紙放於胸前,從終點跑向起點,奔跑過程中不可用手,保持紙不掉,如果掉下,重新開始。
接力完成時間短者獲勝。
5樓:請您愛婷婷
比賽專案可以有那些什麼闖關似的賽道!那種我覺得挺棒的。
有哪些有意思的企業趣味活動策劃?
6樓:哈哈哈哈靠嘿嘿
一談到企業活動,很多人想到的都是企業組織的旅行,要麼是純遊玩,要麼是在乙個景點舉辦一些小活動,類似拔河、撕名牌之類的。那麼還有哪些比較適合企業的趣味活動呢?
1、趣味運動會。
結合傳統運動會與趣味遊戲,通過融入趣味遊戲,將活動遊戲的入門門檻大大降低。
2、集體旅遊。
集體出行旅遊,一般來說這種活動形式會作為福利的形式體現。
3、經典團建。
大家最為熟悉的傳統拓展訓練活動,現在也開始關注和豐富各型別的趣味活動,要注意溝通好需求。
一般來說自己辦難免是在執行上有一些不如專業人士的地方,建議還是找趴比庫,辦活 動,就百 度一 下「趴比庫」
7樓:網友
企業趣味活動要結合企業自身的規模,企業工作性質,企業員工素質等因素綜合考慮,有針對性的組織才更有意義。下面泛泛的提一點建議。
堅持每曰健身走活動。
活動目的旨在,倡導以步代車樹立環保意識,利用碎片時間參加鍛鍊,提高全員身體素質。
這一活動不需準備特殊的場地,不需佔用工作時間,適合人群廣泛。
公司為每位員工配備乙個記步器(己使用類同支付寶的員工可以使用支付寶記步功能,且同時能參加支付寶健步獎活動)。公司建立乙個獎勵**。
員工每日走五千步,每個月累計滿二十八天的,公司給予一定獎勵金。少一天扣除獎勵金的三分之一,少二天扣除獎勵金的三分之二,少三天全部扣除。
趣味運動會有什麼趣味的運動麼?謝謝了,大神幫忙啊
般有兩人 或三人 三足 或四足 袋鼠跳,趕豬跑,長板鞋等等 跳繩,踢踺子,雙人綁腳協作賽跑,拔河,背對背夾球 氣球或籃球 賽跑,踩氣球比賽 各自腳上有氣球,計時看最後誰剩的氣球多,可單人或雙人 專案一 懶惰的自行車 在前面車筐上放標誌 規則 自行車在規定的跑道上 約50釐公尺寬,15公尺長的跑道 行...
趣味運動會專案(集體個人),趣味運動會集體專案
遊戲介紹和規則 1.潘卡足球即腳踢式撞球,源於歐洲,是一項很受年輕人歡迎的全新體育運動。2.潘卡足球採取1v1,2v2,3v3的比賽方式,在特定尺寸的場地上對抗 射門。3.遊戲目的是用白色母球將本方花色的足球射入袋內,規則和撞球基本相同,每射入一球就可以繼續進攻,當本方花色足球全部射入洞口後,率先射...
趣味運動會拋繡球專案報道稿,趣味運動會報道稿急求
根據運動會現場比賽去寫 要真實且及時,特別在比賽剛要進行時發表的話可以給運動員很大鼓勵。對總結的話那就更好寫了 根據比賽實際,描述出比賽中的先進.趣味運動會報道稿急求 20 根據運動會現場比賽去寫 要真實且及時,特別在比賽剛要進行時發表的話可以給運動員很大鼓勵。對總結的話那就更好寫了 根據比賽實際,...