古劍奇譚人物屬性怎麼加??金木水火土那個

2022-12-05 16:45:03 字數 3833 閱讀 8569

1樓:分享社會民生

百里屠蘇(火)。

優點:全屬性都屬上等,適應力極強,特技「焚焰血戮」是boss克星。

缺點:怕水系法術。

星蘊加點:下部12點全火,上部自由加點,著重敏和氣。

方蘭生(五行)

優點:典型法師角色,五行屬性超高,神多。

缺點:龜速,陽痿,貧血。

星蘊加點:獅身12點水,獅頭自由加點,著重敏和神。

2樓:匿名使用者

百里屠蘇的星蘊分兩大塊,上有十一塊,下有十二塊。

姑且假定所有星蘊都可以填滿,那麼屠蘇可以有兩個較高等級的屬性技能,第乙個可以加到終極。第二個可以加到十點相連。那麼可以看看各屬性在上下加滿都會有什麼效果:

上面區域:火:精+70 氣+12 攻+16 防+7 抗眩暈+10 暴擊率+10,由於右邊加滿可以出技能,所以不加左邊的那個敏+6,下同。

木:精+28 神+6 攻+7 防+13 敏+5 運+13 逃跑率+10 抗眩暈+10

金:精+15 神+5 運+6 敏+6 攻+12 氣+2 抗中毒+10 招架率+10

水/土:屠蘇上方加水有減能力值的區域,故不考慮。

分析:單就資料來看,依然是加火為最好,剩下木偏防守,金偏攻擊,敏加成都不高。

下面區域:火:精+35 神+24 攻+8 防+14 敏+12 運+14 抗眩暈+10

水:氣+4 神+15 攻+12 敏+5 運+6 防+12 抗衰弱+10

木:精+56 神+6 攻+21 防+6 氣+6 運+7 敏+5 抗殘廢+10

金/土:下方區域金土有減能力值的區域,故不考慮。

分析:單就資料來看,加木有更高的精和攻,加火則有更高的神和敏,加水就有點廢了。

個人推薦:上火下木:精+126 神+6 氣+12 攻+37 防+13 氣+6 運+7 敏+11 抗眩暈+10 暴擊率+10 抗殘廢+10(最左邊翅膀加火)

這樣加的好處在於有較高的精和攻,敏的損失可以由木的技能來彌補。

上金下火:精+50 神+29 氣+2 運+14 敏+24 攻+20 防+14 運+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩暈+10(最左邊翅膀加火)

這樣加的好處在於有較高的敏和神。

3樓:籍琲建鴻寶

樂無異:金。

聞人羽:火。

夏夷則:水。

阿阮:木。不過點星蘊的時候不必按照這個來,根據自己需要,加對人物有用的屬性。

4樓:小鳳聯盟

那位說的加點方法了你的標題問題。

我來說一下數值問題。

屬性值越高,你用相同法術所造成的傷害就越大(與之對應的遇到相生怪物就加的血越多)

所以加點是講方法的。

比如主加火系,那說明遇到水法術攻擊你的時候就會掉很多血,為避免這種情況,我們可以加木系(水系法術對木系來講是相生的,給你加血)或者佩戴加木系靈力的飾品。

這樣就避免了被秒殺的發生。

古劍奇譚人物的五行屬性

5樓:府高原候麥

根據我玩的經驗好像就是你的星蘊加什麼五行他人物就屬於什麼五行,但是我想每個人應該都有自己主要的,就像蘇蘇是火,小鈴兒是木,天氣姐是水一樣,一般而言,大家都會遵循這種規律,不會隨便亂加啦,你可以以下尋找最強星蘊加法哦,廣大人民的智慧型啊。

6樓:玄奇邁奇爽

屠蘇火初始值就高,而且星蘊系統是這樣的,每加一點提公升(或降低,不過絕大多數是提公升)一定的屬性。你會發現,屠蘇加火的話價效比比較高,屬性提公升比較大。當然,要注意按區域塊和線加同屬性的點,會有技能出現,連在一起的線上3,4,6,8,10,12為相同的點時各出乙個新技能(耗藍,可以用藥或者食物補),12為大招,乙個區域填滿相同屬性出現新技能(耗氣,打人被打才能補充)。

不過可以洗,存個檔,然後自己隨便加著玩,就了解了。

7樓:塞一瑾和茗

共生的那個是3個屬性都生,所以我建議你直接用屠蘇的特技焚焰血戮來乾掉。

那個是主我覺得應該從人物的屬性值來判斷,星蘊邊上有屬性值的累積的。

劇情在幽都打敗巫姑後,自動開啟晴雪的隱藏星蘊,另外屠蘇的行動點數也會提公升。

《古劍奇譚》五行相生相剋的順序是什麼?

8樓:手機使用者

五行相生。

金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

金生水:金銷熔生水;

水生木:水潤澤生木;

木生火:木幹暖生火;

火生土:火焚木生土;

土生金:土礦藏生金。

五行相剋。金剋木,木剋土,土剋水,水剋火,火剋金。

剛勝柔,故金勝木;因為刀具可砍伐樹木;

專勝散,故木勝土;因為樹木可穩住崩土;

實勝虛,故土勝水;因為堤壩可阻止水流;

眾勝寡,故水勝火;因為大水可熄滅火焰;

精勝堅,故火勝金;因為烈火可溶解金屬。

古劍奇譚的那個五行相生相剋是怎麼回事,我搞不懂啊..

9樓:文化永生

相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。

相剋:金剋木,木剋土,土剋水,水剋火,火剋金。

相生就是會加血,比如敵方屬性是木,我方屬性是火,那友方的火屬性的人被木屬性的招數打了之後,就會加血,反過來,如果敵方是火,友方是木,那麼敵方就加血。

相剋就是會更多的減血,比如敵方是火,那就用水屬性打他,他就會減更多的血,反過來,友方是火,對方是水,那友方也會減更多的血。

10樓:桫欏青木

土生金,金生水,水生木,木生火,火生土。

土剋水,水剋火,火剋金,金剋木,木剋土。

11樓:魯西露唄

相生就是加hp,相剋就是加倍傷害。

相生:木生火生土生金生水生木。

相剋:金剋木可土克水剋火克金。

古劍奇譚五行屬性點數

12樓:磨煊陽代

。。屬性點數有以下幾點作用1、屬性點數越高,你使用此屬性仙術造成的傷害越大,當然,打相生怪物時,給別人加的血也越多2、屬性點數越高,此屬性仙術對你造成傷害越小,換種說法,你的抵抗力越強,這點類似暗黑抗性設定,不過效果沒有抗性那麼明顯。

古劍奇譚怎麼知道怪物的五行屬性

13樓:匿名使用者

你好,你在戰鬥的時候點了攻擊之後先不要點怪物,然後把滑鼠放在你想知道屬性的怪物上,然後再遊戲介面左上角就會出現怪物的屬性,但有的怪物屬性會顯示成問號,這個就是系統不告訴你怪物屬性,讓你自己摸索,很多boss的屬性就不知道。

誰能告訴我古劍奇譚中金木水火土對應的全部法術~

關於古劍奇譚五行相生相剋的問題.

14樓:匿名使用者

1.是的,相生攻擊非但不會減弱傷害,還會給對方造成回覆。相剋則造成傷害加成。

2,火攻擊金造成傷害,五行中火剋金,故傷害加成。火的確可以燒木,但五行乃是揭示天地物質迴圈的一種世界觀,因為是迴圈,所以相互關係猶如圓圈一般。木生火,則在迴圈中火與木不會有相剋的關係。

這是古人的哲學觀。如果非要去證明,就如同1+1為什麼要等於2一樣複雜了。遊戲只是嚴格按照這套哲學設定而已。

若要討論火為什麼不克木的問題,那便是哲學領域的問題了。

3,對的,火與土是相生關係。

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