1樓:澤速浪
生化幽靈: 本來是幽靈研究小組精心研製的成果,但是由於幽靈過於強大,失去了自己的意志,轉化為生化幽靈, 開始向人類發起攻擊。 生化幽靈母體 生命值:
2000-6000hp 攻擊方式:用帶有生化病毒的利爪來感染傭兵 傭兵: 在排除了偏見和爭端之後,由「保衛者」和「潛伏者」共同聯合組建的精英部隊,為了人類的生存而英勇出 擊,抵抗生化幽靈的狂暴進攻。
陣營成員:保衛者 潛伏者 生命值:100hp 攻擊方式:
用各種**來抵抗生化幽靈的襲擊 生化模式玩法: 生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。
每局開始前所有人都在傭兵陣營,並且誕生於各個不同的誕生點, 倒計時數秒過後,遊戲在緊張的氣氛下正式開始,系統會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變為生化幽靈。 生化幽靈需要在固定的時間內感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結束後至 少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。 局數限制:
9-17回合 勝負判定:在規定時間內生化幽靈將所有傭兵都感染,則生化幽靈勝利; 在回合結束時至少有一名傭兵沒有被感染或者殺死全部生化幽靈,則傭兵勝利。 生化幽靈數量:
參加遊戲的玩家為1-8名,隨機1名轉變為生化幽靈; 參加遊戲的玩家為9-16名,隨機2名轉變為生化幽靈。 殺敵死亡數: 生化幽靈:
成功感染一名傭兵:1kill 被傭兵殺死:2death 勝利:
1kill 傭兵: 對生化幽靈造成1000hp傷害:1kill 被生化幽靈感染:
1death 勝利:2kill
2樓:晴空
先說明,這段話,是我複製的。。。不要怪我。。。沒辦法~官網上有介紹,先看一下。
我是玩內測的,所以有一些體會,首先糾正一下,有人說母體有5000hp是錯的,應該是6000,被母體感染後和被普通幽靈感染是不一樣的,如果被母體感染,會有大約3000hp,被普通的感染有2000多,然後是地圖,13區先不說了,太麻煩,基本沒地躲。玩的人最多的是生化沙漠,但是這個地圖有那麼一些bug所以平衡性較差,比如b區正門口的箱子可以卡進去等,但是幽靈陣營總是贏,關鍵不在於槍的問題,而在於團隊配合,所以傭兵想贏必須聚集在一起或在遊戲剛開始時候合力殺掉母體。其次是**,個人認為51是大眾選擇,其次是傷害力高的槍(機槍),比如ak-47,qbz95,m16等,因為遊戲是按分數來判定個人成績,所以不必太在乎傭兵贏幾次。
其他方面的就是彈夾,本人認為收費道具能用在這裡的最好的就是這個,玩了就知道子彈的重要性。 好了,先講到這裡,由於個人感覺不一樣,所以這些可以先借鑑,真正的要等你到遊戲裡才會體驗到。(:
說句發自內心的話……cf的生化模式中的傭兵想贏真的不容易……生化幽靈有點bt…… 給我分吧~不容易啊~謝啦~
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