1樓:憤怒的
首先呢 連pvp跟pve都不知道的人你覺得能給你解釋出什麼呢!好了不逗貧了,ss每個版本都會有不同程度的削弱與增強!如果你熟悉ss這個職業的話,你會發現ss一直都很強,而且強的掉渣!
然後呢 ss的pvp跟pve完全就是倆種玩法。當前版本唯一乙個過百萬血的布甲職業就是ss。保命很強,控制很足,解控能力更不用說了,強的一b啊!
pve呢 不論是單體boss的輸出還是小怪的aoe輸出都非常高。
最後,毀滅容易上手,容易高傷害,而且爆發高!建議新手玩,惡魔練級用就好,沒什麼高輸出!不建議玩。
有這麼一句話說痛苦術「痛苦術的輸出,很痛苦!」不對職業了解深,沒裝備的話直接不玩!而且痛苦是最最最麻煩的了。。。
2樓:al守望
很不錯~pvp和pve都十分犀利~
3樓:清吟丨流水
你好,我是玩lr的,就個人來說,我覺得術士版本裡輸出時最高的,而且各種恐懼,簡直噁心。
《魔獸世界》玩術士怎麼樣?
4樓:梁聽度拔
首先謝邀!
從6090100110都玩的術士,每個年代都不同,60年代術士是野外王者,5人本贈品,團本輔助。90開始術士是副本高爆發主力。
不過個人還是喜歡60年代術士,玩法不同,團本也能上(定小鬼和分糖是主力)
當然,90開始遊戲快餐了,感覺沒了。
個人體驗,歡迎討論,不喜勿噴。
魔獸世界我想玩個毀滅術士怎麼樣?
5樓:匿名使用者
我也玩了ss,雖然ss pvp變弱了,但我感覺還很強大,毀滅pve不錯,搞個雙天賦,乙個毀滅,乙個惡魔。
6樓:黑暗的前夕
想玩就玩唄 毀滅傷害滿高的。
7樓:匿名使用者
我就玩的毀滅,很好呀!毀滅本來就偏向於pvp,追求高傷害的。
魔獸世界 5.4新人玩個法系遠端,法師和術士選哪個比較好?
8樓:匿名使用者
術士好點,新人的話操作不會很好。而ss可以帶寶寶的。打怪公升級很方便。
不會那麼容易死。副本輸出,操作爛點也沒什麼,惡魔ss 輸出也很可觀,操作也不麻煩。法師的話不是那麼好操作。
9樓:匿名使用者
術士吧,至少有藍胖子幫你抗怪,儲存靈魂直接復活,還有其他的一些bb就不清楚咯。法師的水胖也遠端,抗不了怪,而且副本時奧暴強仇恨,要練到50多才有個像樣的a怪技能:暴風雪。
法師傷不起啊。。。
魔獸世界玩術士怎麼樣? 20
10樓:嫣若姽嫿丶
可以的 雖然這麼多年一直被吐槽糖門滾。
但是不管哪個版本 哪個時期 哪個本 術士都是不可或缺的 ~
11樓:匿名使用者
還不錯,後期潛力巨大。
魔獸世界5.4術士和盜賊玩哪個好?
12樓:卩s丶
術士的技能華麗,術士好。
13樓:詼諧的真理
要說玩那麼術士好玩,有好多玩法,寶寶多技能多而且有個性,要說pvp那當然潛行者,
14樓:匿名使用者
fs被悶棍都摔鍵盤 ss被悶直接可以扔主機了。
魔獸世界 5.4法師、術士和獵人選哪個比較好?
15樓:匿名使用者
魔獸世界1、沒**強化,2、又不是毒奶粉。不吃裝備吃什麼吃毒奶粉嗎?你沒裝備放出技能能打中人?打到人身上看看能打幾滴血?這點實在不用多說了。
這三個職業基本都是團隊必備的,所以哪個都一樣,看你興趣了。
法師:pvp:手法好的能把對手打的噁心到死,手殘的一近身就被打成狗。有控制有傷害,法師自古就是暴雪的親兒子,這點已經不容置疑了。
pve:主流冰法傷害高,輸出簡單,新人首選,輸出簡單就代表玩起來很枯燥請注意。
術士:pvp:環境同法師一樣,或者說在手殘黨的手裡死的肯定比法師快,因為術士是高階操作玩家才能玩好的職業。
pve:最強aoe職業,擁有能給怪加最多debuff的職業,團隊內兼任戰復、戰前拉人的重則。傷害不必法師低,輸出相當麻煩,不適合新人玩,但3系天賦都非常有意思非常耐玩。
獵人:pvp:由於是瞬發遠端技能最多的職業,所以在pvp方面比較適合新手玩玩,但想協調好讓寶寶幫你控制人,那需要相當長的時間在磨合。
pve:上條說了,擁有瞬發遠端技能最多的職業,技能迴圈屬於中等,新人努努力也能打高的哪種。但單體傷害方面不盡人意,不過群體aoe傷害也不必法師和術士低多少,因為有寶寶在,遊戲不再孤單,又擁有那麼多可以抓的野獸,耐玩性非常高。
16樓:妖怪不見了
魔獸職業的強弱在於你的操作水平與熟練程度,關鍵在於你能花多少時間去研究手法,裝備只佔其中的一部分。
魔獸的職業都一樣,沒有不好就業的,,pve pvp都是靠技術說話,不是靠職業說話。
魔獸世界:為何玩術士的人那麼少?
17樓:匿名使用者
說到術士,這可是《魔獸世界》裡亙古不換的十一大職業之一。就如術士的名稱,他就是靠靈魂獻祭給黑暗以獲取力量,難道就因為這樣,玩術士的人就這麼少嗎?大家都是社會主義五好青年嗎?
如果我我沒記錯的話,不管魔獸更換了多少個版本,術士的強度都不低吧?而且因為其萬金油的特性,在就pvp用不到,在各大pve副本中,也能佔據一席之地吧?
然而,在我的觀察裡,術士的數量是真的低啊!低到令人髮指都不為過!難道長得醜真的是原罪?還是因為腿短沒糖的原因?
我記得,玩武僧的人已經很少了,術士有時候感覺比武僧還少!人數最多的時候也比不上盜賊、騎士、牧師等,更不用說和法師相比了。
估計是術士的難度太大了吧?和武僧一樣,就算再強,因為刻板印象,導致越來越少人玩,這就陷入無限的死迴圈……
我現在還依稀記得以前的工會,應該是剛剛開始的時候,兩個團夥就我乙個人在玩術士!你說可笑不可笑?而且沒過多久我就afk了!不好意思,我的信仰值還不夠。
18樓:匿名使用者
還是不夠強,想想熊貓人版本的術士,那真是滿地走,人口前三。
魔獸世界毀滅術士,魔獸世界毀滅術士怎麼輸出
毀滅的爆發力非常強的。燒盡當然要比暗影箭高了。輸出一般就是需要暗影灼燒 獻祭 爆燃 各種dot 燒盡 暗影之怒等魅惑或恐懼 然後靈魂之火等等組合。毀滅打怪非常吃力。消耗藍比較快。操作起來比痛苦和惡魔要有成就感。弱點就是不如惡魔能扛。點燃是毀滅天賦的天賦加成效果。爆燃是技能 就是你釋放過獻祭之後。再釋...
魔獸世界5 4新人剛玩魔獸世界,職業,想一直玩下去
作為乙個新手,最重要的是體驗遊戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50 60看看,沒空練到30 40,不然也不一定體會到每個職業的特點。0 從戰鬥和操作講,新手應該玩一些操作不太複雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職...
魔獸世界薩滿怎麼樣,魔獸世界薩滿怎麼樣
薩滿是比較全能的職業,被視為部落的精神領袖!元素是遠端攻擊,增強是近戰,奶薩是 3個天賦都有他的地位,特別是現在薩滿少,很吃香,待遇也好。薩滿這個職業是如此的垃圾以至於他們 暴雪 自己都不知道是怎麼設計出來的為了證明自己是伺服器中最頂尖的玩家請玩薩滿因為這不是人玩的 近身,戰士,盜賊,薩滿,聖騎。薩...