1樓:匿名使用者
現在有很多人都非常喜歡玩王者榮耀這款遊戲,而我也不例外,我最喜歡實用的乙個英雄就是鎧。
但是由於很多人他們所碰見的。使用鎧的人都非常的垃圾。所以他們認為鎧這英雄不怎麼樣。今天我們就來說說鎧,究竟有著多麼大的潛力吧。
鎧在前期的時候,要注意盡量不要參加團戰,因為前期的凱還是比較不強勢。所以在前期的時候,我們要注重經濟的發育。在中期的時候盡量配合隊友三路抓人,盡可能的少推塔。
在後期的時候,如果鎧能夠良好的發育到後期,那麼他乙個人就能夠對戰敵方的兩到三名英雄。因為他在開了大招而已好自身的傷害和護甲能力都有著非常大的提公升,所以在後其他能夠擁有著以一敵三的能力。所以我認為凱的潛力是非常的大的。
還有就是凱的技能,能夠很好的控制住敵人,或者留住的人。這樣一來就能夠很好的對敵人進行放風箏這樣的操作了。如果對面想跟你打,但是又打不過你的話,那麼對面跑也是跑不掉的,最後只能送你乙個人頭。
這就是我對鎧的認識我認為鎧這個英雄是有非常大的潛力的,如果你經常玩這個英雄。那麼你一定能夠自己上王者。
2樓:喜歡n的微笑
按照現在來說,凱這個英雄的確是有非常大的潛力。就像蘇烈一樣,這個英雄的功能性還是很強的。現在長城小分隊,每個英雄基本上都非常的強勢。
本來我們以為他們並不會火熱,然而到現在卻給了我們狠狠的一巴掌!
這個英雄自從加強以後就是這麼強悍,傷害足夠高,大招開啟以後,移動速度還不熟
俗,二技能有位移,還有打斷效果。一心怎麼可以擁有回血,算是乙個能夠讓它續航的技能,回血效果也是非常不錯的,還要減速的效果,在追殺人的時候是乙個不錯的選擇。而且要說的是他每個技能的冷卻時間都不是很長,這個英雄可以說是非常的棘手。
再加上他的被動單挑的話,也是非常強悍的。因此這個英雄完全可以作為乙個,強力的戰士,非常靈活的戰士,還具備一些刺客的能力。
他基本上把所有該具備的功能都具備,反正現在來看這個英雄出場率還是很高的,當然像你也不低,因此算是版本強勢的英雄。
3樓:小天使
王者榮耀是會不定時的對英雄是進行改善的,有的是加強的,有的是削弱的,這樣就是可以讓很多的英雄都是可以被玩家所使用的,像是鎧這個英雄的話,我覺得潛力還是非常的大的。
鎧作為新出的英雄之一,但是卻沒有那麼的強的,導致很多人在拿到這個英雄以後都是不怎麼選擇去玩他,於是王者榮耀就是在最近一次的改動中,是把這個英雄是給改良了,現在我覺得鎧已經是乙個非常強的上單英雄了。
可以說,現在的鎧你是出乙個半肉半輸出的話也是非常的厲害的,鎧這個英雄的二技能,是一段位移,並且是可以擊飛對方的英雄,那麼這個技能是既有控制又有位移,是非常的好的,而且鎧的一技能,那個迴旋鏢,是能給自己回血的,所以在自己血量殘的情況下,完全是不用回家的,而且在後期的時候,這個鎧的一技能是只要兩秒的樣子,那麼這個技能的冷卻程度可以說是非常的低了,在後期的時候完全是可以進行消耗的,並且命中敵人還是可以給敵人是減速的,那麼我覺得這個技能是非常實用的。
而且在改版之後,在王者榮耀的職業聯賽上面都是有玩家是在使用這個英雄了,那麼你說這個英雄的潛力是大不大的,所以想要上分的小夥伴,現在是可以去玩鎧這個英雄的,而且很多人還說,鎧這個英雄現在基本上單挑無敵的英雄了。
4樓:查理
鎧確實有很大的潛力。鎧是我最近玩的挺勤的乙個英雄。我個人很喜歡。我也聽說鎧要被強化。鎧能打能抗,真的是很強勢。
我喜歡玩鎧就是因為他的血。我玩鎧都是上單,上單最重要的就是猥瑣。上單是最容易被罵的。
上單一死,就有人說,上單別送。上單還是對抗兩個敵人,必須猥瑣。我玩的時候就是靠著鎧的一技能旋之刃增加速度和復的。
這樣就不至於死得太快,還能多增長點經濟,等待我方的支援。
鎧的二技能是極刃風暴,鎧連續向前方揮砍,還帶有衝鋒效果。一般我是用它來攻擊的。但是有次和我開黑的隊友說,他用王昭君凍住了敵人,讓我乙個二技能把敵人給推出王昭君的大招了。
有的時候這個技能還能用來逃跑,畢竟也算是一種位移。實在沒血了,用這個技能逃跑也未嘗不可。
鎧的三技能是不滅魔軀,增加傷害,強化自身攻擊傷害,移動速度以及傷害格擋。我覺得我每次一開大招我就趕和對面硬碰硬,畢竟開了大招,能打能抗,看誰打的死誰。鎧我一般沒坦克我就出坦克,有坦克我就出個戰士裝。
像鎧這樣能打抗揍的英雄越來越少了。
對於鎧來說,他以單挑能力著稱。我覺得和他單挑,真的是躲著點吧,尤其是血少的脆皮。法師刺客射手最好別想著能單挑鎧,除非你的經濟能超過鎧很多。我用鎧殺個射手真的是沒難度。
5樓:李富
怎麼說呢?作為長城守衛軍的一員,王者榮耀中的鎧可以說是比較需要發展潛力的,首先可以看他刷野速度已經清兵線速度。都是比較快速的。
所以在有大招之前,只要保持穩定的發展。和地方英雄的經濟是很容易拉開差距的。
所以針對於這個英雄。只要不是太浪。可以穩定的發展一下自己的經濟,到了後期隨便就可以carry全場了。
這個英雄突進能力也比較強。打野位的話可以迅速的支援三路。同時也可以在前期的一股腦的抓爆對方的adc。
這樣的話對面幾乎是沒有反手之力。
同樣現在這個英雄,在王者峽谷中也是比較火爆的乙個。出場率也相當的高,基本上每場比賽都會看到他的身影。大概就是因為她比較強勢的原因。可以說是這個賽季的上分英雄。
所以必要的話可以單獨練練這個英雄。操作難度,並不大。只要你性格夠穩,基本上是可以,用好這個英雄的。
總得來說這個英雄是比較有發展潛力的。只要可以保證其經濟的穩定發展,不要太浪。學習和自己的隊友配合好。
團戰時竟然從後方切入。基本上就會殺的對方毫無還手之力,這也是這個英雄,在這方面的強勢。
6樓:歡樂的東東
不具有,因為他腿短手短,不過還行單挑無敵5v5就有些軟了,直播平台專玩鎧的可不多這是事實。
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《王者榮耀》中鎧怎麼玩?
7樓:謝老師教育課堂
一、鎧技能解析:
鎧的一技能和二技能讓鎧擁有很強的回覆能力,線上抗壓能力超強。大招還有傷害格擋,相當於傷害減免,無論是在單挑中還是在團戰中都能為鎧抵擋大量的傷害,並且鎧擁有減速和移速加成,逃生能力非常不錯,生存能力相當不錯。
二、連招推薦:
1、一技能 + 二技能 + 大招
解析:技能在命中敵人之後切入戰場,進場後直接技能揮砍加衝鋒,技能近身之後釋放,這個技能可以造成範圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握好技能的釋放時間。
2、技能加點:主二輔一,有大點大。技能的最大用處是造成減速效果,想靠公升級技能打傷害也是有限的,並且等級增加也不會增加減速時間,技能的輸出能力比較出眾。
3、召喚師技能推薦:終結。
《王者榮耀》新英雄鎧有多火
8樓:巧公尺樂
新英雄鎧是個非常特殊的英雄
首先鎧是結和物理與法術傷害的戰士,但以法術傷害為主大招召喚魔鎧可以增加移速,攻擊,獲取格擋效果,強化法術吸血,同時對周圍範圍敵軍造成法術傷害
一技能扔出刀刃在敵軍中彈射4次,對目標造成傷害與減速,第乙個接觸的目標造成眩暈效果,技能命中單位回覆自身生命值,減少30%冷卻時間
二技能向前連續揮砍,造成物理傷害,第二刀附帶擊飛效果,並且使下一次普攻獲得額外傷害與衝鋒效果
與東皇無法相對比,比較兩個英雄的定位不同,使用方式和功能也不同
9樓:朵朵菊花開啊
剛出的時候可以,現在玩的人不是很多了,聽說體驗服還在削弱,不過單挑王是真的,一對一很難打得過。
10樓:海洋天堂與
鎧現在只能說還可以吧,出場率是不錯,但是出場率比他高的英雄挺多的
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