像旅行青蛙這類的放置型別的遊戲有哪些吸引人的地方

2022-10-03 21:05:03 字數 5722 閱讀 6087

1樓:張書樂

獨立的行走在生命的路上,你作為玩家,扮演的不再是命運的路線安排者,而只是乙個後勤人員。

你不再具有指點迷津的能力,在手機上比劃的手指,也不再有了上帝的力量。

收集三葉草,以及為青蛙準備出門的食物和行李。然後你就可以看著他自由的吃飯、睡覺、看書、寫信……

請原諒,我在這裡沒有用它,因為他,這只旅行青蛙,已經有了人格,但並不是所謂的「性冷淡風」,也不完全是「空巢青年」的隱射。

或許,在那家日本的遊戲公司的設定裡,有這些存在,但真正激盪起中國的粉絲狂熱的,還是另一種自己都未必發現的情結——獨立。

大多數的青年都揹負了太多,所以高曉松那句「詩和遠方」亮了。但遠方去不了,生活的苟且卻每天來臨。

於是,在旅行青蛙身上,許多青年找到了自己,不是空巢、不是無所事事,而是能不能獨立。

從小在父母、老師的規定路線上行進,走出校門後又在職場的規定路線上行進,生兒育女後接著在養成類遊戲的道路上按規矩走,然後自己的孩子成了下乙個「我」,乙個總是在規定範圍內,作著規定的事。

一代又一代,每乙個青年都如此迴圈、老去。一切都要按照別人劃定的攻略本行進,至多只是偶爾有些自選動作,還要承受許多白眼和指點。

做自己想做的事,有多難?宅在家裡看看書、寫寫信、玩玩遊戲,被叫做宅男;偶爾出個遠門,去看看詩和遠方,還要揹負沉重的經濟負擔……

兒行千里母擔憂、父母在不遠遊,以及貫穿整整三代獨生子女的「不敢死,不敢窮,不敢遠遊」,成為了當下青年的普遍精神枷鎖。

能否不在嘮叨、能否只是備好糧草,讓青年能獨立的活、自在的活,活自己需要的日子呢?這個很難。

於是,在潛意識裡,這種苦澀變成了遊戲的源動力。那只旅行青蛙,成了遊戲中的自己,而不是寵物。

看著他獨立的去做每一件事,自己不干涉、也干涉不了,行為、思想上已經失去獨立可能的青年們,也就找回了一點點獨立的滋味。

想著獨立的生活,卻又在現實中為了稻粱謀(遊戲裡的三葉草),而不得不為了生存,接受父母、老師、職場以及更多他人在不同時段、不同場景、不同場合、不同言語的指點迷津和道路規劃。心中就會羨慕著吃著玩家採來的三葉草,卻可以不被左右的旅行青蛙。

只是,在現實中,渴望獨立的青年,真的能讓自己的下一代在「只裝備糧草、不指點迷津」的狀態下獨立起來嗎?

不被左右,獨立生活,而非生存,真的很難。

2樓:故子的心靈圖書館

不會消耗太多玩家的時間,隨著正常時間的推移,遊戲中的時間也隨之流動。從而導致玩家沒有消耗太多精力和時間的基礎上,又得到了不菲的回報,吸引玩家遊玩。

3樓:西海落英

1.簡單易上手,操作難度低2.畫風可愛,**,配樂溫馨3.不肝不氪,花費的時間少,足夠休閒4.有養成的快樂

4樓:匿名使用者

不用花費太多時間,只需要花費一點時間準備。就可以佛系掛機了,然後靜靜的等待他們回來。

戶外活動遊戲大全

5樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 乙個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成乙個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃公尺,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

6樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

7樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說乙個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧型穿戴裝置和機械人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

8樓:難安則

呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了

9樓:陳晨辰

團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝

裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。

大把好玩的遊戲。感謝閱讀。

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

10樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

11樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人參與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

12樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

13樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

14樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

15樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

16樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

17樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

18樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

19樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第乙個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

快樂大本營遊戲

20樓:暮夏淺眠

一、歌曲接龍

可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲,那隊接不上,就為輸。

也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾乙個主題,如「花,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到」玫瑰「,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。

二、數字和顏色

在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。

三、拒絕ng

四、正話反說

遊戲規則:

1、每隊各出一人參加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說乙個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。

從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

五、yes or no

規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放乙個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方乙個大概範圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最後才出具體是什麼。

21樓:封谷蕊繩銀

之後就跟遊戲規則一樣了。由乙個人當主持。)愛的抱抱(每個人分別是五毛或一塊。)

10秒照相(兩人一組。由大家來猜)

拉歌(由主持人提示乙個詞語,月亮。搶裂推薦國王遊戲。)模擬想象(有一人當主持說乙個場景,多少人都可以玩兒,比如夜市,找個台子或者長椅子,由乙個人當主持,最後留在鏡頭裡的組合獲勝,每個人唱的歌詞中必須包含該詞語)

其實,其他人十秒搶鏡頭,抱成團的價錢必須與主持人喊的一致誰是臥底(可以用紙條代替,人多的時候最嗨最好玩兒的還是國王遊戲,其他人分別扮演該場景中的任何東西,分別把每個人抽到的紙條看一遍並記住!

希望能幫到你,比如垃圾,關東煮等,由乙個人照相,否則被淘汰

22樓:鄭瓔帥桃

誰是臥底(可以用紙條代替,由乙個人當主持,分別把每個人抽到的紙條看一遍並記住,之後就跟遊戲規則一樣了。)

10秒照相(兩人一組,找個台子或者長椅子,由乙個人照相,其他人十秒搶鏡頭,最後留在鏡頭裡的組合獲勝。)

愛的抱抱(每個人分別是五毛或一塊。由乙個人當主持,抱成團的價錢必須與主持人喊的一致,否則被淘汰。)

模擬想象(有一人當主持說乙個場景,比如夜市,其他人分別扮演該場景中的任何東西,比如垃圾,月亮,關東煮等。由大家來猜)

拉歌(由主持人提示乙個詞語,每個人唱的歌詞中必須包含該詞語)

其實,人多的時候最嗨最好玩兒的還是國王遊戲,多少人都可以玩兒。搶裂推薦國王遊戲!

希望能幫到你!

23樓:風元修豆巳

平衡力大考驗:兩個人站在乙個圓柱形的蹲上,相互擊掌,先掉下去的算輸

數青蛙,多人傳遞式的進行,如第乙個人說「乙隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿」,第二個人就說「兩隻青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿」。依次類推

嘴巴手指不一樣:說完「嘴巴手指不一樣」後再說乙個數,然後用手指表示乙個數,手指表示的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。

如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

像想不想修真這類純文字放置遊戲是用什麼軟體做的

據說是unity3d。這類遊戲有專門的mud引擎。技術層面上,這個遊戲涉及到的關係樹和事件並不多,能做的軟體很多。應該是visual studio之類的 一般常見的都是,普通的輸入法 一般常見的都是通過訊飛語音軟體輸入相關的文字成為word文件,然後進行排版也有通過手寫版去協助的不過手寫板寫入的作者...

像 金錢帝國 這型別的電影還有什麼

有啊,跛壕,雷洛傳,上海皇帝1和2。都很經典!有沒有類似金錢帝國的電影 反貪風暴 廉政風暴 廉政第一擊 雷洛傳 四大探長 跛豪等等都是這類題材的電影 類似金錢帝國的電影有哪些?劉德華主演的 總華探長 雷洛傳 貌似有兩部。上集為 雷老虎 下集為 父子情仇 講的也是差不多年代,故事內容大多都有。你去看看...

旅行的青蛙小青蛙走了之後怎麼玩,旅行青蛙,青蛙回來怎麼在出去

只有等他自己回來了,然後可以每三個小時在庭院收割一次草 旅行青蛙,青蛙回來怎麼在出去 可以先準備好行李,準備好後記得點選完畢,然後就是看青蛙的心情了。有時一下子就出去了,有時可能幾天都不出去。旅行青蛙 我的青蛙沒了是旅行去了嗎 是的,青蛙不會死亡,不會消失,如果在家裡看不到他了,那就是去旅行了。或者...