1樓:匿名使用者
在8.7版本中最受關注的莫過於刀妹的重做,這個召喚師喜愛的英雄,對於她的重做不少玩家是很擔心的,害怕被重做的面無全非。但是從上線之後的效果來看,刀妹重做之後的效果還是很不錯的,說明拳頭真的用心在改動這個英雄。
但是。英雄聯盟玩家一直有個梗:讓我們來削刀妹吧。
因為刀妹這個英雄被削的次數太多太多了,但是前幾次的削弱並不能阻止這個英雄的強勢,於是乎便一削再削。
原本以為刀妹在重做之後不會在被削弱,但是據最新的訊息,在8.8版本中,刀妹又一次被削弱。對於刀妹的削弱主要在兩個點:
一是增加了大招的冷卻時間,,一級大招增加20秒冷卻時間;二是降低了大招的傷害,但是降低的傷害值不高。總體來說這次削弱對於刀妹來說影響不是很大,但是玩家在遊戲中仍然會受到影響。增加大招的冷卻時間讓刀妹在前期不再那麼的順風順水,很難有所節奏。
雖然說本次對於刀妹的削弱只是小小的一筆,但是玩家擔心的是今後繼續的削弱刀妹。在刀妹重做之後,這個英雄的登場率以及勝率都是很高的,說明很受玩家的歡迎。也許正是看到了這一點,拳頭在最新版本削弱刀妹,還是在重做不久的乙個時間點,不得不讓玩家擔心刀妹今後的登場率會受削弱的影響。
對於喜愛刀妹的玩家來說,我們不期待拳頭對於刀妹如何去增強,至少不要總是去削弱,影響她的登場率。
2樓:匿名使用者
1、刀妹被削過很多,剛出來時w滿級可以造成145真實傷害,是很恐怖的存在,且被動減控,e技能算半個控制技能,所以經常可以看到刀妹反殺對面,雖然被削了很多次,但是職業選手玩刀妹是很厲害的,例如士多啤梨、gogoing。刀妹前期的確很弱勢,需要高超的走位能力與預判能力操作著他,在對面血比你高那麼一點點的時候可以給對面一次爆發!,刀妹是半肉切入型英雄,切死adc無壓力,所以雖經過很多次削弱,但現在還是能在賽場看到他的影子。
2、刀妹分析
(1)英雄優勢:
快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的dps不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝的她不用擔心被對面輕易殺死,虛血時e的控制效果反而更為有用,關鍵時刻的大招吸血也讓艾瑞莉亞成為乙個生存能力極高的英雄,讓對手打她也不是不打她也不是。
(2)英雄劣勢:
是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支援她將毫無作為,在前期三相沒出來前很難有所作為,所以還是安分的farm打錢為主,到後期團戰時要注意切入時機,盲目地切入以致於隊友無法跟上也會給團隊帶來很大損失。
為什麼總說要削弱刀妹,刀妹很牛叉麼,詳細點 30
3樓:斬丶赤色風暴
刀妹被削了39次,就是因為刀妹剛出的時候w加q差不多秒人,大招吸血多,e可以眩暈那眩暈是一用就暈不是現在的血比被人少才可以暈,求採納
4樓:林然旖旎
這關係到遊戲平衡的問題,如果乙個英雄影響到遊戲平衡,這不簡單簡單是影響到玩家體驗,還會影響到只會玩刀妹,那麼其他英雄就會沒人玩。其實刀妹大削了四次,現在刀妹還是能玩,雖然有些難。
5樓:觀光紫雲散人
這是一種調侃的意思,刀鋒意志艾瑞維雅s1剛出來的時候因為過於強大,有突進,有控制,有恢復,有真實傷害,有大招,而且塔下補兵技能上乙個都不會漏掉,殘血反殺上單第一人。相對於其他的上單英雄而言,基本上前期猛,中期猛,後期經濟各種壓制更猛。然後每次改版,進行英雄調整的時候,女刀都要下調,現在已經被連砍11刀了。
就是說有十乙個版本補丁都在消弱刀妹。你看看現在的資料,網上翻一倍,就是以前刀妹的資料。現在的刀妹已經拿不上桌面了。
所以用這種方式來調侃拳頭公司,並且紀念我們曾經最愛的上單,女孩子還是要可愛一點啊,
6樓:
刀妹跟著版本的更改,各種玩法,體現出來很強勢,所以……
7樓:匿名使用者
又控,又動,又硬,又遠,又快
8樓:倫昂納德丶
玩的人多了。比其他英雄太ob了。拳頭的個性
求lol刀妹被削前的技能介紹
9樓:匿名使用者
具體似乎不可靠了
不過我能告訴你
q和現在差不多 當初距離650 返還所有mp
w被砍最多 最開始5級w一刀回血26 真實傷害125!上單9級誰也不行了
e技能以前ap加成很高 同時ap傷害 現在加成被砍了一半 同時ad傷害
r在第一刀就被廢了 當初傷害很高 同時adap加成是選兩者最高者 計算加成 現在加成數量少了很多 同時雙加成也沒有當初單加成多 最根本的 當初r100%吸血 也就是你半血殺進去4個r滿血殺出來!不說英雄 5個小兵的hp都轉移到刀妹身上這就1000多的hp了 如果敵人5個英雄全中著 刀妹殘血都能滿
被動沒改動 被動是刀妹核心技能 是刀妹特點技能 也是刀妹非砍不可的理由
同時 當初三項還暴力呢 減速效果明顯 現在減速效果不明顯完全跟沒有一樣 之後直接把減速刪了 換加速
刀妹 啊 刀妹
因為艾歐尼亞狂熱 導致刀妹只要後期成型 切後排無人能擋 保護後排用什麼 無非控制 反突進 刀妹完全不合群 他不在乎你怎麼反突進 反正我直勾勾走過去就行了 所以riot不敢讓他上比賽 人家高手能讓刀妹起來那麼對面就沒得玩了 所以砍得刀妹再也起不來 委屈刀妹再也別上比賽 你就隱居仙山吧
所有不合群的英雄都有血淚史 比如皎月就被砍過好幾刀 為什麼 不合群唄 完全和別的英雄的技能不是乙個套路的 你說他是刺客 哪個刺客帶群體控制還有強制位移的 你說他是半肉 哪個半肉兩段突進 你說他法師 哪個法師這麼強力近身普攻肉搏能力 加在一起 這個英雄就是個bug 不過被削弱多次被接受了 刀妹沒有
10樓:匿名使用者
也沒什麼啊,eap加成是1,現在0.5,主要就是w真實傷害數值高點學滿125,回血也是125,大招吸血高點,似乎還有乙個q的距離,但這個似乎很遙遠了主要是前面幾個
11樓:愛的回歸線丿
我也不知道,剛玩的時候沒聽過刀妹,後來知道了這個英雄也沒關注過。 玩久了就老是聽到一些玩家說刀妹怎麼怎麼被削弱了的。 後來去看了一下,感覺也沒太大差別,只是據說刀妹一歲能殺雞,三歲能無敵,六歲穿鐵皮。
而已。 只是個別技能傷害降低了許多。 但差距還是不大。
還是那些個別玩刀妹的技術菜,又聽別人玩刀妹如何如何牛逼,就這麼傳出來的。 還是沒太多差別,詳細自己去網上看吧直接查刀妹消弱前技能就能查到
英雄聯盟為什麼總有人說削弱刀妹 刀妹真的很強嗎?
12樓:匿名使用者
1、刀妹被削過很多,剛出來時w滿級可以造成145真實傷害,是很恐怖的存在,且被動減控,e技能算半個控制技能,所以經常可以看到刀妹反殺對面,雖然被削了很多次,但是職業選手玩刀妹是很厲害的,例如士多啤梨、gogoing。刀妹前期的確很弱勢,需要高超的走位能力與預判能力操作著他,在對面血比你高那麼一點點的時候可以給對面一次爆發!,刀妹是半肉切入型英雄,切死adc無壓力,所以雖經過很多次削弱,但現在還是能在賽場看到他的影子。
2、刀妹分析
(1)英雄優勢:
快速的切入能力和真實傷害經常能粘著對方的dps不放,完全沒有其他近戰腿短的缺陷,而出肉裝的她不用擔心被對面輕易殺死,虛血時e的控制效果反而更為有用,關鍵時刻的大招吸血也讓艾瑞莉亞成為乙個生存能力極高的英雄,讓對手打她也不是不打她也不是。
(2)英雄劣勢:
是個十分吃裝備的英雄,若無裝備的支援她將毫無作為,在前期三相沒出來前很難有所作為,所以還是安分的farm打錢為主,到後期團戰時要注意切入時機,盲目地切入以致於隊友無法跟上也會給團隊帶來很大損失。
13樓:味道真淡
因為三項和刀妹都被削了。當時這英雄剛出的時候跟畜生一樣,一群人買了,後來削了之後就受不了了成天叫喚。
lol刀妹重做後是加強了還是削弱了
14樓:匿名使用者
剛出來的英雄基本上都是偏強的,肯定要削弱的,個人就覺得很強的。之前看了乙個主播打磚石局,對面刀妹1打3,看起來真的很強勢。
15樓:鑫大木
放心吧,肯定削,重做很強,對誰都不虛,必削
lol誰知道刀妹剛出來時的技能資料?
16樓:執念
記得好像是w技能吧 回血從百分之20 削弱到百分之10
17樓:松果屋地
q剛出來時擊殺敵方單位無消耗 現在返還一半法力值
18樓:
給你個鏈結自己看看吧
19樓:
那個貼發的少了一點。最初的刀妹w加滿150。r百分百吸血。。然後就是下面給的那個鏈結了。
lol現在刀妹怎麼樣還能玩麼
20樓:小淺
能玩,但新手不建議,有點難,其實lol對新手越來越不友好,簡單的英雄都被重做了
21樓:那永遠的夜
刀妹難度較高,盡量選乙個簡單點的吧
lol刀妹現在怎麼樣、 還是被削的不堪入目麼、
22樓:日高佐菜丶
ad上單 如果隊伍輸出不夠可以出三項 如果隊伍輸出夠了就出肉
23樓:匿名使用者
ad上單.切入型英雄.出破敗還是很有輸出的出肉好一點
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