1樓:浪吶
當然很大...
特別是逃命的時候就自動轉力量 只看見你血在狂公升..
還有它能配合e那個技能.. 可以在眩暈長短 和傷害的高低 來選擇..
2樓:白域尼爾啊
4l你看過技能說明沒?什麼時候有2點額外屬性了?水人1.5的智力會成你說的隨隨便便就能狂轉力敏?還放不放浪了?
前期推薦點一級,關鍵時刻沒有浪可以保命,後期你可以出蝴蝶然後把敏捷轉成力量當肉盾,也可以前期出個先鋒盾,然後把些許力量轉成敏捷玩。
當然逆風的話出了雙刀也可以靠技能變出龍行或蝴蝶的效果。
3樓:
水人的轉換技能改版以後很強大,每級出了可以轉換更多的屬性外 還額外加2點各屬性,這完全就是黃點啊!既然如此你還加黃點幹毛,是吧,所以記得一定要加!後期直接定對面群裡面不停轉力量,當肉,差不多了抓人的時候就狂轉敏捷,完全是秒殺一切小法系,gank一切大力量,拼過一切敏捷英雄~
4樓:泰斯憂思
用處很大 水人生存有一半就靠它了 他能讓水人在肉盾和dps之間靈活轉換
5樓:匿名使用者
用處太大了,樓上說過的我就不說了 逃命啊 控制啊,另外水人由於大招的原因是必出分身斧的,所以可以把力量轉一大部分為敏捷,然後再分身,再用大招,攻擊力就會超高的。
6樓:
轉屬性可以你對面一套打不死的情況下飄逸的走掉
dota中的水人轉換怎么用啊,dota中的水人轉換怎麼用啊?
平時只需要把屬性轉到乙個合適的比例 讓水人在面對gank和團戰的時候不會一下被秒掉 這個量需要不同時間 不同陣容稍微有個差別 真正到快要死的時候開始轉力量 脫離危險在轉回來 很有用的乙個技能 2級時最好就學 有一些逃跑時便要把敏捷轉換成力量 便可極限w越塔殺人後安然逃跑 打肉山可以全轉換成敏捷 dp...
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c神技,cd短,可以消除大部分負面buff,傷害可觀 至於加點由於現在e有所加強,所以現在我推薦先滿e,因為e成長性比較好,傷害加很多,cd減短也很重要,之後再把c和被動加起來 c釋放技巧可以先c然後e,就算沒拉到c的傷害也能打到,或者用c解暈之類的技能,比如vs這樣的英雄要錘你,你立刻c可能捶到以...
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