1樓:自i由的天
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍重新整理的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這遊戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快公升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先公升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都公升級兵種船隻和各種倉庫了。
不公升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這遊戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源公升,是沒時間公升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這裡要說明的是,偷本引飛彈至少2級,野**居多,移動速度快,算好需要繞路的引飛彈次數,和防禦的攻擊範圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓mm遠端攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為mm創造出乙個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有乙個防禦塔薄弱的方向,那麼這裡就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個mm站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊範圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓mm登入,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登入;
3、如是大小加農炮和高階狙擊塔,可以選擇步兵先登入,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信衝擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登入也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登入,吸引火力,進行mm的安全衝鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野**:這個戰術n多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。
本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包衝鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去衝鋒?
4、純mm流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後衝進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同乙個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個遊戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低階別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。
畢竟這遊戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這麼多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
2樓:小公尺啾3456世
一直輸,實在不行在打客服
為什麼我的海島奇兵登入賬號和密碼**驗證碼都是正確的,卻怎麼都登不進去是怎麼回事,如何讓我登進去 50
3樓:go雲崖
是不是網路訊號的問題?我剛剛也是不能登入,聯通的,現在又可以了
4樓:龍心飛魚
你好,在大部分情況下,這是由於你的賬號沒有成功進行繫結的原因造成的,為了能夠更好的回答您的問題,希望能夠傳送登入失敗時的螢幕截圖以完善您的問題,謝謝。希望回答了您的問題,望採納
5樓:匿名使用者
不怕天大官司,只要地大銀子
誰能給我乙個海島奇兵的帳號和密碼?誰給我海島奇兵的帳號和密碼。我幫他做一件事 ?什麼事都幫。海島奇
6樓:手機使用者
50級以上零鑽要花大概兩年
7樓:灰度de空間
去幫我殺了**晉三我給你一百個
我的海島奇兵是蘋果版的,別人用我的game center賬號登入海島奇兵賬號後,我修改了game center賬號密碼 35
8樓:
我們這個世界,從不會給乙個傷心的落伍者頒發獎牌。
給我乙個免費的海島奇兵賬號和密碼, 5
9樓:分享分享分享
還是自己練個號吧,估計沒人會給你。海島奇兵前期練級很快的,後期有點慢,可是自己練才更加的有意思,也能更加的熟悉遊戲。
遊戲愉快。
10樓:施雨筠
我有乙個18級的司令部
我有乙個18級的
我的海島奇兵帳號密碼
11樓:自i由的天
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍重新整理的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這遊戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快公升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先公升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都公升級兵種船隻和各種倉庫了。
不公升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這遊戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源公升,是沒時間公升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這裡要說明的是,偷本引飛彈至少2級,野**居多,移動速度快,算好需要繞路的引飛彈次數,和防禦的攻擊範圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓mm遠端攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為mm創造出乙個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有乙個防禦塔薄弱的方向,那麼這裡就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個mm站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊範圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓mm登入,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登入;
3、如是大小加農炮和高階狙擊塔,可以選擇步兵先登入,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信衝擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登入也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登入,吸引火力,進行mm的安全衝鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野**:這個戰術n多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。
本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包衝鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去衝鋒?
4、純mm流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後衝進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同乙個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個遊戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低階別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。
畢竟這遊戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這麼多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
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